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[Deck] Réanimator ( UB )
Magictrade : Index du Forum ->
sygmound
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Vu qu'il n'y a pas de Topic pour ce type de jeu ( meme s'il n'est pas ultimement jouer , il a sa place ) et que le Dernier Topic a été Locké par manque de présentation je propose d'en ouvrir un autre...

Sur une liste que je joue

Main Deck : / 61 cartes

Les thons :
3 Iona
2 Archonte brûlant
1 Akroma, ange de la Colère
3 Archange de l'empyrée
1 Pisteur dès tombes

Autres créatures :
4 Putrid Imp

Réanimateurs :
4 Déterrement
4 Réanimation
4 Animation dès morts

Chercheurs :
4 Entomb

Autres Sorts :
4 Messe noire
4 Brainstorm
4 Careful Study

Terrains :

7 Marais
5 Île
2 Mer souterraine
4 Polluted Delta

SideBoard : / 15 cartes

3 Refroidissement
3 Tonnelet de Poudre
4 Infestation
3 Contrainte
2 Aiguille à sectionner

( Biensur , ma SB est belle et bien contre Aggro , qui est genant quand il sort trop rapidement , mais il faut bien sur la changer ... De l'aide ? )

Allons-y pour les Choix :

Escouflenfer pique dès son arrivée.
Archonte brûlant est assez fort contre Aggro et meme d'autre deck, il faut le tester pour approuver.
Archange de l'empyrée est dèsormais mieux que SSS elle a le linceul et nous protège de Burn un Tit peu.
On a pas trop besoin d'expliquer le choix de l'akroma blanche, elle pique , résiste , est pas mal protège et elle piétine, Vol reste dégagée... et tape du premier coup !

Pisteur dès tombes , simplement util pour jerter réanimateurs et autres spells du cimetiere pour arriver le plus souvent a le poser a 2 Noir, je le trouve souvent util mais bien sur en un seul exemplaire.

Putrid Imp : util en défausse et en vitesse méler a Messe noire pour réanimer, après il faut avoir une belle main ;).
Entomb débanni, ça va souvent donner le T1 : Marais, Messe noire, Entomb, Déterrement : Iona tour 1 vs un monocolore c'est game.

Les réanimateurs sont simples , je prend un peu de tout comme 4 animations , je trouve ça pas top surtout vu la nouvelle errata avec akroma :-S
Meme si Réanimation pique elle sert énormément pour faire dès T1 Akroma et Vs Gob c'est exel" :)

Entomb de retour Donc on ne va pas s'en priver et pas besoin d'expliquer, ça facilite les tour 1,2.

Les Messe noire servent bien sur a me booster niveau mana, etude est enorme pour piocher et défausser : Obligatoire en Réanim' UB.

Les terrains : Oui je ne mets que 2 mer soutteraine car les Terres Dévastées sont trop présente en Legacy et finalement , le Deck tourne assez bien comme ça , après c'est un choix personnel... Les Fetch pour épurer et chercher ce qu'on a besoin :)


Généralisation du SideBoard en Cours , merci Analfabais.

Merci d'avance de vos idées... En espérant que le Topic est assez bien Monté.


Edité le 29 Septembre 2009 à 20:13

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La vie est un Cadeau , Que l'on Devrais Vivre comme un Rève... Need : Savane, Taiga, Lande venteuse et Contreforts

Profil Posté le 17 Mai 2008 à 23:59 | lu 18921 fois

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B@L@
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Rang : Centaure

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Hum

Je vois pas pourquoi putrid imp jarterai pour rodeur.

Le pseudo mode aggro apporté par rodeur te fera je pense gagner moins de partie que le tour d'avance avec lequel imp sort, et qui permet de moins s'exposer à daze, aux solutions adverses ect..

