Accueil DealZone Editions Combos Decks Fun Arts Articles

    Rubrique
    en
    construction


Forum Chat
32

[Deck] Réanimator ( UB )
Magictrade : Index du Forum ->
sygmound
Membre
Rang : Mignon

Points MT : 930
Membre depuis le 08 / 03 / 06

  Citer    
Vu qu'il n'y a pas de Topic pour ce type de jeu ( meme s'il n'est pas ultimement jouer , il a sa place ) et que le Dernier Topic a été Locké par manque de présentation je propose d'en ouvrir un autre...

Sur une liste que je joue

Main Deck : / 61 cartes

Les thons :
3 Iona
2 Archonte brûlant
1 Akroma, ange de la Colère
3 Archange de l'empyrée
1 Pisteur dès tombes

Autres créatures :
4 Putrid Imp

Réanimateurs :
4 Déterrement
4 Réanimation
4 Animation dès morts

Chercheurs :
4 Entomb

Autres Sorts :
4 Messe noire
4 Brainstorm
4 Careful Study

Terrains :

7 Marais
5 Île
2 Mer souterraine
4 Polluted Delta

SideBoard : / 15 cartes

3 Refroidissement
3 Tonnelet de Poudre
4 Infestation
3 Contrainte
2 Aiguille à sectionner

( Biensur , ma SB est belle et bien contre Aggro , qui est genant quand il sort trop rapidement , mais il faut bien sur la changer ... De l'aide ? )

Allons-y pour les Choix :

Escouflenfer pique dès son arrivée.
Archonte brûlant est assez fort contre Aggro et meme d'autre deck, il faut le tester pour approuver.
Archange de l'empyrée est dèsormais mieux que SSS elle a le linceul et nous protège de Burn un Tit peu.
On a pas trop besoin d'expliquer le choix de l'akroma blanche, elle pique , résiste , est pas mal protège et elle piétine, Vol reste dégagée... et tape du premier coup !

Pisteur dès tombes , simplement util pour jerter réanimateurs et autres spells du cimetiere pour arriver le plus souvent a le poser a 2 Noir, je le trouve souvent util mais bien sur en un seul exemplaire.

Putrid Imp : util en défausse et en vitesse méler a Messe noire pour réanimer, après il faut avoir une belle main ;).
Entomb débanni, ça va souvent donner le T1 : Marais, Messe noire, Entomb, Déterrement : Iona tour 1 vs un monocolore c'est game.

Les réanimateurs sont simples , je prend un peu de tout comme 4 animations , je trouve ça pas top surtout vu la nouvelle errata avec akroma :-S
Meme si Réanimation pique elle sert énormément pour faire dès T1 Akroma et Vs Gob c'est exel" :)

Entomb de retour Donc on ne va pas s'en priver et pas besoin d'expliquer, ça facilite les tour 1,2.

Les Messe noire servent bien sur a me booster niveau mana, etude est enorme pour piocher et défausser : Obligatoire en Réanim' UB.

Les terrains : Oui je ne mets que 2 mer soutteraine car les Terres Dévastées sont trop présente en Legacy et finalement , le Deck tourne assez bien comme ça , après c'est un choix personnel... Les Fetch pour épurer et chercher ce qu'on a besoin :)


Généralisation du SideBoard en Cours , merci Analfabais.

Merci d'avance de vos idées... En espérant que le Topic est assez bien Monté.


Edité le 29 Septembre 2009 à 20:13

_______________________________

La vie est un Cadeau , Que l'on Devrais Vivre comme un Rève... Need : Ile Trop, Taiga, Jace V2.0

Profil Posté le 17 Mai 2008 à 23:59 | lu 20478 fois
Voir les posts archivés (466 posts)

· · 1 2 · ·

tryyx
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 128
Membre depuis le 06 / 11 / 07
...

