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[Deck] Modular Affinity
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skelet77
Membre
Rang : Sorcier
Points MT : 652
Membre depuis le 29 / 06 / 04
Affinity by Blaine Hatab
4
Arcbound Ravager
4
Arcbound Worker
2
Atog
4
Frogmite
4
Master of Etherium
3
Myr Enforcer
4
Ornithopter
2
Fatal Frenzy
4
Thoughtcast
3
Chromatic Star
4
Cranial Plating
4
Springleaf Drum
3
Ancient Den
3
Blinkmoth Nexus
4
Great Furnace
4
Seat of the Synod
4
Vault of Whispers
3
Darkblast
3
Delay
2
Doom Blade
3
Pithing Needle
1 Relic of
Progénitus
3
Tormod's Crypt
____________________________________________________________________________________________________________
Affinity by Job Martens
4
Arcbound Ravager
4
Arcbound Worker
4
Frogmite
4
Master of Etherium
4
Myr Enforcer
3
Ornithopter
4
Thoughtcast
4
Chromatic Star
4
Cranial Plating
3
Springleaf Drum
2
Thopter Foundry
4
Ancient Den
3
Blinkmoth Nexus
3
Darksteel Citadel
1
Glimmervoid
1
Island
4
Seat of the Synod
4
Vault of Whispers
4
Path to Exile
4
Chalice of the Void
3
Pithing Needle
4
Tormod's Crypt
____________________________________________________________________________________________________________
Affinity by Jason Imperiale
4
Arcbound Ravager
4
Arcbound Worker
4
Frogmite
3
Master of Etherium
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Myr Enforcer
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Ornithopter
4
Thoughtcast
4
Chromatic Star
4
Cranial Plating
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Pithing Needle
4
Springleaf Drum
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Ancient Den
2
Blinkmoth Nexus
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Great Furnace
4
Seat of the Synod
4
Vault of Whispers
4
Ethersworn Canonist
3
Path to Exile
3
Blood Moon
1
Pithing Needle
4
Tormod's Crypt
Voici 3 listes d'affinité issues du PT Austin. Elles ont des optiques et des SB assez différents (on peut voir qui a anticipé le métagame ou pas), sur ce je vous laisse débattre.
Les listes peuvent être retrouvées ici:
http://www.deckcheck.net/list.php?type=Affinity&format=Mrd_9th_Zen
TW
Edité le 31 Décembre 2009 à 11:10
Posté le 27 Aout 2006 à 14:54 | lu 28093 fois
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panda89
Membre
Rang : Acolyte
Points MT : 52
Membre depuis le 12 / 06 / 05
un bon deck
qui peut faire des sortis de fou et plier la partis en 2 ou 3 tours.il est simple mais faut savoir le jouer qd meme, mais sa reste un bon deck.
Posté le 08 Juin 2009 à 21:53
Wrath of god
Membre
Rang : Sortisan
Points MT : 250
Membre depuis le 02 / 11 / 08
...
panda89 a écrit :
qui peut faire des sortis de fou et plier la partis en 2 ou 3 tours.il est simple mais faut savoir le jouer qd meme, mais sa reste un bon deck.
Savoir jouer dans ce jeu c'est pas dans je pose une creature j'equipe blindage et autres, c'est plutot de savoir quelles mains prendre, le jeu
Mise
beaucoup sur la sortie la plus forte possible a la 1ere et essayer d'en gagner une des 2 autres apres side
_______________________________
[quote=TiMeWaLk] Mais sérieusement il te manque un truc pour tuer toutes les games et dire a ton adversaire arrête de te débattre, t'as perdu.[/quote]
Posté le 09 Juin 2009 à 18:02
Wrath of god
Membre
Rang : Sortisan
Points MT : 250
Membre depuis le 02 / 11 / 08
...
panda89 a écrit :
qui peut faire des sortis de fou et plier la partis en 2 ou 3 tours.il est simple mais faut savoir le jouer qd meme, mais sa reste un bon deck.
Savoir jouer dans ce jeu c'est pas dans je pose une creature j'equipe blindage et autres, c'est plutot de savoir quelles mains prendre, le jeu
Mise
beaucoup sur la sortie la plus forte possible a la 1ere et essayer d'en gagner une des 2 autres apres side
_______________________________
[quote=TiMeWaLk] Mais sérieusement il te manque un truc pour tuer toutes les games et dire a ton adversaire arrête de te débattre, t'as perdu.[/quote]
Posté le 09 Juin 2009 à 18:02
panda89
Membre
Rang : Acolyte
Points MT : 52
Membre depuis le 12 / 06 / 05
bas
oué chui daccord avec toi jai pas dit le contraire...
