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Rotefeu gobelin
Magictrade : Index du Forum ->
Nogravity
Membre
Rang : Apprenti

Points MT : 0
Membre depuis le 18 / 01 / 09


Bonjour, je compte me monter un deck Rotefeu gobelin, et j'hésite entre 2 liste différentes :
une verte-rouge et une verte-rouge-noire.
Je ne compte cependant pas mettre de Butin du Caveau, ni de précepteur, car avec 8 kill, je trouve que j'en ai suffisament, de plus, Street Wraith peut aider à en trouver un.
Voilà les listes :

RG :
- 4 Chantresse sauvage
- 4 Apparition des rues
- 4 Guide spirituel simiesque
- 4 Mur d'amadou

- 4 Don de terrains
- 4 Evacuation des terriers
- 4 Rite de flammes
- 4 Diamant De L'œil Du Lion
- 4 Pétale De Lotus
- 4 Rotefeu gobelin
- 4 Chant bouillonant
- 4 Manamorphose
- 4 Pacte de négation

- 1 Stomping Ground

Side :
2 Pyroclasme
2 REB
2 Pyrosalve
3 Fête fracassante
2 Relique de Progénitus
4 Grille de défense

RGB :
- 4 Chantresse sauvage
- 2 Apparition des rues
- 4 Guide spirituel simiesque
- 4 Mur d'amadou

- 4 Don de terrains
- 4 Evacuation des terriers
- 4 Rite de flammes
- 4 Diamant De L'œil Du Lion
- 3 Mox de chrome
- 4 Pétale De Lotus
- 4 Rotefeu gobelin
- 4 Chant bouillonant
- 4 Manamorphose
- 4 Messe noire
- 4 Contrainte
- 2 Pacte de négation

- 1 Stomping Ground -

Side :
2 Apparition des rues
2 Pacte de négation
4 Grille de défense
2 REB
2 Pyrosalve
3 Fête fracassante

je ne souhaite pas mettre de welder ( kill tour 2 max s'il survit, donc...)
Les sides ne sont pas complètement finis, des modifications importantes peuvent avoir lieu
mais je ne pense pas mettre de nuée xantide, 1 tour pour attaquer...
Voilà, j'aimerai connaître votre avis.
Quel choix de couleur est le plus judicieux
Faut-il rajouter des accélérateurs, y en a-t-il trop??

Pacte de négation est là pour sauver la partie vs contrôle ( notre bête noire...),mais j'hésites entre 4 et 2 exemplaires...car inutile contre la plupart des decks autre que contrôle, et inutile avec Empty the warren ( Déluge de toute façon, puis comme je ne tue pas dans le tour...
Ma liste peut fortement ressembler à celle d'un Lotus Noir sorti il y a 1 ou 2 mois, cela n'a Rien d'etonnant, étant donné que je m'en suis fortement inspiré...

Merci d'avance pour vos conseils, a+

edit : J'ai une petite préférence pour RG à cause d'une plus grande stabilité au niveau du mana, le mana noir n'étant pas forcément évident à avoir..., malgré pétale, Manamorphose, chantresse...car avec mox, c'est difficile de le produire...


Edité le 01 Septembre 2009 à 18:07

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« La connaissance ne coûte pas plus cher que l'ignorance, et se révèle au moins aussi satisfaisante. » - Barrin

Profil Posté le 25 Juin 2009 à 16:26 | lu 2881 fois

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Arioch
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 1048
Membre depuis le 17 / 01 / 06
...

Arioch a écrit :

i am supperm a écrit :

Tous...


Je crois que Nogravity a précisé "pas de base", on peut donc déjà enlever 8 Moon / Dragon Stompy :R: qui inclut de base des Calice et des Trini. :W: Stax doit aussi posséder le "couple infernal" de base ...


La Needle par contre est rarement de base ...