Non faut arreter WW c'est pas tout le tps que tu l'a.

si il parvien jouer Iona T1 tu plie la partie direct c'est pas la peine d'en discuter. Ainsi si on a un maximum de solutions qui permettent de mettre iona T1 ou T2 là on peut dire que Réanim bat gob

_______________________________

"The only thing necessary for the triumph of evil is for good men to do nothing"

Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 15 Décembre 2009 à 18:19
Hyruy
Membre
Rang : Sortisan

Points MT : 286
Membre depuis le 09 / 10 / 04
...

tryyx a écrit :

Non faut arreter WW c'est pas tout le tps que tu l'a.

si il parvien jouer Iona T1 tu plie la partie direct c'est pas la peine d'en discuter. Ainsi si on a un maximum de solutions qui permettent de mettre iona T1 ou T2 là on peut dire que Réanim bat gob


La puissance de l'argumentation... J'adore.

WW c'est trois minimum dans Gob, ça arrive assez facilement de l'avoir. De plus, Vial plus mana denial est une menace non négligeable pour Réanimator.

Goblin n'est pas un MU évident pour Réa, il y a trop de source de perturbation pour penser qu'une grosse bête (même Iona) face la différence.
Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 15 Décembre 2009 à 18:30
ASSASSIN
Modo
Modérateur :  Type 1.5
Rang : Rouxor

Points MT : 2384
Membre depuis le 29 / 08 / 04
...

Warren weirding c'est même 4 non négociable normalement. Et si tu nommes le noir pour le gérer tu te fais prendre de vitesse. Il à matrone gobeline, éventuellement posable à la vial si Iona nomme rouge, pour aller le chercher.

Tout ça fait que gob est un mauvais MU pour reanimator. Tu n'as qu'a tester si tu n'en es pas convaincu.

_______________________________

lu sur un forum "Après tout, "Magic the gathering", c'est pas toujours traduit non plus..."

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 15 Décembre 2009 à 18:47
almut
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 837
Membre depuis le 25 / 05 / 07
...

Il y a toujours la discard ou les contres contre warren weirding

_______________________________

Bonne année

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 16 Décembre 2009 à 06:56
norit
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 0
Membre depuis le 23 / 11 / 09
...

almut a écrit :

Il y a toujours la discard ou les contres contre warren weirding

il y a toujours une solution à chaque problème.
Une fois que tu sais ça la question qu'il faut se poser : c'est qui va le plus vite.

C'est pourquoi je pense que gob tentera de continuer, même si c'est mal engagé, par ce qu'il peut assez facilement retourner la situation. Mais, j'avoue qu'avec iona le compte-à-rebours est lancé.
Mais, si on regarde les divers situations :

la plus favorable, il n'a ni larbin, ni fiole : seule solution piocher son ww comme un homme (il y a aussi la pioche successive de fiole et larbin, mais vraiment dure quand même)

il n'a que fiole : bon ben c'est land ne sont la que pour la mana denial et il vient de prendre un sort qui dit de ne jouer qu'un sort de créature par tour. Bon ben c'est la course et pas sure que réanimator gagne

il n'a que larbin : si tu attaques il pose une bête donc tu es bloqué le temps que lui trouve son ww ou sa fiole/ que toi tu pose une deuxième bête

il a les deux ben en faite il s'en fout sévère de iona

bilan si gob démarre tout mou tu as une chance sinon rien n'est sure


Edité le 16 Décembre 2009 à 10:32
Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 16 Décembre 2009 à 10:30
kraken
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 30
Membre depuis le 14 / 08 / 07
...

Gob est un bon match up si l'on joue les bonnes créatures:
Pas besoin de réanimer Iona T1! On prend son temps pour réanimer 1 thon T2 ou T3... Mais derrière, il faut être capable de réanimer 1 ou 2X T4, T5 ou T6 (3 réanimation, c'est courant dans un "reanimator" bien construit). Et avec des créatures comme bogardan hellkite et thraximundar, en plus de Iona et Sphinge, gob trépasse...