Ou alors si tu veux un vrai pseudo mode aggro tu peux passer à 4 imp, 4 rodeur, 4 zombie infestation et 2-3 Tombstalker (en coupant 4 étude, 2 enterré vivant et quelques sources de mana ; 20 lands + 4 DR + 4 petal c'est beaucoup non?)
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Profil Posté le 18 Mai 2008 à 00:09
sygmound
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Rang : Mignon

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Jai eu peur du Hum xD

Putrid imp , il faut que je teste , mais le 4 et 4 est interessant.

Couper étude c'est chaud :-S

Et DR ?? What is it ?

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La vie est un Cadeau , Que l'on Devrais Vivre comme un Rève... Need : Savane, Taiga, Lande venteuse et Contreforts

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Profil Posté le 18 Mai 2008 à 00:14
wizard77
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...

Vire enterrer vivant et des thons pour rentrer les Pimps
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Profil Posté le 18 Mai 2008 à 00:18
sygmound
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Virer

les 2 Kokush et les enterré pour mettre 4 Imp ?

Plus de Intuition serait judicieux ou pas ?

EDIT : Pucca de cimetière serait il une bonne carte ? je pense y reflechir :p


Edité le 18 Mai 2008 à 00:29

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La vie est un Cadeau , Que l'on Devrais Vivre comme un Rève... Need : Savane, Taiga, Lande venteuse et Contreforts

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Profil Posté le 18 Mai 2008 à 00:23
analfabais
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...

DR = dark ritual = MN = messe noire

ouaif le side m'embete un peu
peut etre parce que je joue gob?
non sérieusement 3 de chaque...
obscurité c'est joli mais pas compet' face à 1 horde tu préfère piocher une carte qui fait le ménage plutot qu'une qui les fait attendre 1 tour --> donc je passerais à 4 infestation / 4 contrainte
D'un autre coté infestation te fait mal aussi maintenant que tu joue 8 créat' à 1 de défense, mais bon tu n'y tiens pas vraiment je pense à ces créat'.
pareil le calice doit bien te géner à 1 ou 2 (putride/ DR/ déterement/ Animation des morts/ reanimate/ rodeur) enfait tout ce qui fait le squelette de ton deck sort à 2 majoritairement donc a revoir mais je pencherais plus pour tonnelet de poudre ou encore needle cette derniere te gere wasteland/ mais surtout tormod's crypt qui t'es fatale.
après refroidissement c'est utile.

Sinon MD je trouve que tu joue bcp trop de gros steak 10 créat' soit 1/6° du deck, après je n'ai pas testé mais je mettrait plus de pioche as tu pensé/testé le réglage?

Sinon je ne vois rien pour gerer le ligne ley noir qui est ta hantise (meme le pisteur aura du mal à sortir), alors que 1 ou 2 bounce de base ou de side ça ne ferai pas de mal!

Et joues des fetch

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-- bon vent à qui me salue --

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Profil CartesPosté le 18 Mai 2008 à 09:20
killer pigs
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Rang : Barbare

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Membre depuis le 19 / 11 / 06
...

jouer des fetch alors que c'est un deck bicolor, avec la presence de stifle, c'est discutable

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et pourquoi pas?

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Profil CartesPosté le 18 Mai 2008 à 11:39
sygmound
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Oui

Les fetch c'est sure , ça épure et ça sert...

4 estuaire en plus donc , sinon la Side c'est normal que tu n'aimes pas si tu joues Gob :) Mais ça me fais pas mal avancer !

Mais j'avoue que c'est mieux de nettoyer que de prévenir...
Les thons , oui on me le dis souvent , mais c'est rarement des gens qui ont testé réanim' , c'est vrai que j'en ai beaucoup , mais apres avoir retirer les enterré , il ne me reste plus que intuition pour chercher ! ( Meme si c'est pas mal déja :) )
Un SSS peut etre enlever cela ne pose pas de probleme...