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Profil CartesPosté le 02 Juillet 2009 à 10:48
Arioch
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 1048
Membre depuis le 17 / 01 / 06
Question SB

voici une possibilité de side pour mon Belcher 2L :

Infernal tutor
Pyroclasm
StormEntity
Living Wish
ReB x4
ETW
Ill-G-G
Destruction résonnante
Duress
Fête fracassante
Vrilles d'angoisse
?

Auriez-vous quelques suggestions, tout en gardant les idées :
1/ Living Wish + Storm Entity
2/ Ill-G-G + Vrilles d'angoisse
A moins que ces deux "idées" vous paraissent vraiment "hors propos" dans un Belcher 2L :wink:
Merci.

ps : J'ai plutôt un méta aggro, voire aggro contrôle mais pas trop de :U: à l'horizon

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Profil CartesPosté le 02 Juillet 2009 à 16:32
sygmound
Membre
Rang : Mignon

Points MT : 922
Membre depuis le 08 / 03 / 06
D'accord avec toi

I am suprem c'est plus fun le Belcher ou CretBelcher pour ma part mais après c'est vrai que ANT est plus stable, je vais le tester et dire des nouvelles.

Ma quand on a de la chance, belcher est très bien :D

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La vie est un Cadeau , Que l'on Devrais Vivre comme un Rève... Need : Savane, Taiga, Lande venteuse et Contreforts

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Profil Posté le 02 Juillet 2009 à 16:40
i am supperm
Membre
Rang : Zombie

Points MT : 244
Membre depuis le 04 / 03 / 06
...

Duress et vrilles d'angoisses sont inutiles après plusieurs test je trouve mon side vraiment pas, il permet une bonne adaptation aux différents métagame

_______________________________

On est toujours un bon coup pour une femme excisée ^^

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Profil CartesPosté le 03 Juillet 2009 à 05:49
i am supperm
Membre
Rang : Zombie

Points MT : 244
Membre depuis le 04 / 03 / 06
...

1 Evacuation des terriers
2 Nuée xanthide
2 Mage de la lune
1 Frappe guerrière des gobelins
3 Pyrosalve
2 Fête fracassante
1 Trou dans la coque
1 Edit de Chaînes
1 Simplification
1 Pyroclasme

Evacuation des terriers : pour wish
Nuée xanthide/Mage de la lune : souvent les deux marchent très bien VS contrôle et j'aime bien la polyvalence donc je rentre toujours les 4 cartes VS contrôle comme ça même si à la 2 le gars a vue nuée il sera toujours surpris par un Mage à la 3 si ça va jusque la...
Frappe guerrière des gobelins : Un très bon finisseur en cas de ETW vs aggro qui se dvlpe trop vite et qui tu nos jetons avant qu'on l'ai killé...
Pyrosalve : 3 sont suffisantes je rentre plus souvent nuée et magus vs contrôle mais contre un Solidarity ou un deck contrôle débutant avec trop d'iles basiques ça fait le café
Fête fracassante : Pas mal d'artos pètes couilles, carte indispensable
Trou dans la coque : la je me tâte, j'hésite toujours avec la tranquilité avec coup de substitution si on a une Forêt mais bon elle m'a déja bien sorti de la mouise en cas de Mitard désespéré au tour 2
Simplification : idem que en haut
1 Pyroclasme : contre gob et elfe en cas de départ raté mais très peu utilisé car normalement on part plus vite que aggro, sert aussi en miror en cas de ETW


Edité le 03 Juillet 2009 à 05:58

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Profil CartesPosté le 03 Juillet 2009 à 05:58
Arioch
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 1048
Membre depuis le 17 / 01 / 06
...

i am supperm a écrit :

Duress et vrilles d'angoisses sont inutiles après plusieurs test je trouve mon side vraiment pas, il permet une bonne adaptation aux différents métagame


Je ne comprends que le début de ta phrase mais bon ... :wink:

Tu veux dire que Nuée Xanthide est meilleure que Duress sans doute ? Perso, je n'ai jamais testé la Nuée ... pourquoi pas.

