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[deck] enchantress
Magictrade : Index du Forum ->
killer pigs
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Rang : Barbare

Points MT : 1627
Membre depuis le 19 / 11 / 06


Alors, je n'ai pas vu de topic sur ce deck, qui peut pourtant être fort, voir très fort^^

d'abord, la liste trouvé sur Deckcheck.net.

-4 Argothian Enchantress
-2 Replenish
-1 Aura of Silence
-3 City of Solitude
-4 Elephant Grass
-4 Présence de l'enchanteresse
-2 Exploration
-2 Ground Seal
-2 Moat
-2 Oblivion Ring
-1 Sacred Ground
-1 Sacred Mesa
-2 Solitary Confinement
-3 Sterling Grove
-4 Utopia Sprawl
-1 Empreintes de sabot du cerf

-1 Bayou
-7 Forêt
-3 Plaine
-3 savanne
-1 Scrubland
-2 Serra's Sanctum
-1 Taïga
-4 Lande venteuse

voila, ce jeu n'est as axé combo avec Early Harvest, mais plutôt sur les jetons fournit grace a Mesa sacrée et Empreintes de sabot du cerf. il passe donc au travers de Moat.

Ground Seal de base, comme je le proposait avant
et quelque truc simpa en blanc. la présence de biland et par contre beaucoup plus importante, et donc plus sensible a Wasteland. c'est sans doute pour ça qu'il joue sol consacré.

sinon, la base est a peu près pareil

side :

-3 Saisie des pensées (le Bayou est là pour ça)
-2 Krosan Grip
-1 Replenish
-3 Choke
-2 karmic Justice
-4 Leyline of the Void

je ne controle aps encore très bien le side, car ce deck n'est pas de moi, mais du site : deckcheck.net.


quels sont les avantages de ce jeu par rappport au mono-vert?







je n'ai pas vu de topic sur ce deck, je vous le propose donc :

d'abord, les cartes :

-4 Argothian Enchantress
-4 Présence de l'enchanteresse
-4 Wild Growth
-1 Concordant Crossroads
-4 Récolte précoce
-4 Utopia Sprawl
-2 Endless Wurm
-4 Rancoeur
-3 Words of Wilding
-1 City of Solitude
-4 Elephant Grass
-1 Hunting Pack
-4 Mirri's Guile
-1 verdural enchantress

-19 Forêt

ce deck, bien qu'étant aussi budjet, peut être splashé blanc pour quelque truc symphatique, je préfère la version mono-vert.

le but : on mets rapidement 1, voir 2 minimum les cartes enchantress qui font piocher, et on développe son mana très rapidement avec notement wild growl et Récolte précoce. on a la mini-combo Guivre interminable + Rancoeur, mais on peut aussi tuer avec des ours (Words of Wilding) ou même avec Hunting Pack, car on joue facilement 10 sort, et 11 betes 4/4 célérité (avec Concordant Crossroads) ça tue!

ya quelques truc a coté pour pouvoir mieux gérer. contre aggro, ya Elephant Grass qui est vraiment puissant. contre combo, on a City of Solitude, même si c'est peu. la verdural enchantress en 1 slot peut paraitre bisarre, mais elle s'est avérée utile, car 8 enchantress qui font piocher, c'est pas assez parfois, et avec 11, c'est mieux.

Récolte précoce, c'est un peu la base de la combo. On dégage tous nos land, on pioche un max, on ajoute du mana...
on pioche souvent tout notre deck quand la combo est en place.

on remarque qu'on n'a vraiment Rien face a controle, alors, le side éssayera d'améliorer ça.

-2 Ground Seal : face a Ichorid, ça aide bien. de plus, c'est un enchantement, et en plus, c'est vert. que demander de plus? ils avaient presque leur place de base car ça sert Rien qu'a piocher, et vu la présence d'Ichorid dans le format...
-3 Hail Storm : pour gagner énormément de temps face a aggro. face a empty the warren, ça m'a fait gagner. face a gobelin, tous ces gobs ou presque meurent. face a Taïga, c'est la fete. bref, une carte de choix.
-2 City of Solitude : pour avoir plus de chance face aux combo.
-4 Choke : faut bien éssayer de vivre face a controle. ça aide énormément, et en plus, c'est un enchantement, alors ça a sa place ici.
-2 Root Maze : ça, c'était plus en fonction de mon métagame, mais face a affinity, la vie est belle, et si on commence en 1er, là, c'est presque win. et en plus, c'est un enchantement! vraiment bien.
-2 Nuée xanthide : pour être tranquille pendant qu'on sort.

voila, vous en pensez quoi? le build, des trucs a améliorer? le side? version splashé blanc meilleur?

j'attend vos commentaires


Edité le 06 Avril 2008 à 19:26

_______________________________

et pourquoi pas?