Posté le 09 Juin 2009 à 18:11
Wrath of god
Membre
Rang : Sortisan
Points MT : 250
Membre depuis le 02 / 11 / 08
...
panda89 a écrit :
oué chui daccord avec toi jai pas dit le contraire...
Je precisais que le jeu c'est comme elf ball, tout se joue dans les mains que tu prends
_______________________________
[quote=TiMeWaLk] Mais sérieusement il te manque un truc pour tuer toutes les games et dire a ton adversaire arrête de te débattre, t'as perdu.[/quote]
Posté le 09 Juin 2009 à 18:27
shifty
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Rang : Génie
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Membre depuis le 16 / 09 / 04
...
1/ Les blessures de combat n'utiliseront plus la pile
C'est sans doute la plus importantes des modifications, ou du moins celle qui aura le plus d'impact sur le jeu.
Dorénavant il sera impossible de faire quoi que ce soit aprés la fin de l'étape de déclaration des bloqueur et l'étape d'attribution des blessures de combat. Dés que les blessures sont attribuées elles sont infligées, sans qu'il soit possible d'y répondre de quelque manière que ce soit.
Fini donc le mogg fanatique qui tue deux bêtes, la créatures qui inflige ses blessures avant d'être sauvé par un bounce, ou encore la prevention des blessures aprés qu'elles aient été infligées...
toute petite remarque: à cause de cette triste nouvelle règle, affinité ne serait-il pas mort??
je me rappel l'avoir joué, et ce qui était bien c'est de sacrifier au ravager les créa qui venaient de mourir au combat. et ce qui est moins bien c'est soit tu bloque, soit tu sacrifie...
_______________________________
Se dire modeste revient à se contredire!
Posté le 15 Juin 2009 à 12:52
patoch
Modo
Modérateur
:
- Type 1.5
- Type 1.x
Rang : Sortisan
Points MT : 312
Membre depuis le 25 / 12 / 05
...
Bien sûr que non. de toute façon, ce genre d etrucs arrivait assez rarement, et la puissance du deck ne va quasiment pas changer.
_______________________________
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...
Posté le 15 Juin 2009 à 12:54
Wrath of god
Membre
Rang : Sortisan
Points MT : 250
Membre depuis le 02 / 11 / 08
...
shifty a écrit :
1/ Les blessures de combat n'utiliseront plus la pile
C'est sans doute la plus importantes des modifications, ou du moins celle qui aura le plus d'impact sur le jeu.
Dorénavant il sera impossible de faire quoi que ce soit aprés la fin de l'étape de déclaration des bloqueur et l'étape d'attribution des blessures de combat. Dés que les blessures sont attribuées elles sont infligées, sans qu'il soit possible d'y répondre de quelque manière que ce soit.
Fini donc le mogg fanatique qui tue deux bêtes, la créatures qui inflige ses blessures avant d'être sauvé par un bounce, ou encore la prevention des blessures aprés qu'elles aient été infligées...
toute petite remarque: à cause de cette triste nouvelle règle, affinité ne serait-il pas mort??
je me rappel l'avoir joué, et ce qui était bien c'est de sacrifier au ravager les créa qui venaient de mourir au combat. et ce qui est moins bien c'est soit tu bloque, soit tu sacrifie...
Non le jeu perdra pas grand chose vu que tu peut sacrifier meme si ton adversaire a declare ses bloqueurs(en fait y a presque que le tricks je bloque, je met les degats dans la pile je sac tout sur deva et tu l'as dans le ... parceque je recupere 1 marqueur +1/+1 en +, la on a plus ce bonus)
_______________________________
[quote=TiMeWaLk] Mais sérieusement il te manque un truc pour tuer toutes les games et dire a ton adversaire arrête de te débattre, t'as perdu.[/quote]
Posté le 16 Juin 2009 à 18:47
Naruflo
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Points MT : 66
Membre depuis le 20 / 01 / 08
...
ben tu sacrifiera a la fin de la déclaration des bloqueurs, ce qui reviendra finalement plus ou moins au même
_______________________________
les bulletins télévisés, c'est un peu comme si le monde racontait sa life.
Posté le 07 Juillet 2009 à 01:03
Le 8
Membre
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Points MT : 0
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...
Wrath of god a écrit :
en fait y a presque que le tricks je bloque, je met les degats dans la pile je sac tout sur deva et tu l'as dans le ... en fait y a presque que le tricks je bloque, je met les degats dans la pile je sac tout sur deva et tu l'as dans le ...
patoch a écrit :
Bien sûr que non. de toute façon, ce genre de trucs arrivait assez rarement, et la puissance du deck ne va quasiment pas changer.