Pour Vrilles d'angoisses pourtant, j'ai de temps en temps "tué" avec lorsque le Belcher était bloqué / anticipé ... Avec les Fetch, l'adversaire est très souvent à 18 ou moins, et faire un Storm de 9 est relativement aisé dans Belcher. Cela fait un kill alternatif original, notamment avec IGG ... Il faut souvent les manamorphoses mais bon, cela arrive assez régulièrement.

Donc "inutile", là je ne suis pas trop d'accord ...

Simplification, j'aime bien ... il faut que j'en trouve une :-&

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Profil CartesPosté le 03 Juillet 2009 à 08:54
modular02
Membre
Rang : Péon

Points MT : 2
Membre depuis le 24 / 01 / 09
...

i am supperm tu dis ne pas aimer Manamorphose mais maintenant qu'il n'y a plus de Brûlure de mana ne devient'elle pas indispensable en MD ?

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je recherche en URGENCE : 1 pointe de lave , 2 jet de magma , 2 Éclair de faille , 3 Départ de flammes , 3 prix du progres pour Echange ou achat.

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Profil CartesPosté le 03 Juillet 2009 à 11:53
RoroAkaApo
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Points MT : 2
Membre depuis le 03 / 05 / 09
...

modular02 a écrit :

i am supperm tu dis ne pas aimer Manamorphose mais maintenant qu'il n'y a plus de Brûlure de mana ne devient'elle pas indispensable en MD ?

Tu crois vraiment qu'il a Peur des brulures de mana? : o

Qd tu joues combo hors ad nauseam c'est qd même la dernière ressource dont tu te soucies tes pvs quoi !
Surtt un combo qui tue tour 2-3 en moyenne, le nbre de match où tu finis ac 15 pv et plus doivent représentés 90% des matchs que tu gagnes...
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Profil Posté le 03 Juillet 2009 à 12:55
modular02
Membre
Rang : Péon

Points MT : 2
Membre depuis le 24 / 01 / 09
oui

je trouve que effectivement c'est pas si "grave " que cela. Mais i am supperm disait ne pas aimer cette carte car elle utilisais du mana pour faire piocher.

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je recherche en URGENCE : 1 pointe de lave , 2 jet de magma , 2 Éclair de faille , 3 Départ de flammes , 3 prix du progres pour Echange ou achat.

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Profil CartesPosté le 03 Juillet 2009 à 17:21
Arioch
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 1048
Membre depuis le 17 / 01 / 06
...

modular02 a écrit :

je trouve que effectivement c'est pas si "grave " que cela. Mais i am supperm disait ne pas aimer cette carte car elle utilisais du mana pour faire piocher.


c'est aussi un storm "gratuit" ou un bon fixeur de mana dans la version à trois couleurs ...

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Profil CartesPosté le 03 Juillet 2009 à 19:13
Mandar
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 0
Membre depuis le 09 / 09 / 07
...

modular02 a écrit :

je trouve que effectivement c'est pas si "grave " que cela. Mais i am supperm disait ne pas aimer cette carte car elle utilisais du mana pour faire piocher.


ça n'utilise pas de mana, hein.

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Wanted : 1 Mercenary Knight T-Chinese.

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Profil CartesPosté le 03 Juillet 2009 à 19:25
Nogravity
Membre
Rang : Apprenti

Points MT : 0
Membre depuis le 18 / 01 / 09
...

nan, ça n'en gaspille pas, mais on ne peut pas le jouer sans avoir un min de mana, contrairement a Street Wraith...
Perso j'aime bien les 2 :)

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Profil Posté le 03 Juillet 2009 à 19:41
Mandar
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 0
Membre depuis le 09 / 09 / 07
oui par contre

l'inconvénient de manamorphose c'est quand tu pioches que de la merde ensuite, souvent tu le fais dans le vent ou pas des bonnes couleurs. Après dans belcher si tu joues pas trop de couleurs ça peut le faire j'imagine...

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Wanted : 1 Mercenary Knight T-Chinese.