Profil Cartes Posté le 05 Avril 2008 à 18:43 | lu 6843 fois

· · 1 2 3 4 5 6 7 8 9 · ·

wizard77
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 591
Membre depuis le 18 / 03 / 07
...

Exploration ? Whip Silk ?
De plus je me demande si tes kills sont les plus efficaces disponibles
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Profil Posté le 05 Avril 2008 à 18:46
killer pigs
Membre
Rang : Barbare

Points MT : 1627
Membre depuis le 19 / 11 / 06
...

exploration, j'y ai pensé, mais on manque de place, je saurais pas quoi enlever...
whip silk, c'est quand même pas la meilluere chose a a mettre, car vu le manque de place, c'est pas facile

_______________________________

et pourquoi pas?

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Profil CartesPosté le 05 Avril 2008 à 18:52
B@L@
Membre
Rang : Centaure

Points MT : 1397
Membre depuis le 13 / 05 / 04
..

c'est quand même dommage de jouer un deck appellé enchantress et de perdre sur Moat adverse :(

Franchement la guivre est pas bonne ici, tu as 3 bêtes ciblables dans le paquet, à mon avis elle arriveront bien à rentabiliser les anti-bête adverses
Pourquoi ne pas splasher (c'est pas la mort, surtout avec utopia sproal), genre blanc pour O.Ring, Resplenish, Sterling grove et j'en passe?
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Profil Posté le 05 Avril 2008 à 19:06
killer pigs
Membre
Rang : Barbare

Points MT : 1627
Membre depuis le 19 / 11 / 06
...

je m'attendais a ce genre de réponse, et je poste donc un autre deck enchantress splashé blanc pour voir les différences :

-4 Argothian Enchantress
-2 Replenish
-1 Aura of Silence
-3 City of Solitude
-4 Elephant Grass
-4 Présence de l'enchanteresse
-2 Exploration
-2 Ground Seal
-2 Moat
-2 Oblivion Ring
-1 Sacred Ground
-1 Sacred Mesa
-2 Solitary Confinement
-3 Sterling Grove
-4 Utopia Sprawl
-1 Empreintes de sabot du cerf

-1 Bayou
-7 Forêt
-3 Plaine
-3 savanne
-1 Scrubland
-2 Serra's Sanctum
-1 Taïga
-4 Lande venteuse

voila, ce jeu n'est as axé combo avec Early Harvest, mais plutôt sur les jetons fournit grace a Mesa sacrée et Empreintes de sabot du cerf. il passe donc au travers de Moat.

Ground Seal de base, comme je le proposait avant
et quelque truc simpa en blanc. la présence de biland et par contre beaucoup plus importante, et donc plus sensible a Wasteland. c'est sans doute pour ça qu'il joue sol consacré.

sinon, la base est a peu près pareil

side :

-3 Saisie des pensées (le Bayou est là pour ça)
-2 Krosan Grip
-1 Replenish
-3 Choke
-2 karmic Justice
-4 Leyline of the Void

je ne controle aps encore très bien le side, car ce deck n'est pas de moi, mais du site : deckcheck.net.


quels sont les avantages de ce jeu par rappport au mono-vert?




Edité le 05 Avril 2008 à 19:25

_______________________________

et pourquoi pas?

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Profil CartesPosté le 05 Avril 2008 à 19:23
Martooni
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 112
Membre depuis le 29 / 12 / 06
...

je pense qu'il faut s'orienter vers une storm version, tuant à Meute chasseresse.
C'est plus fort.

_______________________________

yo.

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Profil Posté le 05 Avril 2008 à 20:30
ASSASSIN
Modo
Modérateur :  Type 1.5
Rang : Rouxor

Points MT : 2044
Membre depuis le 29 / 08 / 04
O_o

OMG que c'est moche. Je vois même pas comment je peux vous commenter que c'est fort solitary confinement, replenish, sterling grove, moat, mesa sacré, oblivion ring, serra's sanctum et karmic guide.
A part si optimiser votre liste contre controle et aggro ne vous intéresse je vois pas pourquoi vous vous embarquez dans votre fabuleuse liste monoG.

En tout cas vous ne m'avez pas du tout convaincu avec vos listes monoG ou Gwbr, moi je continuerai de jouer ma liste bicolore WG de enchanteresse ci-dessous :

8 forêt
4 plaine
4 lande venteuse
4 savane
2 serra's sanctum

4 wild growth
4 utopia sprawl
4 enchanteresse argothienne
4 présence de l'enchanteresse
3 elephant grass
3 sterling grove
3 mitard
3 oblivion ring
2 exploration
2 replenish
1 mesa sacré
1 karmic guide
1 prison fantomale
1 city of solitude
1 holistic wisdom
1 moat
1 garruk languebestion

La liste est pas réellement testé mais me parait une base de départ plus raisonnable que les votres.


