Voici les carte du M10 qui ont garder mon attention. Une bonne partie ne seront certainement pas jouer en legacy mais j'ai quand meme voulu les mentionner pour ouvrir le debat. Certain au contraire auront certainement leur place en Legacy.
Baneslayer Angel -
Creature - Angel (M)
Flying, first strike, lifelink, protection from Demons and from Dragons
Some angels protect the meek and innocent. Others seek out and smite
evil wherever it lurks.
---C'est une peu lent pour le Legacy mais ca pourra certainement remplacer des Exalted Angel que jouait certaines versions de W-Stax. Pourquoi pas etre jouer dans reanimator...
Planar Cleansing -
Sorcery (R)
Destroy all nonland permanents.
A new beginning requires a clean slate.
---- Surement aucun impact sur le T1.5. Mais bon, lion des savane bis, fallait en parler.
Harm's Way -
Instant (U)
The next 2 damage that a source of your choice would deal to you or a
permanent you control this turn is dealt to target creature or player
instead.
---- Petite carte interessante.
Merfolk Sovereign -
Creature - Merfolk (R)
Other Merfolk creatures you control get +1/+1.
: Target Merfolk creature is unblockable this turn.
'The sharks envy our ferocity. The eels envy our cunning.'
Illus. Jesper Ejsing
---- Pk pas...
Illusionary Servant -
Creature - Illusion (C)
Flying
When Illusionary Servant becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.
3/4
---- A mon avis ca risque de signer un retour des decks strompy Bleu. Serendib, See drake et le petit nouveau. Un soucpson de Jitte/Sword et un lock classique a la Trini/Calice... Affaire a suivre...
Goblin Chieftain -
Creature - Goblin (R)
Haste
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
'We are goblinkind, heirs to the mountain empires of chieftains past. Rest is death to us, and arson is our call to war.'
Illus. Sam Wood
2/2
---- Une bonne carte pour Gob. On devrais la rencontre tres probablement une fois M10 autorise.
Elvish Archdruid -
Creature - Elf Druid (R)
Other Elf creatures you control get +1/+1.
: Add to your mana pool for each Elf you control.
Illus. Karl Kopinski 2/2
---- Elf n'est pas en reste et a aussi un nouvelle pretresse de titania. Elf la jouera tres certainement.
Master of the Wild Hunt -
Creature - Human Shaman (M)
At the beginning of your upkeep, put a 2/2 green Wolf creature token
onto the battlefield.
: Tap all untapped Wolf creatures you control. Each Wolf tapped this
way deals damage equal to its power to target creature. That creature
then deals damage equal to its power divided as its controller chooses
among any number of those Wolves.
3/3
---- Une carte plus casual qu'autre chose mais assez fun si elle reste en jeu.
Protean Hydra -
Creature - Hydra (M)
Protean Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Protean Hydra, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it.
Whenever a +1/+1 counter is removed from Protean Hydra, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the end step.
Illus. Jim Murray
---- Perso je sais pas trop quoi penser de cette petite carte. C'est a mon avis un bon top deck de mid-game. Domage que ca pietine pas.
A noter que M10 comporte de bonne carte Tribal. Il va falloir surveillez ca de pret. Soldat...
Si d'autres cartes ont retenu votre attention, n'hesitez pas a completer la liste...