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52
[DTB] Tribal Zoo
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concasseur
Membre
Rang : Péon
Points MT : 0
Membre depuis le 14 / 03 / 07
Histoire de remettre le topic à jour, voilà les listes du top8 du PT Austin :
SPECTRAL ZOO par Tsuyoshi Ikeda
4 x
Marsh Flats
3 x
Verdant Catacombs
4 x
Arid Mesa
2 x
Misty Rainforest
3 x
Temple Garden
1 x
Stomping Ground
1 x
Sacred Foundry
1 x
Treetop Village
1 x
Plains
1 x
Mountain
1 x
Forest
[22 lands]
4 x
Kird Ape
4 x
Wild Nacatl
4 x
Tarmogoyf
4 x
Qasali Pridemage
4 x
Knight of the Reliquary
[20 creatures]
4 x
Lightning Bolt
4 x
Path to Exile
4 x
Lightning Helix
2 x
Umezawa's Jitte
4 x
Spectral Procession
[18 other spells]
2 x
Countryside Crusher
2 x
Riftsweeper
2 x
Otherworldly Journey
3 x
Ravenous Trap
3 x
Volcanic Fallout
2 x
Flashfires
1 x
Ghost Quarter
[15 sideboard cards]
LANDFALL ZOO par Hunter Burton
4 x
Arid Mesa
4 x
Scalding Tarn
4 x
Verdant Catacombs
3 x
Sacred Foundry
3 x
Stomping Ground
1 x
Temple Garden
1 x
Treetop Village
1 x
Plains
1 x
Mountain
1 x
Forest
[23 lands]
4 x
Kird Ape
4 x Steppe
Lynx
4 x
Wild Nacatl
4 x
Plated Geopede
4 x
Tarmogoyf
2 x
Knight of the Reliquary
[22 creatures]
4 x
Lightning Bolt
3 x
Path to Exile
4 x
Lightning Helix
4 x
Molten Rain
[15 other spells]
1 x
Duergar Hedge-Mage
4 x
Ethersworn Canonist
3 x
Gaddock Teeg
2 x
Kitchen Finks
2 x
Ancient Grudge
3 x
Ravenous Trap
[15 sideboard cards]
DARK ZOO par Tommi Lingren
Mainboard:
3
Umezawa's Jitte
4
Tribal Flames
1
Tarfire
2
Seal of Fire
4
Lightning Helix
4
Lightning Bolt
4
Wild Nacatl
4
Tarmogoyf
4
Meddling Mage
1
Knight of the Reliquary
4
Kird Ape
4
Dark Confidant
4
Verdant Catacombs
1
Temple Garden
1
Stomping Ground
1
Steam Vents
2
Scalding Tarn
1
Sacred Foundry
1
Overgrown Tomb
3
Misty Rainforest
1
Godless Shrine
1
Forest
1
Breeding Pool
1
Blood Crypt
4
Arid Mesa
# 61
Sideboard:
3
Thoughtseize
2
Sundering Titan
1
Knight of the Reliquary
2
Kitchen Finks
2
Gaddock Teeg
3
Deathmark
2
Ancient Grudge
# 15
Un bref commentaire de chaque liste suivra probablement, une fois toutes les listes des topics stickés mises à jour ^^
Mars
édit
Concasseur
: vu la création du topic rubinPASzoo, j'ai nettoyé ce bel en-tête qui retrouve ainsi sa Pureté originelle
Edité le 25 Janvier 2010 à 20:18
Posté le 23 Aout 2007 à 16:00 | lu 26195 fois
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ElF_N0iR
Membre
Rang : Elfe
Points MT : 348
Membre depuis le 29 / 06 / 06
...
Ouais en même temps sans les fetchs les autres decks n'existeront plus sous leurs formes actuelles et devront revoir le tempo à la baisse.
De la version Naya actuelle on va peut être juste passé a un bicolor avec miccro splash.
Posté le 21 Avril 2009 à 14:39
ashanti
Membre
Rang : Acolyte
Points MT : 4
Membre depuis le 08 / 07 / 08
...
disons qu'un naya avec juste des ravland et quelque autre truc aurait une sacré baisse de tempo mais peut rester sympa, peut etre meme compétitif vu la baisse de tempo d'autre deck avec la perte des fetch
Posté le 21 Avril 2009 à 14:43
concasseur
Membre
Rang : Péon
Points MT : 0
Membre depuis le 14 / 03 / 07
...
gruul
Posté le 21 Avril 2009 à 14:46
tryyx
Membre
Rang : Acolyte
Points MT : 126
Membre depuis le 06 / 11 / 07
...
on essayera apres on verra
tout les deck subiront la perte des fetch
_______________________________
PT1 Tryyx c'est avec 2YY
Posté le 21 Avril 2009 à 18:32
patoch
Modo
Modérateur
:
- Type 1.5
- Type 1.x
Rang : Sortisan
Points MT : 312
Membre depuis le 25 / 12 / 05
...