C'est sûre que si vous misez tout sur Iona T1 ou T2, gob va prendre le dessus... C'est évident.
Les vrai menances de gob sont wasteland et port rishadan :roll:


Edité le 16 Décembre 2009 à 10:58
Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 16 Décembre 2009 à 10:58
lotus2862
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 0
Membre depuis le 26 / 08 / 07
Ma liste

Je n ai jamais aime jouer bleu dans reanimator. Ma liste est Noire avec un splash U et R.
je joue le blanc pour Vindicate et Disenchant. Rouge pour la Colère et pour Pyroclasm en side.
Ma liste joue toutes les créatures en one slot avec une optique toolbox.



// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// NAME : Visite au pays des thons morts vivants
// CREATOR : thefakkir (magic-ville.com)
// FORMAT : Legacy

4 [R] Badlands
4 [ON] Bloodstained Mire
4 [R] Scrubland
6 [UNH] Swamp
1 [TSP] Akroma, Angel of Wrath
1 [GP] Angel of Despair
1 [JU] Anger
1 [IN] Crosis, the Purger
1 [ZEN] Iona, Shield of Emeria
1 [CHK] Kokusho, the Evening Star
1 [TO] Laquatus's Champion
1 [JU] Phantom Nishoba
1 [M10] Platinum Angel
1 [10E] Reya Dawnbringer
3 [5E] Animate Dead
3 [TSP] Disenchant
3 [OD] Entomb
4 [CST] Dark Ritual
2 [FD] Night's Whisper
2 [TO] Sickening Dreams
3 [TE] Reanimate
4 [OD] Buried Alive
4 [M10] Duress
4 [US] Exhume

SB: 1 [DIS] Tidespout Tyrant
SB: 2 [PS] Orim's Chant
SB: 4 [5E] Pyroblast
SB: 4 [AP] Vindicate
SB: 4 [MR] Chalice of the Void


L'annonciateur est la comme tuteur pour remonter les cartes de gestion en cas de pb ou pour chercher des cartes a deterrer.

Reya pour remonter les créatures sans jouer de carte de Déterrement.

Nishoba pour regagner des pv, par exemple contre burn ou juste pour compenser Réanimation.

Kokusho pour la meme raison

Crosis pour gérer les mono, winnie white, big blue, burn.

Akroma n'a pas d'autre vocacation que l'attaque.

Ange de platine permet de temporiser et d eviter de mourir a cause d'une combo foireuse.

Ange du désespoir pour gérer les piègeponts, ou tout autre carte sur la table.
Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 16 Décembre 2009 à 17:45
vilou
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 0
Membre depuis le 29 / 02 / 08
...

ca ressemble à une, pardonne moi :p, "vielle" version de réanim ca non?
Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 16 Décembre 2009 à 18:14
lotus2862
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 0
Membre depuis le 26 / 08 / 07
oui, ca y ressemble beaucoup

Sauf que les betes qui méritent d y etre integrees y sont...Iona et que entomb c'est quand meme mieux de l avoir que de ne pas l avoir...

Pour moi, archonte n a pas sa place dans reanimator
stalker est inferieur a kokusho ou au champion en terme d effet. Son seul avantage est d etre sortable pour 2 si on ne peut pas reanimer....Ok, mais en one slot on va pas aller loin.
Archange de l'empyrée est peut etre equivalent a nishoba mais inferieur a ange de platine qui gere un peu mieux des kill alternatifs comme contre painter.

Je prefere reves maladifs a imp car ca nettoie les deck tribus avant de poser un thon.
Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 16 Décembre 2009 à 19:48
Warlord09
Membre
Rang : Péon

Points MT : 2
Membre depuis le 27 / 02 / 08
...

ca ressemble a un splash W, et non U ca non?

_______________________________

Symphonic metal for the Win!

