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Lorwyn
Magictrade : Index du Forum ->
the coq
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Rang : Orc

Points MT : 1052
Membre depuis le 22 / 12 / 04

  Citer  
Date de sortie : 12 Octobre
Previews : 29-30 Septembre







News sur Lorwyn :
LORWYN : Logo et SE

*Edit de Larme : *
J'ai fait un peu d'ordre...



Edité le 05 Juin 2007 à 11:56
Profil Posté le 25 Janvier 2007 à 16:16 | lu 55615 fois
Voir les posts archivés (1181 posts)

· · 1 2 3 4 5 6 7 · ·

zorgboss
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 1078
Membre depuis le 19 / 04 / 05
POF

Mais c'est Enorme !! Même pire qu'enorme, c'est affreux, qu'allons nous deviendre... (deviendre ? xD)
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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 10:23
Ecthelion
Membre
Rang : Orc

Points MT : 711
Membre depuis le 22 / 07 / 05
...

La duress est confirmée là ?
Parce que ça fait une dizaine de jours que j'avais vu ça mais ç'en était au stade de la rumeur et vu la carte ça sentait le fake quand même...

_______________________________

Aimer à loisir, Aimer et mourir.

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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 11:44
max0107
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Rang : Apprenti

Points MT : 87
Membre depuis le 23 / 01 / 06
...

the coq a écrit :

les noobs, ya plein de news sur ptg salvation .. je poste juste celle qui m'a frappée : elle est grasse

Thoughtseize
:B:
SorceryRare
Target player reveals his or her hand. You choose a non-land card from it. That player discards that card.
You lose 2 life.


un bon complément à contrainte,meme si elle se prend misdi!
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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 11:47
Dragz
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 744
Membre depuis le 21 / 01 / 05
grassouillet !

je pense que cette carte pourra bien intégrer plusieurs decks d'étendu et de T2. C'est assez fort pour seulement :B:

_______________________________

Les chances sur un million se produisent neuf fois sur dix.

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Profil Posté le 22 Septembre 2007 à 13:00
totolemewto
Banni de MT
Rang : Milicien

Points MT : 0
Membre depuis le 20 / 09 / 07
...

sa resemble un peus a lowren un gro ton lol
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Profil Posté le 22 Septembre 2007 à 13:01
TiMeWaLk
Modo
Modérateur :   - Type 1.x
  - Type bloc
Rang : Champignon suprême

Points MT : 1643
Membre depuis le 27 / 02 / 05
...

On connaît toutes les commandes, le bleu restant le meilleur sauf pour son CM de 3 bleus. Le vert est sympa dans contrôle.

_______________________________

"LM:Rikku, c'est une grosse merde."

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Profil Posté le 22 Septembre 2007 à 13:13
Piastol64
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Rang : Sorcier

Points MT : 796
Membre depuis le 01 / 01 / 06
...

Thoughtseize %B

Sorcery Uncommon
Target player reveals his or her hand. You choose a non-land card from it. That player discards that card.
You lose 2 life.


M'en faut 4 foil jap :)
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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 13:19
Magicalac
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 2
Membre depuis le 05 / 08 / 05
...

Profane Command
X:B: :B:
Sorcery Rare
Choose two- Target player loses X Life; or return target creature card with converted mana cost X or less from your graveyard to play; or target creature gets -X/-X until end of turn; or up to X target creatures gain fear until end of turn.

Ce command est bien sympa aussi, dans le style du bleu pour le card advantage: je te tue une bete et j'en remet une en jeu.
Au pire si ya pas de cible tu perds X... Chui Fan!

edit: j'avais pas vu le X TARGET CREATURES ont fear comme finisseur c'est gras si en plus tu colles X, ça fait bobo.


Edité le 22 Septembre 2007 à 13:33
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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 13:30
Venser
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Rang : Serial Newseur

Points MT : 1274
Membre depuis le 10 / 07 / 07
...

Traductions :

-Ampleur des pensées :B:
Rituel Rare
Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
Vous perdez 2 points de vie.

-Commandement impie :X: :B: :B:
Rituel Rare
Choisissez deux — Le joueur ciblé perd X points de vie ; ou renvoyez en jeu la carte de créature ciblée ayant un coût converti de mana de X ou moins depuis votre cimetière ; ou la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour ; ou jusqu'à X créatures ciblées gagnent la peur jusqu'à la fin du tour.


Edité le 22 Septembre 2007 à 16:06

_______________________________

[Dr House] Un p'tit pelottage pour l'homme, un cul grandiose pour l'humanité . [Dr House] Bosser malin, c'est bosser sans effort.