Edité le 05 Avril 2008 à 21:20
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Profil CartesPosté le 05 Avril 2008 à 21:08
killer pigs
Membre
Rang : Barbare

Points MT : 1627
Membre depuis le 19 / 11 / 06
...

assassin, ta liste n'est pas tellement différente que la version blanc/vert :lol:

tu ajoute 1 garruck, 1 prison fantomale, tu enleve 1 hetbe elephantesque, et 1 autre truc, mais dans l'emsemble, c'est pareil a quelque différences seulement.

je ne jouerais même pas la liste, c'est pour vous montrer le build, pour m'aider a comprendre.
moi, je ne mettrais pas de bayou et resterais en W/G, mais ce deck est quand même arrivé 2ème, faut pas l'oublier.

je vais tésté différente version, et je dirais des nouvelles des MU

_______________________________

et pourquoi pas?

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Profil CartesPosté le 06 Avril 2008 à 10:17
ASSASSIN
Modo
Modérateur :  Type 1.5
Rang : Rouxor

Points MT : 2044
Membre depuis le 29 / 08 / 04
killer pigs

Oui mais je voulais souligner que le deck c'était pas un deck enchanteresse triplement splashé (qui est pour le coup nul) mais un bicolore. Et je viens de me rendre compte qu'il joue une taiga mais rien en rouge. C'est une feinte ou c'est un pouissant mage qui a net decké séparément la mana base et le reste du deck ?

Et puis les decks arrivés Xe sur deck check faudrait que vous compreniez que c'est pas des références ultimes. C'est sur qu'elles ne sont pas nulles mais elles peuvent tout à fait faire un score sur un tournoi de 20 joueurs sans être optimisées, hein.

Mais ce que je n'aime pas dans ce topic c'est que tu présentes ta liste comme celle de l'archetype enchanteresse et la version WG comme une version minoritaire alors que complétement le contraire. Que tu veuilles présenter ta liste je le comprends mais il faut commencer par montrer la liste reconnue.
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Profil CartesPosté le 06 Avril 2008 à 12:19
Ayubing
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 50
Membre depuis le 19 / 09 / 05
yop


Je vous montre une liste que j'ai vu il y a 2 semaines sur germagic.

Il s'agit d'une version G/W vraiment axé sur l'aspect combo.
Mirri's Guile sert a ameliorer la pioche, c'est pas mal
Sterling Grove jm'en servais pour tutoriser des enchants mais je suis pas sur que ca soit son role 1er.


4 Argothian Enchantress
2 Verduran Enchantress

4 Early Harvest
2 Hunting Pack

2 City of Solitude
1 Concordant Crossroads
4 Enchantress's Presence
4 Exploration
3 Gaea's Touch
3 Mirri's Guile
3 Seal Of Primordium
3 Sterling Grove
4 Utopia Sprawl
1 Words of Wilding

17 Forest
2 Savannah
1 Serra's Sanctum


Sideboard:
3 Hail Storm
2 Seeds of Innocence
1 City of Solitude
3 Elephant Grass
1 Ground Seal
1 Lifeforce --> je trouve pas ca genial genial sur le papier, apres faut tester
1 Words of Wilding
3 Pithing Needle


Voila, qu'en pensez vous ?


Edité le 06 Avril 2008 à 15:57

_______________________________

Lire ses cartes, c'est fort ! Lire les cartes de l'adversaire, c'est broken!

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Profil Posté le 06 Avril 2008 à 15:54
killer pigs
Membre
Rang : Barbare

Points MT : 1627
Membre depuis le 19 / 11 / 06
...

assassin, voial, j'ai éditer en mettant le deck reconnu en 1er, ce sera plus compréhensible :wink:

sinon, mirri's guile est très fort, en effet, mais tu n'as qu'un seul kill! ce n'est aps trop risqué?

_______________________________

et pourquoi pas?

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Profil CartesPosté le 06 Avril 2008 à 19:28
i am supperm
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Rang : Zombie

Points MT : 244
Membre depuis le 04 / 03 / 06
...

J'ai un pote qui joue at à toujours joué enchanteresse, et son deck tourne plutôt pas mal
C'est un GW un peu près comme ceci :

4 Présence de l'enchanteresse
4 Enchanteresse arghotiene
4 Végétation luxuriante
4 Exploration
2 Mitard
2 Sanctuaire de Serra
4 Bosquet solide
2 Paroles de sauvagerie
2 Herbes éléphantesques
2 Prison fantomnale
3 Sagacitée de miri (ou Bibliothèque sylvestre)
3 Préceptrice éclairée
3 Marchesaillie silhana (le kill ^^)
2 Masque ancestral

4 Plaine
6 Forêt
4 Savane
4 Lande venteuse

Et il tourne très bien... On a rapidement plein de mana et donc pleins de petits jetons 2/2 ours... Et la Marchesaillie silhana est vraiment énorme sous Masque ancestral...


