Salut,
Alara fourni pas mal de moyen en terme de token et de sa rentabilisation,le jeu ci dessous donc pour but de faire un peu de gestion,envahir avec des token produits en masse et les rentabiliser de divers moyens (boost,mitraillettes,sacrifices).Le jeu en général est sympa,agréable a jouer même si aligner 5 manas est parfois difficile.J'attends vos commentaires constructifs,merci.
J'ai mis 2 Hurlegueule dans la courbe a 2 et 2 dans la courbe a 5 pour etre plus juste.La courbe est assez lourde mais le jeu tiens plutot bien,la problème viens plutot du du fait que le jeu soit tricolore,je ne suis pas fan des lands qui arrivent en jeu engagés mais peut etre que les Terres sauvages pourrait entrer dans la liste,n'hesitez pas a faire vos commentaires sur les lands et le side,merci.
Ben marteau j'en joue déjà 2 de bases, le Kitchen Finks est bien mais ce sera dur de le sortir tour 3
Il faudra trouver autre chose ou bien considérer que rdw est un match-up relativement facile...J'ai pas vraiment testé contre, mais en tout cas il faudra sortir les Saisie des pensées, voire les Bitterblossom donc reste le problème de quoi rentrer?
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je cherche des middle-ages stickers Fred Ditzler de 1994
Posté le 27 Octobre 2008 à 15:14
LeKSRo
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on peut rentrer Bird à la place de saisie, et d'un coup, le kitchen finks sera plus facile à sortir (meme si je pense qu'il se prend son shock, T1 le bird.
ou alors, modifier la mana base, si on veut jouer kitchen finks, Hallier eclairé par le feu, fondriere crepusculaire, son nos amis, :)
Cherche Doran, bosquet bruissant, colosse, saisie des pensées !
Posté le 27 Octobre 2008 à 15:18
phigue0
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Le deck tourne bien, je vous remets ma liste et mon side actualisés; ce dernier est orienté contre contrôle, peut-être que trouver de la place pour des Infest, Pyroclasm, Jund Charm, Firespout ne serait pas mal
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Posté le 30 Octobre 2008 à 19:57
LeKSRo
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Avec tes 2 Grave Pact MD tu peux virer celui que tu as en side, et mettre firespout. Blightning, c'est pas très utile, vu que tu as toughtseize pour gérer les cryptic & cie ^^
Jund Charm peut peut etre remplacer Faerie macabre, meme si le fait de defausser ne peut etre contrecarrée, ça retire les cimetieres egalement, contre demigod, ça gere, et bon, faut se demerder pour trouver quelque chose. J'aime plutot bien ta liste ^^
Ta liste est très bien orientée contre aggro, d'ou le side contre controle, que je comprends. ^^
Il faudrait + de personnes, fin d'avoir différentes opinions. L'iguanar est vraiment fort ??
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Posté le 30 Octobre 2008 à 21:49
Vonslead
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Une question quand même qui me taraude pourquoi joué en side des cartes comme firespout ou infest ou jund charm qui sont totalement anti synergique avec le jeu?
Comme tout le monde, on pense que c'est carrément antisynergique avec le jeu, mais pas tant que ça, car on ne sort pas de token très rapidement, on est plus lent qu'un weeny white/sangami sur les premiers tours, un coup d'infest/firespout, et ça repart, en général, les jeux aggros sont bien calmés. De plus, firespout peut etre dirigé sur les creatures sans le vol uniquement, donc ne touche pas les tokens apre fleur/Bird of paradise (je le joue moi, pas phigue0 pour le coup :P)
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Posté le 30 Octobre 2008 à 22:08
balrog42
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Quelqu' un peut m'expliquer comment coller 4 voir 5 à l'adversaire avec Iguanar sifflant sur Firespout ou Wrath ?