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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 16:06
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...

Quelques traductions retardataires...

Boucliers de Velis Vel :W:
Éphémère tribal : changeforme Commune
Changelin
Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent +0/+1 et gagnent tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.

Aubechance :3: :W:
Créature : élémental Commune
Flash
Quand l'Aubechance arrive en jeu, prévenez les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ou au joueur ciblé ce tour-ci.
Évocation W
0/3

Géant ratisse-colline :2: :W: :W:
Créature : géant et éclaireur Commune
Traversée des montagnes
3/3

Héros changelin :4: :W:
Créature : changeforme Unco
Changelin
Appui de créature
Lien de vie
4/4

Æthérique branchimoustache :3: :U:
Créature : élémental Unco
Vol
L'Æthérique branchimoustache ne peut pas attaquer excepté si le joueur défenseur contrôle une Île.
4/3

Ailes de Velis Vel :1: :U:
Éphémère tribal : changeforme Commune
Changelin
La créature ciblée devient 4/4, gagne tous les types de créature et gagne le vol jusqu'à la fin du tour.

Tireur caché æthérique :5: :U:
Créature : élémental Commune
Quand le Tireur caché æthérique arrive en jeu, renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
Évocation :1: :U: :U:
4/4

Aquitectes lit de vapeur :1: :U: :U:
Créature : ondin et éclaireur Commune
T : La créature Ondin ciblée gagne +1/+1 et gagne la traversée des Îles jusqu'à la fin du tour.
T : Le terrain ciblé devient une Île jusqu'à la fin du tour.
2/3

Commerce merrow :1: :U:
Enchantement tribal : ondin Unco
À la fin de votre tour, dégagez tous les ondins que vous contrôlez.

Changelin ame-hardie :1: :U: :U:
Créature : changeforme Commune
Changelin
:T: : La créature ciblée gagne tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
:T: : La créature ciblée perd tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
1/1

Dériveur des réflexions :4: :U:
Créature : élémental Commune
Vol
Quand le Dériveur des réflexions arrive en jeu, piochez deux cartes.
Évocation :2: :U:
2/2

Tourbillon submergeant :1: :U:
Éphémère Commune
Confrontez un adversaire, puis renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si vous gagnez, vous pouvez mettre cette créature sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire à la place.

Changelin spectral :2: :B:
Créature : changeforme Unco
Changelin
:1: :B: : Le Changelin spectral gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
2/2

Changelin squelettique :1: :B:
Créature : changeforme Commune
Changelin
:1: :B: : Régénérez le Changelin squelettique.
1/1

Fumée de poivre :B:
Éphémère tribal : peuple fée Commune
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Si vous contrôlez un Peuple fée, piochez une carte.

_______________________________

[Dr House] Un p'tit pelottage pour l'homme, un cul grandiose pour l'humanité . [Dr House] Bosser malin, c'est bosser sans effort.

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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 16:26
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...

Traductions des nouvelles cartes parues sur la Liste partielle de Lorwyn :

Pureté :3: :W: :W: :W:
Creature : élémental et incarnation Rare
Vol
Si un sort ou une capacité devrait vous infliger des blessures, prévenez ces blessures. Vous gagnez autant de points de vie que le nombre de blessures prévenues de cette manière.
Quand la Pureté est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la à la bibliothèque de son propriétaire.
6/6

Bagarreur de chêne :3: :W:
Créature : sylvin et guerrier Commune
Quand le Bagarreur de chêne arive en jeu, confrontez un adversaire. si vous gagnez, mettez un marqueur +1/+1 sur le Bagarreur de chêne.
2/4

Chêne sentinelle :4: :W:
Créature : sylvin et guerrier Commune
Défenseur
Au début de votre phase de combat, vous pouvez confronter un adversaire. Si vous gagnez, le Chêne sentinelle gagne +2/+0 et perd Défenseur jusqu'à la fin du tour.
3/5

Forge-tendre de Burrenton :W:
Créature : sangami et sorcier Unco
Protection contre le rouge
Sacrifiez le Forge-tendre de Burrenton : Prévenez toutes les blessures qu'une source rouge de votre choix devrait infliger ce tour-ci.
1/1

Arbitre de Knollridge :6: :W:
Créature : géant et sorcier Rare
Vigilance
Quand l'Arbitre de Knollridge arrive en jeu, le total de points de vie de chaque joueur devient égal au nombre le plus élevé de points de vie de tous les joueurs.
5/5

Ballonniste de Kinsbaile :3: :W:
Créature : sangami et soldat Commune
Vol
À chaque fois que le Ballonniste de Kinsbaile attaque, vous pouvez faire que la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2

Chevalier de Prairiegrain :W: :W:
Créature : sangami et chevalier Unco
Initiative
Lien de vie
2/2

Benthicore :6: :U:
Créature : élémental Unco
Quand le Benthicore arrive en jeu, mettez en jeu deux jetons de créature 1/1 bleus Ondin et Sorcier.
Engagez deux Ondins dégagés que vous contrôlez : Dégagez le Benthicore. Il acquiert le linceuil jusqu'à la fin du tour.
5/5

Prouesse du juste :1: :B:
Enchantement tribal : elfe Unco
À chaque fois qu'un autre Elfe non-jeton est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature 1/1 Elfe Guerrier.