J'ai pas suivi l'étendu depuis un moment, donc je connais pas les MU et je sais pas trop comment le deck se comporte dans l'environnement. Ceci dit j'ai pas mal joué affinity en T2, autant la première version plutôt bleue avec Broodstar que celle avec ravager. Je pense que ce changement de règle le pénalise pas mal. Du temps où je le jouais, ce trick était un des points forts du deck.
Ma question est la suivante : du fait de la totale inintéraction entre ravager et cranial plating / master of etherium, ne serait-il pas mieux de revenir à une version un peu plus proche des premiers essais affinity dans le nouveau format (Broodstar à la place de ravager et quelques éléments de contrôle style aether spellbomb ou des contres)?
Edité le 22 Juillet 2009 à 01:55
Posté le 22 Juillet 2009 à 00:51
Wrath of god
Membre
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Points MT : 250
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...
J'ai pas suivi l'étendu depuis un moment, donc je connais pas les MU et je sais pas trop comment le deck se comporte dans l'environnement. Ceci dit j'ai pas mal joué affinity en T2, autant la première version plutôt bleue avec Broodstar que celle avec ravager. Je pense que ce changement de règle le pénalise pas mal. Du temps où je le jouais, ce trick était un des points forts du deck.
Ma question est la suivante : du fait de la totale inintéraction entre ravager et cranial plating / master of etherium, ne serait-il pas mieux de revenir à une version un peu plus proche des premiers essais affinity dans le nouveau format (Broodstar à la place de ravager et quelques éléments de contrôle style aether spellbomb ou des contres)?[/quote]
Tout simplement: Broodstar c'est plus joué a cause des deux mana bleus qui sont dur a choper a moins de jouér 8 chromatic star's like qui font beaucoup et surchargent le deck, apres ces 8 chromatic star pourront peut etre envisages d'etre joués a cause de l'inutilite(ou presque) de arcbound worker
Des contres dans un jeu agro ca ne marche pas tout court, il faut mettre des blasts pour terminer son adversaire en cas de problemes, meme les spellbombe ne sont pas tres fortes, mettre 2 ou bouncer un permanent ne sont pas vraiment ce qu'il y a de plus recherches dans ce deck
_______________________________
[quote=TiMeWaLk] Mais sérieusement il te manque un truc pour tuer toutes les games et dire a ton adversaire arrête de te débattre, t'as perdu.[/quote]
Posté le 12 Aout 2009 à 23:17
gillou24
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- News
Rang : random number
Points MT : 720
Membre depuis le 18 / 12 / 06
...
Le problème de broodstar, c'est que c'est beaucoup trop lent en etendu, là ou ravager arrive t2 et peut tuer t3 ou t4.
Les nouvelles règles ne pénalisent pas vraiment le jeu, vu que l'idée c'est quand même de sacrifier les arto au ravager avant de mettre les dégats.
Encore une fois, le jeu est bon en etendu quand il est pas trop attendu et souffre quand même terriblement de la présence de path to exile qui lui fait faire du card disavantage énorme et qui condamne impitoyablement toutes les sorties un peu trop mole.
_______________________________
"Avoir de la chance, c'est avoir la capacité de gagner des concours de circonstances"
Posté le 13 Aout 2009 à 09:57
Rag Narock
Membre
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...
Alors j'ai décidé de me monter un affinity
Pour la base de mana
Citadelle de sombracier
c'est pas bien (ou alors elle est pas banni ??)?
_______________________________
CHERCHE : mangas bleach, cartes topper deck (grd format) Jeux x-box 360 VD/échange carte yu-gi-ho jeux DS Warhammers (40k ou non)
Posté le 16 Aout 2009 à 16:03
Le 8
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...
C'est joué en legacy à cause de la présence de wasteland mais en extend ça SAR de faire de l'incolore alors qu'on peu ouvrir un peu de side avec des lands artos colorés imho. Et non c'est pas ban je crois.
Posté le 16 Aout 2009 à 17:17
Rag Narock
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Points MT : 1451
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...
Ben moi je ne voit pas l'utilité de caveau des chuchotement car je ne side pas de noir et pas de cartes noir de base...
_______________________________
CHERCHE : mangas bleach, cartes topper deck (grd format) Jeux x-box 360 VD/échange carte yu-gi-ho jeux DS Warhammers (40k ou non)
Posté le 16 Aout 2009 à 18:55
gillou24
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- News
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Membre depuis le 18 / 12 / 06
...
ben y a quand même saisie qui est pas mal en side d'affinité
_______________________________
"Avoir de la chance, c'est avoir la capacité de gagner des concours de circonstances"
Posté le 16 Aout 2009 à 22:27
Wrath of god
Membre
Rang : Sortisan
Points MT : 250
Membre depuis le 02 / 11 / 08
...