D'ailleurs, vous allez arreter tout de suite ce genre de débats. Ça n'apporte rien, on aura bien le temps de s'occuper de ça plus tard.
_______________________________
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...
Posté le 21 Avril 2009 à 23:16
ElF_N0iR
Membre
Rang : Elfe
Points MT : 348
Membre depuis le 29 / 06 / 06
...
De toute manière on aura plusieurs éditions en plus d'ici la dont on ne connait pas le contenu...
Posté le 22 Avril 2009 à 17:14
ashanti
Membre
Rang : Acolyte
Points MT : 4
Membre depuis le 08 / 07 / 08
...
Plusieurs edition
?
Euh si je n'abuse on aura M10 et Zendikar et encore quand Zendikar sort, adieu les fetch, non?
Posté le 23 Avril 2009 à 10:47
grom91
Modo
Modérateur
:
- Type 2
- Type bloc
Rang : Demonic Penguin
Points MT : 396
Membre depuis le 02 / 12 / 06
...
Bah 2 éditions ça fait plusieurs non ?
Posté le 23 Avril 2009 à 17:32
ashanti
Membre
Rang : Acolyte
Points MT : 4
Membre depuis le 08 / 07 / 08
...
mouais, enfin c'est plutot une que deux
Posté le 24 Avril 2009 à 17:23
Makeshift
Compte fermé
Rang : Acolyte
Points MT : 10
Membre depuis le 09 / 04 / 08
...
Non, la M10 contiendra 50 % de nouvelles cartes, donc meme au minimum ça fait une édition et demie, donc plusieurs.
_______________________________
Une Cigogne ? ...
Posté le 26 Avril 2009 à 20:04
michokos
Membre
Rang : Elfe
Points MT : 454
Membre depuis le 22 / 03 / 06
mouais
ptet qu'on pourra jouer ziggourat si ya plus de fetch mais en tout cas on va se mettre a jouer naya burn sinon on peux ptet jouer mine de gemme/bassin réfléchissant non ?
Posté le 03 Mai 2009 à 12:43
tryyx
Membre
Rang : Acolyte
Points MT : 126
Membre depuis le 06 / 11 / 07
...
ziggoura c'est pas bien avec gorille et nacatl donc on oublie
_______________________________
PT1 Tryyx c'est avec 2YY
Posté le 03 Mai 2009 à 13:34
Ouarzazate
Banni
Rang : Péon
Points MT : 0
Membre depuis le 15 / 03 / 08
...
Retour des fetchs apparement, et de 2 gros tours 1, le deck semble être toujours d'actualité :D
_______________________________
Jésus il avait la persist
Posté le 06 Septembre 2009 à 10:55
ashanti
Membre
Rang : Acolyte
Points MT : 4
Membre depuis le 08 / 07 / 08
...
youpi Zoo is back
et a mon avis sera encore plus fort que la version précédente avec les nouveaux t1 de zendikar plus quelques cartes alara
Posté le 06 Septembre 2009 à 13:06
fantoome
Membre
Rang : Apprenti
Points MT : 92
Membre depuis le 23 / 10 / 08
!!!
4
Wild Nacatl
4
Kird Ape
4 new 2/2 pour 1 haste
4 new 3/2 pour 1 shroud
4 tarmo
4 Knight of the relicary (12 fétch+3/2 shroud)
4
Foudre
4
Lightning Helix
4
Harm's Way
(ne pas sous-éstimer svp)
2
Jitte d'Umezawa
12 fétch (4g/w 3u/g 3g/b 2r/u )
1
Montagne
1
Plaine
1
Forêt
3 ravland g/r
1 ravland g/w
2 ravland r/w
1
Treetop Village
sb:
3 cop: red (burn)
3
Path to Exile
(mirroir, doran like )
3
Choke
( faeries ) / 3 kataki (affinity) sa dépent du méta
3 qasali (calice ,tron,affinity, needle sur cop:red...)
3
Gaddock Teeg
(EE,wrath,cryptic,...)
merci WOTC
Edité le 06 Septembre 2009 à 17:41
_______________________________
allez voir le deck ''gifts given'' que j'ai posté en extend et lachez vos comm. !!
