Bon je poste une liste plus à jour de ce deck qui malgré les résultats mitigés au dernier Pro Tour reste une des valeurs sûres du format.
La liste que je propose est faite pour être la plus compétitive possible MD face à combo qui est trés présent dans le métagame en ce début de format.
Du coup le deck est plus fragîle versus Zoo, même si aprés side il est quand même plus performant.
Il s'agit d'une tricolore U/W/G classique qui me semble plus adaptée pour survivre dans ce format hostîle qu'une liste U/W avec baneslayer/wrath/cryptic, beaucoup plus lourde et uniquement réactive.
3 Farfadette cafouillesort: (seulement 3 parce qu'il y a moins de drop à 1 dans le format que l'année dernière)
3 Clique Vendilion: (trés forte contre combo, elle peut également empaler toutes les bêtes de zoo sauf tarmo en Flash)
3 Venser, forgeur savant: (la star du format à mon avis, il fait remballer dark steps à lui tout seul et est vraiment bon partout)
4 Tarmogoyf: (bloqueur énorme il fait office de finisher quand on a stabilisé le board, met un clock énorme à combo et à Dredge)
2 Meddling Mage: arme trés intéressante contre combo, il reste un bête ce qui n'est jamais inutîle
4 Collet à sort (quant on l'a en main de départ ça se passe généralement bien, monstrueux contre gift combo)
4 Mana Leak ( c'est un excellent contre jusqu'au tour 5, ça tombe bien c'est là qu'on en a besoin)
1 Cryptic Command (1 seul parce c'est le haut de curve et qu'on veut surtout pas l'avoir en main de départ, on peut passer à 0 sans soucis à mon avis, pour jouer un 5ème piocheur)
3 Path to Exîle (excellent antibête dans ce format, tue affinity à lui seul, bon contre zoo et gère le token Marit Lage et baneslayer)
2 Jitte d'Umezawa (quant il est actif, on gagne c'est aussi simple que ça)
3 explosif artificiel (indispensable pour rétablir l'équilibre)
4 Vision ancestrale (le piocheur du deck indispensable, il est cependant préférable de ne pas le jouer tour 1 si on a pas commencé pour laisser la possibilité du Spell Snare)
Le side est pour l'instant fait pour avoir des solutions face au trois deck dominant du format, combo, Dredge et zoo. C'est sans doute un peu carré pour l'instant, mais ça peut évoluer.
La diversité des solution face à Dredge permet de ne pas perdre sur needle t1 en face
En ce qui concerne les match-up :
Dark steps combo : c'est un bon match-up, toutes les cartes du deck lui font mal
Gift combo : pas de problème pour la combo avec dark steps, celle avec foundry pose plus de problèmes mais Collet à sort est notre ami
Zoo : c'est trés dur si on voit pas jiite à la une parce qu'il nous descent trés vite en dessous de 10 et qu'on ce pique quand même un peu nous même. Si on arrive à garder un tarmo sur table et à passer un Path to Exîle, ça se passe déja bien mieux.
Aprés side c'est plus facile même s'il faut faire attention aux anti arto en face. Ca reste quand même un match up difficile.
Dredge: Bon la un est trés dure comme tout le temps face à Dredge, la deux on a des solutions pour lutter mais ça reste quand même tendu. L'idéal étant de combiner une grosse clock avec tarmo ou clique plus de la hate graveyard.
Ce soir je mettrais la liste de Guillaume Matignon pour donner un exemple d'une version U/W de NLU et aussi la liste d'un coréeen qui propose d'autrés solutions (notamment finks).
Voilà la discussion est ouverte.
Gillou24
Edité le 28 Octobre 2009 à 11:59
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du portal1, des landes de base foil, des dragonnets, exactement ce qu'il faut pour équilibrer un deal