Rag Narock a écrit :
Ben moi je ne voit pas l'utilité de caveau des chuchotement car je ne side pas de noir et pas de cartes noir de base...
Cranial plating de base, equiper en ephemere ca fait carrement gagner des games
_______________________________
[quote=TiMeWaLk] Mais sérieusement il te manque un truc pour tuer toutes les games et dire a ton adversaire arrête de te débattre, t'as perdu.[/quote]
Posté le 17 Aout 2009 à 10:37
Le 8
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Membre depuis le 05 / 11 / 05
...
Wrath of god a écrit :
Rag Narock a écrit :
Ben moi je ne voit pas l'utilité de caveau des chuchotement car je ne side pas de noir et pas de cartes noir de base...
Cranial plating de base, equiper en ephemere ca fait carrement gagner des games
+1, j'avais complètement oublié ce détail mais c'est le meilleur argument pour justifier la présence de Vault of Whispers MD.
Posté le 18 Aout 2009 à 21:55
Hertz
Membre
Rang : Feu follet
Points MT : 16
Membre depuis le 20 / 04 / 07
Ravager-Affinity
Je up le topic et
Balance
ma liste:
4
Arcbound Ravager
4
Arcbound Worker
3
Ethersworn Canonist
2
Atog
4
Frogmite
2
Master of Etherium
4
Myr Enforcer
4
Ornithopter
2
Soul's Fire
4
Thoughtcast
4
Cranial Plating
4
Springleaf Drum
1
Glimmervoid
4
Ancient Den
2
Blinkmoth Nexus
4
Great Furnace
4
Seat of the Synod
4
Vault of Whispers
4
Chalice of the Void
X
Thorn of Amethyst
X Needle
X
Path to Exile
X
Meddling Mage
X
Tormod's Crypt
X Relic
1
Ethersworn Canonist
X
Doom Blade
X (Blood moon)
J'ai repris gigik ya quelques temps et j'ai pu constater que les
Nouvelles
édition nous avait apportér de nouveaux spoiler pour le deck. Je parle bien sur du
Master of Etherium
, On va enfin pouvoir avoir une bête plus grosse que le tarmo sans avoir pour autant à "faire bouffer" son board, une autre bonne surprise pour le paquet
Ethersworn Canonist
. Celle-ci va nous donner une arme de plus contre combo (DStorm,HyperCascade...) ralentir les aggro trop violent (type zoo) et enfin un instant qui me fais pensé au bon vieux
Fling
du legacy en plus cher mais sans
Sacrifice
avec un
Atog
l'adversaire range vite ses cartes de plus ça nous permet de rentabiliser les créature qui se mange tout le temps un anti-bête (master,ravager...).
Sinon
Rien
de nouveau tout l'attirail habituel de Ravager-Affinity. J'ai vu certaine version intégrait foundry je trouve ça bof comme ça sur le papier même si il a une synergie évidente avec le master ça parait mou mais si ya des gens qu'on testé et en sont content j'aimerai bien avoir vos conclusion sur la carte ça améliore quel MU?
Coté side-board, les calice son indispensable, le blanc a apporté meddling qui fais chier HyperCascade accompagné de cannoniste + calice viens ensuite les path VS DD, les tormod's/Relic contre
Dredge
et grave.deck.
Il semble que le jeu ai redescendu de valeur aux yeux des joueurs ce qui semble un bon moment pour le ressortir. Et bien à vos commentaires.
Edité le 30 Décembre 2009 à 19:32
_______________________________
"Chuck Norris était trop fort, j'ai dû me mettre à la politique..." (Arnold Schwarzenegger)
Posté le 30 Décembre 2009 à 08:23
Wrath of god
Membre
Rang : Sortisan
Points MT : 250
Membre depuis le 02 / 11 / 08
...
Dans un format comme celui-ci Affinity n'est pas tres bon alors:
Master of Etherium
>
Atog
et oui sacrifier la moitie de son board pour killer un
Tarmogoyf
c'est pas bon du tout.
Canoniste main deck c'est pas terrible, ca a la mauvaise idee de
Rien
faire contre Zoo et
Scapeshift
et les randoms.
Thoughtseize
qui parait un peu mieux dans ce format que canoniste ou meddlimg mage en side
Edité le 30 Décembre 2009 à 12:23
_______________________________
[quote=TiMeWaLk] Mais sérieusement il te manque un truc pour tuer toutes les games et dire a ton adversaire arrête de te débattre, t'as perdu.[/quote]
Posté le 30 Décembre 2009 à 12:22
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