Posté le 06 Septembre 2009 à 15:54
Metal
Membre
Rang : Apprenti
Points MT : 44
Membre depuis le 22 / 03 / 08
...
-1 treetop +1 isamaru^^
Pour les fetch t'as fait une erreur c'est 4 w/r, 2 u/g, 2 u/r, 2g/b et 2 w/b, plusieurs de ceux que tu dis sont de carnage :)
Harm's way j'suis pas convaincu^^'
Posté le 06 Septembre 2009 à 16:51
patoch
Modo
Modérateur
:
- Type 1.5
- Type 1.x
Rang : Sortisan
Points MT : 312
Membre depuis le 25 / 12 / 05
...
Plusieurs trucs :
déjà, poster une liste, comme ça, sans tests ni commentaires, c'est pas dans l'esprit.
Et en plus, ta liste et ta SB sont nases. Jouer treetop dans Zoo c'est stupide : tu joue un jeu à curve, qui doit utiliser son mana à chaque tour. Tu peux pas te permettre de taper trois lands pour animer une pauvre 3/3.
Knight n'a rien à faire dans zoo. Tu veux des cartes qui tapent vraiment. Même Thoctar est plus gros. Pour ce qui est de la 3/2 shroud, elle fait perdre un tel tempo pour s'empaler sur Kird ape que je suis pas du tout sûr de son efficacité.
Tu ne joues pas flammes tribales ni gaeas'might, qui sont deux cartes centrales du deck. Harm's way est complètement nul.
Ta SB est ridicule : cop est absolument pas dans l'optique du deck, path to exile non plus... Rien que le fait de jouer une SB en 5*3 montre que tu en sais pas contruire une reserve.
Edit : en fait, Vampire Lacerator me parait bien mieux que la 3/2 shroud.
Vampire Lacerator B
Creature - Vampire Warrior Common
At the beginning of your upkeep, you lose 1 life unless an opponent has 10 or less life.
2/2
Edité le 06 Septembre 2009 à 17:15
_______________________________
Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...
Posté le 06 Septembre 2009 à 17:01
fantoome
Membre
Rang : Apprenti
Points MT : 92
Membre depuis le 23 / 10 / 08
...
patoch a écrit :
Plusieurs trucs :
déjà, poster une liste, comme ça, sans tests ni commentaires, c'est pas dans l'esprit.
Et en plus, ta liste et ta SB sont nases. Jouer treetop dans Zoo c'est stupide : tu joue un jeu à curve, qui doit utiliser son mana à chaque tour. Tu peux pas te permettre de taper trois lands pour animer une pauvre 3/3.
Knight n'a rien à faire dans zoo. Tu veux des cartes qui tapent vraiment. Même Thoctar est plus gros. Pour ce qui est de la 3/2 shroud, elle fait perdre un tel tempo pour s'empaler sur Kird ape que je suis pas du tout sûr de son efficacité.
Tu ne joues pas flammes tribales ni gaeas'might, qui sont deux cartes centrales du deck. Harm's way est complètement nul.
Ta SB est ridicule : cop est absolument pas dans l'optique du deck, path to exile non plus... Rien que le fait de jouer une SB en 5*3 montre que tu en sais pas contruire une reserve.
on verra ...
tu m'a l'aire vraiment confiant et arrogant
Deja pour path , je peut te dire que tu n'a pas raison, ensuite je vois pas en quoi harm's way est ''complètement nul'' ...sa évite de se prendre firesprout/fallout et est juste trop fort en mirroir/burn
La saison passée tout le monde jouait 4 path md et Saitou à gagner plusieurs GP avec des sb du type 3-3-3-2-1-1-1. C'est aussi lui qui à jouer pour la 1ère fois la tech Relicary+treetop (21 land+treetop c'est asser)
Pour cop: red je vois pas quelle autre solution on a face à burn, en plus il est aussi bien face à AIR...question optic je vois pas ce qu'on peut faire de mieu que t1 bête t2 cop:red face à burn...faudrai pas croire que harm's way+helix+jitte suffisent face à burn
la 3/2 shroud c'est juste ultime vs controle
tribale flames et gaea's might étais des cartes centrales du deck ...il y a très longtemps. (t'aurais pas raté une saison d'extend ?)
Zoo 5c c'est pareil , sauf que c'est moin agressif et que sa perd vs naya zoo et burn et c'est pas + fort vs le reste du field
je suis d'accord que tu dise que ma list est nul à chier à condition que tu dise pourquoi ...pas juste dire des truck du genre :
''Harm's way est complètement nul''.