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Profil Posté le 18 Mai 2008 à 11:40
analfabais
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Rang : Démon

Points MT : 2913
Membre depuis le 09 / 11 / 06
...

j'ai pas dis que ton side était pas terrible
j'ai dis: enleve les obscurité pour rajouter 1 infestation/ 2 bounce (ou tonnelet)
et revois si les calice ne te font pas plus suer que l'adversaire dans ce cas met needle à la place

maintenant que tu l'as modifié je vois seulement 2 needle, ça reste pas enorme car tu auras du mal à la topper si vraiment tu en as besoin, donc je pencherais plus pour virer les refroidissement (gob tu gere avec les 4 infestation & les tonnelets) et mettre + 1 duress + 2 needle (sachant que vial n'aime pas needle, port rishadan non plus, et wasteland non plus --> donc tu gere aussi gob avec)

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-- bon vent à qui me salue --

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Profil CartesPosté le 18 Mai 2008 à 12:29
Bewulf
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Rang : Apprenti

Points MT : 68
Membre depuis le 19 / 06 / 07
...

pouquoi pas peste artificielle à la place de infestation en side?

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vends playset riasetto 50euros

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Profil CartesPosté le 18 Mai 2008 à 12:39
Mystic_Snake
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Rang : Travailleur immigré

Points MT : 944
Membre depuis le 15 / 01 / 05
bah

Exposé libre indispensable en side vs les leyline.

_______________________________

Tu es nouveau et as une question?=>FAQ Un problème sur la deal Zone=>MP

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Profil Posté le 18 Mai 2008 à 12:44
cyrilboss
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Points MT : 686
Membre depuis le 06 / 02 / 05
Euf

Refroidissement c conter BURN pas contre GOB a mon avis.
Je ne connais pas ton idee de depart, mais de toute facon Gob sen fou carement ca c'est certain. (meme poser tour 2 ca le gene pas trop)
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Profil CartesPosté le 18 Mai 2008 à 13:23
sygmound
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Rang : Mignon

Points MT : 922
Membre depuis le 08 / 03 / 06
Tes ouf !

En tout cas moi je sais qu'il m'as fais gagner mes parties de tournoi contre Gob !

Soit je gagnais avec akroma , soit avec ça.
Car une fois une infest mise , et bien le Gob doit se refaire !

C'est très utile contre Burn et Gob.

Exposé libre est très utile aussi :)

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Profil Posté le 18 Mai 2008 à 13:30
sygmound
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Rang : Mignon

Points MT : 922
Membre depuis le 08 / 03 / 06
...

Avec l'arrivée de CouveCiel il y a eu l'apparition de Mort béante qui bien sur est une carte bien ridicule pour le reste des jeux mais qui pour moi aurait sa place dans réanim'.

Cela rentabilisera le fait que je joue kokusho :)

Qu'en pensez Vous ? Les autres crét' sont pour moi pas assez efficace comparer a celles déja dans le Métagame.

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Profil Posté le 18 Juillet 2008 à 15:06
Magicalac
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Rang : Acolyte

Points MT : 2
Membre depuis le 05 / 08 / 05
...

C'est une bonne bete pour réanim si tu célérites, sinon non c bof. Donc jouer anger semble etre pas mal: je sauce à 10, je gagne 10 :)
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Profil CartesPosté le 18 Juillet 2008 à 15:56
sygmound
Membre
Rang : Mignon

Points MT : 922
Membre depuis le 08 / 03 / 06
Anger...

Bien quand on joue BR mais là ben je peux pas xD

Et je trouve que réanim' va mieux avec etude attentive et intuition que anger et Wish....