Commandement incendiaire :3: :R: :R:
Rituel Rare
Choisissez deux — Le Commandement incendiaire inflige 4 blessures au joueur ciblé ; ou le Commandement incendiaire inflige 2 blessures à chaque créature ; ou le terrain non-base ciblé ; ou chaque joueur se défausse de toutes les cartes de sa main et pioche ensuite autant de cartes.

Frêne enjambeur de marécages :3: :G:
Créature : sylvin et shamane Commune
Traversée des marais
À chaque fois qu'un joueur joue un sort de Gobelin, vous pouvez payer :G: . Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.
2/4

Commandement primordial :3: :G: :G:
Rituel Rare
Choisissez deux : le joueur ciblé gagne 7 points de vie ; ou mettez le permanent non-créature ciblé au dessus de la bibliothèque de son propriétaire ; ou le joueur ciblé mélange son cimetière à sa bibliothèque ; ou cherchez une carte de créature dans votre bibliothèque, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.

Horde de notions :W: :U: :B: :R: :G:
Créature légendaire : élémental Rare
Célérité, vigilance, piétinement
:W: :U: :B: :R: :G: : Renvoyez en jeu la carte d'Élémental ciblée depuis votre cimetière.
5/5

(Note : c'est une des 2 Rares du deck pentacolore)

Urne de Colfenor :3:
Artefact Rare
À chaque fois qu'une créature ayant une endurance égale ou supérieure à 4 est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez la retirer de la partie. À la fin du tour, si trois créatures ou plus ont été retirées du jeu de cette manière, sacrifiez l'Urne de Colfenor. Si vous faites ainsi, renvoyez ces créatures en jeu sous le contrôle de leur propriétaire.

Stalactite runique :1:
Artefact : équipement Commune
La créature équipée gagne +1/+1 et est de tous les types de créatures.
Équipement :2:

Verre jumelant :4:
Artefact Rare
:1: , :T: : Vous pouvez jouer une carte non-terrain depuis votre main sans payer son coût de mana s'il a le même nom qu'un autre sort joué ce tour-ci.

Il y aussi toute une série de scans ajoutés au topic de Lorwyn. Allez-y tout de suite !


Edité le 22 Septembre 2007 à 18:44

_______________________________

[Dr House] Un p'tit pelottage pour l'homme, un cul grandiose pour l'humanité . [Dr House] Bosser malin, c'est bosser sans effort.

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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 17:32
Ecthelion
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ça sent la fin !

Du gras, du lourd ! ( et de la chie aussi :s ) :

Aquitect's Will casting cost: U
Tribal Sorcery Merfolk
Put a flood counter on target land. That land is an island in addition to its other types as long as it has a flood counter on it. If you control a Merfolk draw a card.
Common

Captivating Glance casting cost: 2U
Enchantment Aura
Enchant creature
At the end of your turn clash with oponent.
You win gain control of enchanted creature, otherwise that player gains control of enchated creature.
Uncommon

Drowner of Secrets casting cost: 2U
creature merfolk Wizard
Tap an untapped Merfolk you control: target player puts the top card of his library into his graveyard.
Uncommon

Ego Erasure casting cost: 2U
Tribal instant shapeshifter
Changeling
Creatures target player controls get -2/-0 and lose all abilities until end of turn.
Uncommon

Faerie Trickery casting cost: 1UU
tribal faerie instant
counter target non-faerie spell. If it was countered this way, remove it from the game instead of putting it in its owners graveyard.
common

Fathom Thrawl casting cost:3UU
sorcery
Reveal cards from the top of your library until you reveal 3 non land cards. Put the cards revealed this way into your hand, then put the rest of the revealed cards on the bottom of your library in any order.
rare

Glen Elendra Pranksters casting cost: 3U
Creature Faerie Wizard
Flying
Whenever you play a spell during an oponents turn, you may return target creature you control to its owners hand.
1/3
uncommon