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 16 Décembre 2009 à 20:55
almut
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 837
Membre depuis le 25 / 05 / 07
...

lotus2862 a écrit :


Pour moi, archonte n a pas sa place dans reanimator
stalker est inferieur a kokusho ou au champion en terme d effet. Son seul avantage est d etre sortable pour 2 si on ne peut pas reanimer....Ok, mais en one slot on va pas aller loin.
Archange de l'empyrée est peut etre equivalent a nishoba mais inferieur a ange de platine qui gere un peu mieux des kill alternatifs comme contre painter..


archonte contre merfolk ça lui fait les fesses s'il a pas splach blanc ou qu'il pioche pas son retour dans les 4 tour

stalker moi j'aime pas trop dans le deck.

archange est plus dur à tué que l'ange de platique

_______________________________

Bonne année

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 16 Décembre 2009 à 21:28
patoch
Modo
Modérateur :   - Type 1.5
  - Type 1.x
Rang : 36ème

Points MT : 344
Membre depuis le 25 / 12 / 05
...

Je pense que les meilleures listes de Reanimator jouent Tombstalker. Au moins, ça permet d'avoir des menaces même sans spell pour réanimer, de passer CounterTop et d'apporter un peu de densité au deck.

_______________________________

Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...

Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 17 Décembre 2009 à 01:01
almut
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 837
Membre depuis le 25 / 05 / 07
Test

Avec les Nouvelles listes qui débarque j'ai monter une liste à ma sauce pour tester donc je voulais une premiere critique avant de la tester ce week end

liste

4 Étude attentive // piocher 2 et défaussez 2 que dire de plus c'est génial dans le deck
4 Entomb // Meilleur carte du paquet enfin de retour ^^
4 Daze // pour contré un contré ou un calice à 1
4 Force of Will // idem
4 Reanimate // réanimé dans réanimator c'est fort
4 Exhume // idem
2 Iona, Bouclier d'Éméria // Bloque pas mal de jeux
1 Léviathan de l'Encrier
1 Sphinx of the Steel Wind // Contre goblin
1 Empyrial Archangel // Je sais pas trop contré quoi je vais test
1 Blazing Archon // Contre merfolk
4 Mystical Tutor // Pour tutor un réanimé
1 Wipe Away // au cas ou
4 Brainstorm // toujours utile
1 Tombstalker // je suis pas fan mais pour test
4 Dark Ritual // permet de réanimér t1
4 Tombe aquatique
6 fetch // pour être sur d'avoir une Île pour Daze
1 swamps & 1 Island à fetch si un pete land enface
4 Underground Sea

Comme toujours je préfère le contré à la discard.


Edité le 18 Décembre 2009 à 12:33

_______________________________

Bonne année

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 18 Décembre 2009 à 12:31
Wrath of god
Membre
Rang : Sortisan

Points MT : 270
Membre depuis le 02 / 11 / 08
...

Je sais pas vous je penserai plus en ce moment a un jeu reanimator/survie/NO, en rock B/G ca pourrait passer non ?

_______________________________

[quote=TiMeWaLk] Mais sérieusement il te manque un truc pour tuer toutes les games et dire a ton adversaire arrête de te débattre, t'as perdu.[/quote]

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 18 Décembre 2009 à 18:02
kraken
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 30
Membre depuis le 14 / 08 / 07
...

Ponds nous une liste ^^

Sinon, pour les reanimator qui jouent 4 FoW, 4 Daze, 4 DR, et 4 mystical tutor, je suis assez sceptique...
En plus de se vider sa main tout seul (sans vider celle de l'autre), c'est quand même des cartes qui n'ont aucun lien avec le mécanisme du jeu (a part mystical tutor... Et encore, autant jouer un vrai sort de réanimation).

Et FoW dans réanimator, c'est juste nul...
Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 19 Décembre 2009 à 12:50
almut
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 837
Membre depuis le 25 / 05 / 07
...

4 fow et 4 daze sont obligatoire pour moi pour être sur de réanimé et pas ce prendre un contre à la c*n pour pas avoir besin d'attendre un tour pour avoir un mana supplémentaire pour caster une discard avant de réanimer.