''cop est absolument pas dans l'optique du deck, path to exile non plus''
Et juste tu peut me dire pourquoi toctar > knight ?
Pour mes 3 off en sb ...si t'avais remarquer ce sont des cartes qui servent à rien si t'en à 2 (choke,teeg,qasali,kataki,cop:red) mais qui font casiment gagner quand elle arrivent en jeu...
_______________________________
allez voir le deck ''gifts given'' que j'ai posté en extend et lachez vos comm. !!
Posté le 06 Septembre 2009 à 17:36
gillou24
Modo
Modérateur
:
- Deal-zone
- News
Rang : random number
Points MT : 720
Membre depuis le 18 / 12 / 06
...
Je pense que thoctar> 0 Knight, simplement parce que ça bourre plus et que c'est trés dur à contrer tuer t3. Le fait que knight ai été joué en fin de saison dernière est plus une question de métagame qu'autre chose.
Treetop c'est la même chose, ça te pourri trop certaines main quand tu le vois et en plus avec path + foudre dans le format c'est chaud.
Justement path parlons en, pour moi c'est indispensable MD (dans le format de l'année dernière en tout cas) pour dégager la route et pour bourrer.
Le 3/2 shroud est bon contre contrôle, mais jusqu'à présent y a pas de contrôle dans le format, ce qui sans rapproche le plus c'est faerie et cette carte ne gêne pas du tout le deck.
Harm's way ça fait rien contre trop de deck pour être utile MD et ça prévient que quelques board sweeper et pas tous (genre explo et wrath).
Par contre zoo c'est clair que c'est 100 fois mieux en version naya.
_______________________________
"Avoir de la chance, c'est avoir la capacité de gagner des concours de circonstances"
Posté le 06 Septembre 2009 à 17:55
patoch
Modo
Modérateur
:
- Type 1.5
- Type 1.x
Rang : Sortisan
Points MT : 312
Membre depuis le 25 / 12 / 05
...
Pourquoi cop red est mauvais? Parce que c'est une carte qui a un tempo de merde. ça rentre contre un deck, c'est lent, ça oblige à garder son mana up et ça sauce pas. Dans une stratégie agressive, faut jouer des cartes qui font la course plus vite. Kitchen finks en est un exemple.
harm's way c'est nul parce que c'est situationnel et réactif. Quand tu joues aggro tu veux jouer actif, pas garder ton mana pour réagir aux menaces adverses.
tribale flames et gaea's might étais des cartes centrales du deck ...il y a très longtemps. (t'aurais pas raté une saison d'extend ?) Zoo 5c c'est pareil , sauf que c'est moin agressif et que sa perd vs naya zoo et burn et c'est pas + fort vs le reste du field
Là où je suis d'accord avec toi, c'est que ça va dépendre grandement du metagame. J'avais mal lu les bilands que tu jouais et je pensais avoir vu du noir dedans. A ce propos, n'ecris plus de liste comme ça. Prends le temps de mettre les noms des cartes qui existent déjà, c'est bien plus lisible.
la 3/2 shroud c'est juste ultime vs controle
Et complétement nulle dès que l'adversaire joue des bêtes avec 2 en force. Perdre un land en miror c'est le drame. Les MUs qui se jouent au tempo ne permettent pas la perte d'un land drop.
Pourquoi path to exile est mauvais? Pour la même raison : tu veux pas donner un land à ton adversaire si le match se joue au tempo.
Je trouve Knight vraiment mauvais dans zoo. Si t'as fetché deux fois dans les premiers tours (ce quie st déjà beaucoup), t'as une 4/4 pour 3. Cool. Tu veux saucer, pas utiliser sa capa. Sans compter que si tu joues ta 3/2 shroud, le brave 3-drop arrivera tour 5-6. Ouah. Quand à Treetop, il te pourrit juste des sorties en perdant le tour qu'il faut.
Pour mes 3 off en sb ...si t'avais remarquer ce sont des cartes qui servent à rien si t'en à 2 (choke,teeg,qasali,kataki,cop:red) mais qui font casiment gagner quand elle arrivent en jeu...
Va falloir m'expliquer où Quasali est une carte de SB (qui fait game et inutile en x2?), où PtE fait game et est inutile en x2, contre quel jeu (à part Tron qui n'est plus joué) Gaddock fait game...
Dernier point sur la forme : essaie de faire un effort sur l'orthographe et la présentation de tes posts. Et ne poste plus de liste sans la commenter.
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Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...
Posté le 06 Septembre 2009 à 17:55
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