Inkfathom Divers casting cost: 3UU
creature Merfolk soldier
Islandwalk
when inkfathom drivers comes into play, look at the top 4 cards of your library, then put them back in any order.
3/3
common

Merrow Harbinger casting cost: 3U
creature merfolk wizard
Islandwalk
When Merrow Harbinger comes into play, search your library for a merfolk card, then shuffle your library, then put that card on top of your library.
2/3
Uncommon

Merrow Reejerey casting cost: 2U
creature merfolk soldier
Other Merfolk creatures you control get +1/+1. Whenever you play a merfolk spell, you may tap or untap target permanent.
2/2
uncommon

Mistblind Clique casting cost: 3U
creature faerie wizard
Flash, Flying
Champion a Faerie
When a Faerie is championed with Mistbind Clique, tap all lands target player controls.
4/4
Rare

Protective Bubble casting cost: 3U
Enchantment Aura
Enchant Creature
Enchanted creature is unblockable and has shroud.
common

Ringskipper casting cost: 1U
Flying
When Ringskipper is put into a Graveyard from play clash with an oponent. If you win return ringskipper to its owners hand.
common

Scattering Stroke casting cost: 2UU
Instant
Counter target spell.
Clash
If you win at the begining of your next main phase, you may add X to your mana pool where X is that spells converted mana cost.
Uncommon

Scion of Oona casting cost: 2U
creature faerie soldier
Flash Flying
Other Faerie creatures you control get +1/+1.
Other Faeries you control have Shroud.
1/1
Rare

Sentinels of Glen Elendra casting cost: 3U
creature faerie soldier
Flash Flying
2/3
common

Shapesharer casting cost: 1U
creature shapeshifter
Changeling
2U:Target shapeshifter becomes a copy of target creature until end of your next turn.
1/1
rare
Avian Changling casting cost: 2W
creature shapeshifter
Flying, Changeling
2/2
common

Cenn's Heir casting cost: 1W
creature kithkin soldier
whenever Cenn's heir attacks it gets +1/+1 until end of turn for each other attacking Kithkin.
1/1
common

Cloudgoat Ranger casting cost: 3WW
creature giant warrior
When cloudgoat ranger comes into play, put 3 1/1 white kithkin soldier creature token into play. Tap three untapped kithkin you control: Cloudgoat ranger gets +2/+0 and gains flying until end of turn.
3/3
uncommon

Crib Swap casting cost: 2W
tribal instant shapeshifter
Changeling
remove target creature from the game. Its controller puts a 1/1 colorless shapehifter creature with changeling into play.
uncommon

Harpoon Sniper casting cost: 2W
Creature- Merfolk Archer
W, Tap: Harpoon Sniper deals X damage to target attacking or blocking creature where X is the number of Merfolk you control.
2/2
uncommon

Hoofprint of the Stag casting cost:1W
Tribal Enchantment Elemental
Whenever you draw a card, you may put a hoofprint counter on hoofprint of the stag.
2W, Remove four hoofprint counters from hofprint of the stag: Put a 4/4 white elemental creature token with flying into play. Play this ability only during your turn.
Rare

Judge the Currents casting cost: 1W
Creature Merfolk Wizard
Whenever a Merfolk you control becomes tapped you may gain 1 life.
1/1
Common

Kinsbaile Skirmisher casting cost: 1W
creature kithkin soldier
when kinsbaile skirmisher comes into play, target creature gets +1/+1 until end of turn.
2/2
common

Kithkin Harbringer casting cost: 2W
creature Kithkin Wizard
When Kithkin Harbringer comes into play, you may search your library for a kithkin card, reveal it. then shuffle your library and pur that card on top of it.
1/3
Uncommon

Kithkin Healer casting cost: 2W
Creature Kithkin Cleric
Tap: prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
2/2
Common

Mirror Entity casting cost: 2W
Creature Shapeshifter
Changeling
X: creatures you control become X/X and gain all creature types until end of turn.
1/1
Rare

Pollen Lullaby casting cost: 1W
Instant
Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Clash
If you win creatures that player controls don't untap during the players next untap step.
uncommon

Veteran of the Depths casting cost: 3W
creature merfolk soldier
Whenever veteran of the depths becomes tapped, you may put a +1/+1 counter on it.
2/2
Uncommon

Wellgaber Apothecary casting cost: 4W
creature Merfolk cleric
1W: Prevent all damage that would be dealt to target tapped Merfolk or Kithkin creature this turn.
2/3
Common

Wispermare casting cost: 2W
Creature Elemental
Flying
When wispermare comes into play, destroy target enchantment.
Evoke: W
1/3
Common

Wizened Cenn casting cost: WW
Creature Kithkin Cleric
Other Kithkins you control get +1/+1.
2/2
Uncommon

Forced Fruition casting cost: 4UU
Enchantment
whenever an oponent plays a spell, that plyer draws 7 cards.
rare


_______________________________

Aimer à loisir, Aimer et mourir.