Edité le 06 Avril 2008 à 20:09

_______________________________

On est toujours un bon coup pour une femme excisée ^^

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Profil CartesPosté le 06 Avril 2008 à 20:08
Ayubing
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 50
Membre depuis le 19 / 09 / 05
killer pigs

le jeu fournit 2 kill et non 1 :
2 Hunting Pack et 1 Words of Wilding ^^

avec la quantité qu'on pioche et de mana que l'on produit (Serra's Sanctum c'est gras) on pose assez facilement nos betes.

Par contre, il est vrai que tant que le jeu n'est pas en place, on mange pas mal je trouve :/


sinon c'est vrai que Masque ancestral sur la bonne creature, au bon moment ca doit piquer :S

_______________________________

Lire ses cartes, c'est fort ! Lire les cartes de l'adversaire, c'est broken!

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Profil Posté le 06 Avril 2008 à 21:30
killer pigs
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Rang : Barbare

Points MT : 1627
Membre depuis le 19 / 11 / 06
...

le jeu fournit 2 kill et non 1 :
2 Hunting Pack et 1 Words of Wilding ^^


en fait, je joue des guivre interminable aussi, mais levais les enlever je pense...

_______________________________

et pourquoi pas?

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Profil CartesPosté le 06 Avril 2008 à 21:47
i am supperm
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Points MT : 244
Membre depuis le 04 / 03 / 06
...

Sérieux pense a marchesaillie avec masque... C'est super sympa

_______________________________

On est toujours un bon coup pour une femme excisée ^^

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Profil CartesPosté le 06 Avril 2008 à 22:02
killer pigs
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Rang : Barbare

Points MT : 1627
Membre depuis le 19 / 11 / 06
...j'y pense j'y pense,

j'y pense j'y pense, mais ça demande 2 carte ensemble pour que ça marche bien, donc pas top.
je sais pas trop, je vais testé

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et pourquoi pas?

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Profil CartesPosté le 06 Avril 2008 à 22:14
i am supperm
Membre
Rang : Zombie

Points MT : 244
Membre depuis le 04 / 03 / 06
...

Oui mais pour moi le but d'enchanteresse c'est de locker rapidement pas de tuer rapidement... Privilégie d'abord des cartes comme mitard et herbes éléphantesques avant de killer... Du coup tu as de la tempo... Après a toi de voir

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On est toujours un bon coup pour une femme excisée ^^

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Profil CartesPosté le 06 Avril 2008 à 22:33
Hertz
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 16
Membre depuis le 20 / 04 / 07
...

i am supperm a écrit :

Sérieux pense a marchesaillie avec masque... C'est super sympa

i am supperm a écrit :

Oui mais pour moi le but d'enchanteresse c'est de locker rapidement pas de tuer rapidement... Privilégie d'abord des cartes comme mitard et herbes éléphantesques avant de killer...

Paradoxal tout ça...

_______________________________

"Chuck Norris était trop fort, j'ai dû me mettre à la politique..." (Arnold Schwarzenegger)

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Profil Posté le 08 Avril 2008 à 14:29
i am supperm
Membre
Rang : Zombie

Points MT : 244
Membre depuis le 04 / 03 / 06
...

D'où... Tu poses tes enchantements et tu loques et pioche comme un goret... Une fois bcp d'enchantements en jeu tu poses la marhesaillie et masque et tu kill... C'est en deux temps

_______________________________

On est toujours un bon coup pour une femme excisée ^^

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Profil CartesPosté le 08 Avril 2008 à 23:25
frodo21
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 644
Membre depuis le 08 / 05 / 07
+1

j'avais compris la même chose

sinon cette liste m'a l'ai pas mal


http://www.deckcheck.net/deck.php?id=125

_______________________________

Тот, который читает это - большой и&#1

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Profil Posté le 09 Avril 2008 à 10:08
killer pigs
Membre
Rang : Barbare

Points MT : 1627
Membre depuis le 19 / 11 / 06
...

j'en suis pas convaincu... il a 10 sort qui font piocher avec les enchant, je me demande si c'est assez... car si il en trouve pas 1 rapidement, il ne pourra pas résister eternellement face a aggro (malgré mitard/elephant)
face a combo, il ne fait rien.
face a controle, je ne sais pas.

mais je n'ai pas assez téster pour annoncer comment ça se passe

_______________________________

et pourquoi pas?

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Profil CartesPosté le 09 Avril 2008 à 13:33
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