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Profil Posté le 18 Juillet 2008 à 18:38
M4xwarrior
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Points MT : 90
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re

Exposé libre indispensable en side vs les leyline.


oui ou alors tu met 3 Repeal MD et 1 Repeal 2 Wipe Away SB (stilfe en sb ca peu etre un tré bon choi contre tormod)


2 Escouflenfer du Bogardân
2 Archonte brûlant
2 Akroma, ange de la Colère
1 Briffaud céleste des Simic
1 Bringer of the Blue Dawn
1 Pisteur des tombes

4 Rôdeur d'Oona
4 Putrid Imp

4 Déterrement
2 Réanimation
2 Animation des morts

3 Intuition

4 Messe noire
4 Pétale De Lotus
4 Careful Study

8 Marais
6 Ile
2 Mer souterraine
4 Polluted Delta


joué plusieur fois les meme créature ca peu paraitre une bonne idé mais en faite non, en T1 il faut joué 4 akroma mais la non 1 sufi

-1 Pisteur des tombes mieu vaut que du réanimator

19/20 land c est bien car ta pas bcp et sor et tu pioche avec careful, et tu n a pas besoin d autant de base land 1 ile le 6 swamp ca doit sufir
- messe noir - lotus tu ne joue pas combo

3 intuition c est trés bien

+ 3/4 branstorm avec les fetch tout tou deck sortira mieu

+ 2 annimate dead + 2 reanimate c est ca que l'on te contre

X Rôdeur d'Oona + Y Putrid Imp = 5 carte pas plus ta déja careful + intuition

10 creature c est bien c est le bon nombre , certaine sont trés fort dans le métagame Sundering Titan, Tidespout Tyrant, Phantom Nishoba, Garza Zol, Plague Queen (et oui la célérité c est trés fort)

cabal thérapy faut test


Edité le 18 Juillet 2008 à 19:23
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Profil CartesPosté le 18 Juillet 2008 à 19:21
sygmound
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M4xwarrior

Alors :

Pas de bleme pour les brainstorm , j'avais tester et c'est vrai que c'est pas mal.

-1 Pisteur des tombes mieu vaut que du réanimator

As-tu tester ? un seul est assez efficace , on ne va pas le chercher mais quand il tombe en main , il en posable a quasicoup sur en retirant de la partie les spells autres que créat'

19/20 land c est bien car ta pas bcp et sor et tu pioche avec careful, et tu n a pas besoin d autant de base land 1 ile le 6 swamp ca doit sufir
- messe noir - lotus tu ne joue pas combo

Pour messe noire pas du tout daccord avec toi , c'est tellement énorme pour mettre des truc dans les premiers tours... Ok pour retirer les pétales de lotus mais sinon non ! :) après avoir tester avec et sans pétale c'est dac que c'est pas vital mais les messe njoire le sont quasiment.

X Rôdeur d'Oona + Y Putrid Imp

Je pense que je vais mettre seulement 4 Putrid Imp car le but est vraiment de défausser , le 3 de force de Rodeur n'est pas si énorme.

Garza Zol, Plague Queen

Merci elle ne m'étais jamais venu a l'idée , je vais tester , ça colle 5 et on pioche c'est tentant.

cabal thérapy faut test

Je joue la carte de la rapidité et je pense que ça me ralentit.

Merci de tes conseils.


Edité le 18 Juillet 2008 à 23:04

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Profil Posté le 18 Juillet 2008 à 23:03
M4xwarrior
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Points MT : 90
Membre depuis le 09 / 08 / 07
re

ba oui - messe - lotus + cabal ca ralenti mais ton deck est plus stable
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Profil CartesPosté le 19 Juillet 2008 à 19:50
sygmound
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Rang : Mignon

Points MT : 922
Membre depuis le 08 / 03 / 06
Oyé , Oyé

trouveriez vous Pucca de cimetiere compétitif en réanim' ?

Evitez les : Réanim' de toutes fasons c'est pas compétitif' ;)

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Profil Posté le 20 Juillet 2008 à 21:47
M4xwarrior
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Points MT : 90
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re

À chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer 1. Si vous faites ainsi, le Pucca de cimetière devient une copie de cette créature et acquiert cette capacité.


depuis le jeu -> juste ce qu il faut pour que ce ne soit pas fort

c est pas compétitif mais tfasson si tout le monde ne joué que les deck compétitif il n y aurai pas bcp de deck different en tn
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Profil CartesPosté le 21 Juillet 2008 à 00:04
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