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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 21:34
xan
Membre
Rang : Mage

Points MT : 1420
Membre depuis le 01 / 01 / 05
de la bonne faerie

quifinalement va peut etre permettre d 'en faire qqchose, un ou 2 bon kithin aussi...

a par ca pas grand chose...

_______________________________

"Bon jmérite mon high kick pleine bouche sur celle la. Qu est ce que j'ai pu etre con bordel ><" dixit Imp

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Profil Posté le 22 Septembre 2007 à 21:54
the coq
Membre
Rang : Orc

Points MT : 1052
Membre depuis le 22 / 12 / 04
..

hmm, un contre potable, meilleur que cancel :

Faerie Trickery 1UU
tribal faerie instant
counter target non-faerie spell. If it was countered this way, remove it from the game instead of putting it in its owners graveyard.
common

c'est le principal truc a retenir.
Sinon, tous les faeries sont vraiment bons.
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Profil Posté le 22 Septembre 2007 à 22:40
xan
Membre
Rang : Mage

Points MT : 1420
Membre depuis le 01 / 01 / 05
the coq

ba pareil que cance quoi meilleur je pense pas...

_______________________________

"Bon jmérite mon high kick pleine bouche sur celle la. Qu est ce que j'ai pu etre con bordel ><" dixit Imp

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Profil Posté le 22 Septembre 2007 à 22:44
Mystic_Snake
Membre
Rang : Travailleur immigré

Points MT : 946
Membre depuis le 15 / 01 / 05
bah

dans l'absolu, si.
après, je pense que ça n'apporte rien...
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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 22:56
Ecthelion
Membre
Rang : Orc

Points MT : 711
Membre depuis le 22 / 07 / 05
...

Ya quand même du lourd :

Cenn's Heir casting cost: 1W
creature kithkin soldier
whenever Cenn's heir attacks it gets +1/+1 until end of turn for each other attacking Kithkin.
1/1
common


Un genre de pelleteur pour les kithkin ( moins gros mais c'est une commune :o )

Hoofprint of the Stag casting cost:1W
Tribal Enchantment Elemental
Whenever you draw a card, you may put a hoofprint counter on hoofprint of the stag.
2W, Remove four hoofprint counters from hofprint of the stag: Put a 4/4 white elemental creature token with flying into play. Play this ability only during your turn.
Rare


Du potentiel dans un contrôle qui pioche.

Wizened Cenn casting cost: WW
Creature Kithkin Cleric
Other Kithkins you control get +1/+1.
2/2
Uncommon


Kithkin avait déjà l'air jouable sans ça...

Forced Fruition casting cost: 4UU
Enchantment
whenever an oponent plays a spell, that player draws 7 cards.
rare

Carte vraiment space, en limité c'est atrocement broken, en 4/5 spells, l'adversaire est meulé...

_______________________________

Aimer à loisir, Aimer et mourir.

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Profil CartesPosté le 22 Septembre 2007 à 22:59
xan
Membre
Rang : Mage

Points MT : 1420
Membre depuis le 01 / 01 / 05
mystic snake

ouaip meme si ca parait peu probable, tu prend un jeu qui joue des afaerie t'as l'air con, et l'avantage du RFG est minime, pour moi c'est un autre cancel rien de + et je suis d'accord avec toi sur le fait que ca apporte rien...

_______________________________

"Bon jmérite mon high kick pleine bouche sur celle la. Qu est ce que j'ai pu etre con bordel ><" dixit Imp

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Profil Posté le 22 Septembre 2007 à 23:00
leprechaun
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 104
Membre depuis le 07 / 05 / 07
...

Crib Swap casting cost: 2W
tribal instant shapeshifter
Changeling
remove target creature from the game. Its controller puts a 1/1 colorless shapehifter creature with changeling into play.
uncommon


je trouve sa vraiment bien sans limitation de couleur pour seulemnt une 1/1 changeling
en plus retiré de la partie
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Profil Posté le 22 Septembre 2007 à 23:51
the coq
Membre
Rang : Orc

Points MT : 1052
Membre depuis le 22 / 12 / 04
oui

ca ne change pas grand chose, mais quitte a choisir entre les deux, je prends celui qui RFG.
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Profil Posté le 23 Septembre 2007 à 09:10
· · 1 2 3 4 5 6 7 · ·

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