je me suis monter un bant après en avoir rencontrer 2-3 dans des tournois, mais comme je le trouvait un peut mou alors j'ai rajouter la combo Progénitus+Natural Order.
Ce deck est un mélange entre trèsh UGW et tarmofish, mais le but du deck c'est pas de gèrer ces spell/bêtes mais de l'empêcher de gèrer nos sort clef : Counterbalance+sensei's divinning top , cloud-eyed selkie et Progénitus.Ce deck possède pour cela de 8 contrès gratuit: 4force of will+4 Daze
Nos kill principeaux sont selkie qui nous permet de faire un card avantage si grand(quand il y a pas mal d'exalt sur la table)que votre adversaire ne si remettra pas , et bien sur Progénitus.Les kill secondaire sont tarmo et coatl:deux grosses bêtes pas chère.
les créatures : 18
4 tarmo : selon moi la meilleur créature de magic,cette créature fait ici office de paratonnerre
3 cloud-eyed selkie : comme 80% du méta joue bleu elle fourni un card avantage énorme, de plus elle est très synergique avec les 7 créature avec l'exaltation et aussi avec le coatl.En plus elle fait partie de la curve à 3 pour cb. Cette carte est juste monstrueuse vs merflok qui est de plus en plus jouer.3 car elle est vraiment nul vs un deck pas bleu.
3 Qasali Pridemage : cette créature permet de gèrer plein de cartes chiante : dreadnought,countertop,vial,jitte,calice,painter,standstill,mircha,...ect.Et l'exalt permet de gagne les bataille de tarmo et piocher + avec selkie
2 coatl : vraiment fort avec selkie et Brainstorm et top, mais il arrive 2/2 donc il peut prendre son Fire-Ice/Foudre
4 : Noble hiérarche : permet de ne pas trop souffrir sur waste et d'accèlérer un peu histoire de faire selkie t2 ou Progénitus t3 de plus il a tout les avantage de l'exalt
1 Progénitus : pour la combo avec Natural Order, si on l'a en main on peut toujour faire Brainstorm avant de faire Natural Order . Permet de ne pas mourrir sur la combo painter+grindstone
1 dryade arbore : permet de jouer Natural Order même si on à plus de bêtes : il suffit de le fétcher avant, de plus ont peut crée la surprise face à gob en la fétchant pour bloquer son lacket
les autrès sort: 25
4 stp : meilleur antibête de magic selon moi , stp nous permet d'avoir le temps de placer un Progénitus ou une selkie.
4 Brainstorm : comme on joue que 18 land il nous permet d'avoir le 2ème ou le 3ème au bon moment, il est aussi asser combo avec coatl
1 Île/1 Plaine/1 Forêt permet de ne pas mourir sur magus/bloodmoon et de ne pas ce prendre waste quand on ne veux pas
1 dryade arbore : déjà expliquer dans les créatures
side :
3 relic of Progénitus ( aggro-loam, Ichoride, tout les jeux qui joue bc avec le cimetierre)
2 Jitte d'Umezawa ( les aggros qui pack pas trop d'antibête, burn, elf )
3 vendillion clique ( controle,combo)
2 hydroblaste+1 Blue Elemental Blast(gob,aggro-loam,burn,tarmoslight,red.deck,painter,firesprout,dragon stompy)
2 Pithing Needle ( mishra,symbiote,EE,pernisious deed,waste,affinity,vial,belcher,...)
1 Counterbalance ( COMBO et les deck qui on une grande curve à 1 et à 2)
1 gaddoc teeg (tutorisable avec nautral order vs blecher et ant)
les absent : Rhox war monk . une bête pour 3 qui fait Rien s'il y a tarmo en face j'aime pas Ponder : on a déjà top et on n'a pas la place
mangouste : avantageusement remplacée par hierarche
waste : je préfère le basic afin dep ouvoir jouer Natural Order
trygone prédatore : je préfère qasali
qu'en penser-vous?
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allez voir le deck ''gifts given'' que j'ai posté en extend et lachez vos comm. !!