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Profil CartesPosté le 03 Juillet 2009 à 22:19
i am supperm
Membre
Rang : Zombie

Points MT : 244
Membre depuis le 04 / 03 / 06
...

Voila le pb de manamorphose c'est que par exemple si il te manque un mana pour lancer le combo tu peux mettre deux manas en pool et lancer manamorphose mais si tu pioche une carte morte (genre un wish) bah tu es niké, alors que Street Waith te permet de piocher et d'aviser ensuite si tu lances ou pas la machine

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Profil CartesPosté le 04 Juillet 2009 à 10:09
Arioch
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Rang : Sorcier

Points MT : 1048
Membre depuis le 17 / 01 / 06
...

i am supperm a écrit :

Voila le pb de manamorphose c'est que par exemple si il te manque un mana pour lancer le combo tu peux mettre deux manas en pool et lancer manamorphose mais si tu pioche une carte morte (genre un wish) bah tu es niké, alors que Street Waith te permet de piocher et d'aviser ensuite si tu lances ou pas la machine


Encore une fois, cela dépend de la situation, car contrairement à ce que tu dis, moi je souhaite souvent avoir des manamorphose pour faire un ETW à + de 9.

Street Wraith fait piocher, c'est certain, mais je le trouve un "chouya" moins polyvalent que manatruc ... et j'ai essayé les deux aussi !

Lorsque tu dis "si tu pioche une carte morte (sic)" j'aurai plutôt parlé d'une 2ème belcher (voir Infernal tutor) plutôt que Wish que tu pourras jouer en général ... bon après si tu cumules les kills en main ...

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Profil CartesPosté le 04 Juillet 2009 à 10:36
ASSASSIN
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Rang : Rouxor

Points MT : 2044
Membre depuis le 29 / 08 / 04
silvos1992

Double post trop mal écrits, je les suppriment.

EDIT : merci, c'est bien mieux comme ca :wink:


Edité le 06 Juillet 2009 à 19:15
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Profil CartesPosté le 06 Juillet 2009 à 16:23
Silvos1992
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Rang : Feu follet

Points MT : 33
Membre depuis le 01 / 11 / 08
re

Mais..... bon j avais juste demandé à i am supperm pourquoi il a mis dans sa réserve 1 Edit de chaîne je n'en voit pas l'utilité mis à part tuer une créature adverse parce que normalement belcher part déja en combo à ce moment là que se soit en jouant rotefeu gobelin ou évacuation des terriers
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Profil CartesPosté le 06 Juillet 2009 à 19:10
frodo21
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 644
Membre depuis le 08 / 05 / 07
...

mmmmh

Gaddock teeg ? meddling mage ?

_______________________________

Тот, который читает это - большой и&#1

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Profil Posté le 06 Juillet 2009 à 20:09
Silvos1992
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 33
Membre depuis le 01 / 11 / 08
...

ok mais dans ce genre de situation je préfère pyroclasme à Edit de chaîne
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Profil CartesPosté le 06 Juillet 2009 à 20:30
i am supperm
Membre
Rang : Zombie

Points MT : 244
Membre depuis le 04 / 03 / 06
...

Edit chaine c'est fort parceque tu as pas de créatures et en début de tour l'adversaire peut te mettre une carte assez chiante... ET c'est tutorisable...

Donc oui Gaddock, Meedling, et puis ça fait une carte différente pour tuer... Pyroclasme ça peut facilement se faire avoir par des préventions de blessures, ou des boost surprise, je le réserve plus pour des dégobelinages ou déselfages (ouch j'ai tout donné XD) massifs... Pour une créa je préfère jouer la sécu...

Et ça peut également viré un Dreadnought qui serait arrivé trop vite et qui deviendrait dangereux en cas de FoW sur le premier kill...

C'est assez polyvalent et ça sort pas mal de la mouise donc je le trouve utile

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Profil CartesPosté le 06 Juillet 2009 à 20:49
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