4 DR , pour faire depart turbot qui est proteger par les dits contre

4 tutor , 4 peut parraitre beaucoup je trouve aussi c'est pour tester l'éfficasité surtout suite au test j'ajusterais pour optimiser.

kraken : on a tous des version differente par exemple toi tu joue toujours ton chercher que je trouve moins bon qu'un diablotin.
bah moi je joue ma fow que je prefere à la discard qui demande de la mana et le deck joue largement assez de bleu pour jamais avoir des problemes pour le caster.


Edité le 19 Décembre 2009 à 13:12

_______________________________

Bonne année

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 19 Décembre 2009 à 13:10
loutron
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 0
Membre depuis le 20 / 09 / 06
kraken

les versions de maintenant jouant entomb, FoW + Daze c'est devenu mieux que la discard.

entomb change tellement de MU, que le back up fow / daze est devenu tres interessant.
Fow est completement jouable, surtout si on joue des thons avec du U dans le cc.

en revanche je reste tjrs ultra contre le fait de jouer mystical tutor.

ah et si on joue Messe noir, je pense que tombstalker devient un must have. Même si je trouve messe noire mauvais dans le deck version UB =)


Edité le 19 Décembre 2009 à 17:11

_______________________________

// cherche Elspeth et Mox Diamond// // je peux vendre mes cartes bien-sûr : ) //

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 19 Décembre 2009 à 17:10
kraken
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 30
Membre depuis le 14 / 08 / 07
...

Pour "daze", je ne nie pas la fait que cette carte est efficace... J'en joue 2 actuellement... et avant, j'en jouait même 3!

Pour "FoW", tous les tests que j'ai fait était négatif... Pas toujours une carte bleue à se défausser OU pas envi de s'en défausser... Et la plupart du temps je me disais : "P'tain! Je préferai largement avoir un sort de réanimation à la place!

Et jouer 4 sorts de discards dans reanimator, surtout quand on joue DR, ca me semble être un minimum!

Pour finir, dans une version qui ne joue pas DR, chercheur > Imp
Bas de page  Haut de page
Profil CartesPosté le 19 Décembre 2009 à 19:01
almut
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 837
Membre depuis le 25 / 05 / 07
...

Perso j'ai casi jamais eu de probléme avec fox 9 fois sur 10 Ça passe comme une lettre a la poste
avec entomb et étude même le diablotin n est plus de mise malgré qu il avait la particulier de pas mourir sur un WW ou un édit
j esite encore entre DR et petal je test DR pour voir
tutor sa va chercher n importe quoi presque a part un steak sur papier sa a l air fort en tout cas
qui est mieux a réanimer contre gob : akroma ou le sphinx

_______________________________

Bonne année

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 19 Décembre 2009 à 19:42
loutron
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 0
Membre depuis le 20 / 09 / 06
vs gob

Si je reanime tôt je ramene un Primus
Plus tard : Sphinx ou Akroma ca depend juste d'où en est la course.
Le sphinx est peut être meilleur.
Y a aussi les 2 Hellkite (bogardan & overlord) qui sont tres bien vs gob

Kraken : Imp est supérieur à chercheur, surtout depuis les nvlles regles m10, et notamment dans le MU contre gob, ca fait reponse à lackey t1, ca fait une cible pour les WW.

_______________________________

// cherche Elspeth et Mox Diamond// // je peux vendre mes cartes bien-sûr : ) //

Bas de page  Haut de page
Profil Posté le 20 Décembre 2009 à 12:21
· · 1 2 · ·


Accueil | Conditions d'utilisation | Contactez nous ! | Liens | Aide
Nos autres sites : Jeu de Cartes World of Warcraft - Jeu de Cartes Wakfu
www.magictrade.org © 2001-2010. Tous droits réservés - Déclaration CNIL n°1020340