Au gp paris, un juge ma certifié que l'iguane ne voyait pas ses copains partir au cimetierre car il partait tous au même moment(c'etait sur un jund charm de mémoire), est ce différent pour une colère / Damnation ? en fait est ce que cest liée au fait que l'on inflige des blessures au créa (spout / Charm)
Au gp paris, un juge ma certifié que l'iguane ne voyait pas ses copains partir au cimetierre car il partait tous au même moment(c'etait sur un jund charm de mémoire), est ce différent pour une colère / Damnation ? en fait est ce que cest liée au fait que l'on inflige des blessures au créa (spout / Charm)
Me suis fait volé ma 7 ème victoire dans ce cas !
moi aussi je trouvais l'iguanar très nul pour ceci, et il me semble bien que tu ne dises pas n'importe quoi. Il me semble bien que tout le monde part au cimetiere "en meme temps" et non pas parce qu'on décide que ce bout de carton part avant.
Après, je peux me tromper, l'erreur est humaine, mais je suis d'accord avec Balrog, ça ne marche pas.
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410.10d Normally, objects that exist immediately after an event are checked to see if the event matched any trigger conditions. Continuous effects that exist at that time are used to determine what the trigger conditions are and what the objects involved in the event look like. However, some triggered abilities must be treated specially because the object with the ability may no longer be in play, may have moved to a hand or library, or may no longer be controlled by the appropriate player. The game has to "look back in time" to determine if these abilities trigger. Abilities that trigger specifically when an object leaves play, when an object is put into a hand or library from a public zone, or when a player loses control of an object will trigger based on their existence, and the appearance of objects, prior to the event rather than afterward.
Apparament Iguanar sifflant inflige bien des dommages s'il meurs sur un mass removals.
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Force et Honneur -_-)
Posté le 03 Novembre 2008 à 10:44
LeKSRo
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Alors, il reprend de son avantage, et il inflige aussi les degats de ses amis qui meurent ?
Admettons, on possede 3 token apre fleur + iguanar.
en face, trombe de feu, tout le monde meurt, le mec prends 4 ?
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Cherche Doran, bosquet bruissant, colosse, saisie des pensées !
Seulement 3 dommages car c'est chaque autres créatures qui meurs, mais sinon oui.
(Les tokens passent par le cimetière avant d'être retiré de la partie).
Je trouve pas sa énorme pour autant,je pense pas que sa mérite sa place dans le deck,le deck se relève pas trop mal d'une random wrath/firespout/jund charm ,enfin c'est une choix personnel
Posté le 03 Novembre 2008 à 12:05
Tsukasan
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@ Pyrrhus : Ca peut tout de même servir à kill, genre une bourrade et un removal de masse pour coller autant que la grosse bourre et vider le board.
Posté le 03 Novembre 2008 à 13:54
Dblju
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up
Voici ma liste sur une version différente de la version JUND Token
La différence avec le vert, on pert thrinax et sarkhan certes, on gagne Elspeth : générateur de token, Kitchen jouable de base, le Cloudgoat Ranger : Token ^^ et le merveilleur Ajani : l'effet -1 est selon moins plus fort que le +1 de sarkhan... ca permet de bourrer pis de jouer le Géant ^^ Spectral Procession 3 token fly pour 3... Le terrain cachette blanc magnifique dans ce deck ^^
Le reste tout le monde connait
En side ca nous offre le choix au Burrenton Forge-Tender contre MonoRed
Voilà je poste le deck , après vous aimez ou pas, peu importe, je fais juste partager...
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^^ Qualifié à Kyoto ^^
Posté le 18 Novembre 2008 à 17:52
Xenyce
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J'aime beaucoup l'idée un BWR car c'est une variante rafraichissante au BGR. Cependant dans BGR, Thrinax bourgeonnant et Sarkhan Vol ne demande qu'on léger splash. Or dans BWR tu joues un grand nombre de sort blanc ce qui oblige à plus d'équilibre au niveau des couleurs. Et c'est là que sa cloche à mon goût : il y a déjà un grand nombre de bonnes cartes en Rouge et Noir ( nottament le Commandant des assiégeants à la place du ranger ) qui cherchent leur place dans le deck, alors que niveau sort blanc j'accroche vraiment qu'au terrain cachette à la rigueur et éventuellement à la Procession spectrale qui est tout de même bien sympathique. Burrenton Forge-Tender est aussi sympatoche en side, sa donne envie de splash blanc juste pour ça ^^ à côté de ça je préfère Sarkhan Vol à Elspeth ou Ajani donc c'est avant tout une question de goût.