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[Sealed & Draft] Analyse Shards of alara
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Omoigane
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Rang : Péon

Points MT : 84
Membre depuis le 25 / 03 / 05

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Nous voilà repartit pour une nouvelle extension !

Hop, re-link bestiaire :
http://draft.bestiaire.org/


Comment est fait cette dernière extension ?
Il y a 5 cycles de couleurs : Naya ( RGW ), Jund ( BRG ), Grixis ( UBR ), Esper ( WUB ), Bant ( GWU ). Bon, déjà, de base, c'est le drame ! Y'a dés couleurs partout, ça va être bien chiant ! Chacune est associée a une capacité, enfin, je crois !

Commençons, par la première qui me passe sous la main :

EXALTED. ( GWU )
Dés qu'une créature que vous contrôlez attaque seul, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Meilleure capacité de magic l'assemblée ! Devoir attaquer qu'avec une bête, je trouve ça moyen. Et l'effet n'est pas suffisamment puissant pour que ça se soit jouable, mais admettons. Si on utilise, la capacité en milieu, fin de partie, grâce à une accumulation de cette capacité cela peut être intéressant, surtout si la créature a le double strike, Lifelink, etc. En soit, l'archétype ( et donc, le cycle de couleur ) doit partir sur un first pick clef, même si j'ai dés doutes sur son efficacité, mais faut essayer. Si on suppose que le first pick est Rafiq of the Many, avec quoi on peut habillé l'archétype ? Les communes sont : sihted-caste sorcerer ( gni ! ), Guardians of Akrasa, Court Archers, Akrasan Squire, Outrider of Jhess, Waveskimmer Aven ; et les uncos : Sigiled Paladin, angelic Bénédiction, Dawnray Archer, Rhox archer. Je vous laisse faire le tour dés cartes, je ne vois Rien d'extraordinaire, le jeu doit être compléter dés cartes utilisables dans les autrès cycles de couleurs, notamment steward of aleron, et Qasali Ambusher, Deft Duelist, Jhessian Infiltrator, Sigil Blessing.


Creature-artefact ( WUB )
c'est pas une capacité, mon plan tombe a l'eau ! Arf !

Capacité beaucoup plus intéressante dans la mesure ou par le passé, affinity a « broke » magic. J'ai pas vraiment d'idée de rare dans la tête. Mais, globalement, la panel de carte est intéressante, sans parler dés cartes qui ne rentrent pas dans un cycle particulier. On a déjà Etherium Sculptor qui baisse leur coût d'invocation, c'est débile, mais ça me plaie bien comme ça. La première carte que j'avais remarqué Sanctum Gargoyle, c'est une bonne carte 2/3 fly pour 4, et elle conserve l'avantage dés cartes en main. A coté, on a mettallurgeon, ça permet d'avoir un bon bloqueur, mais ça pas non plus le net plus ultra. Je suis par contre plus emballé par Puppet Conjurer, à la base ça se marier bien avec la capacité devorer, ou encore avec Fleshbag Marauder et Glaze Fiend, même si au final, c'est marrant mais pas toujours de la grande magie. Mais, y'a tout de même etherium astrolab, qui permet de draw, de gagner en récursivité, Bone Splinters l'anti-bête. Etherium Sculptor permet de baisser les coût de mana dés cailloux, baisse les coût dés bêtes, on peux donc se poser la question de jouer Steelclad Serpent, filigrees sages, et le gros Esper Battlemage. On rajoutera les autrès bêtes : Tidehollow Strix, Windwright Mage, et le très bon tower gargouille, et le zombie Tidehollow Sculler. On notera aussi, les petits artos qui bouibouitent mais toujours utile, l'un réanime, l'autre tue dés bêtes non-noires, d'autrès casse dés artos et enchant, enfin, dés choses intéressante.

Unearth ( UBR )
XXX : Renvoyer en jeu cette carte depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-là de la partie à la fin du tour ou, si elle devait quitter le jeu. N'exhumez que lorsque vous pouvez jouer un rituel.

Si y'a une rare à noter, c'est la 2/2 pour 3 1BB, qui donne +1/+1 aux zombie et squelettes. Elle m'a marqué parce que sur le moment, j'ai pas trop pigé l'intérêt de cette carte, mais en fait, les cartes qui ont cette capacité, sont dés zombies ou... squelettes.
La capacité quand elle, est différente, elle permet sans cesse de optimiser sa mana, d'avoir un second souffle, s'associe avec la capacité dévorement. C'est normal, c'est la synergie dés cartes BRG, mais on en reparlera plus tard.
Normalement, cette association de couleur ne doit pas trop souffrir du cycle précédent, mais le problème reste les spells bon intrinsèquement, chose quoiqu'il arrive toujours présent. Mais, en plus de cela, on adhère un peu trop à kathari sreecher, c'est une 2/2 fly pour 3, Unearth, non zombie, tout se qui joue bleu se doit plus ou moins de le jouer. Mise à part cette créature, il y a Viscera Dragger, Dregscape Zombie, le bon Shore Snapper, et les deux excellent fatesticher, Grixis Battlemage, et rappelons le Fleshbag Marauder.
La troisième couleur apporté kedrekt creeper, et l'une dés cartes que j'aime bien, Fire-Field Ogre. Mais bon, à voir ! Et le seul piku du set : Vithian Stinger. :)
Ce cycle me plaie bien dans la mesure, ou il touche à tous les anti-bête que propose l'édition les blasts rouge : Magma Spray, skeleton, Soul's Fire, les anti-bête noir, et le gros trics Agony Warp.

Passons au quatrième set : BRG
Dévorement X
Au moment où cette créature arrive en jeu, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive en jeu avec X fois le nombre de marquéurs +1/+1 sur elle.

Bon de base c'est nul ! Plus la carte est faible, plus le devorement est fort. Mais ça ne fais pas forcément avancer le shmilblik, faut sacrifier dés bêtes. Bon, et si on veut utiliser la capacité, on procède comment ? A priori, faudrait mettre dés tokens, ou je sais pas trop ! Mais, ce n'est pas les multiples bêtes qui fait dés effets, quand une créatures meurent ou encore quand il y a en jeu un bear qui a une force de plus de 5 d'attaques ( enfin, on va supposer que c'est la caractéristique du dernier cycle, parce que je vois pas plus que ça ! ). Bon reprenons, en mettons dés noms a dés cartes, il y a les 3 : Scavenger Drake, Rockslide Elemental, Algae Gharial ; ou encore Iguanar sifflant. On notera le bon : Blood Cultist, qui fait un mélange dés deux. Mais cela reste fragile, heureusement, qu'il y a dés cartes comme Dragon Fodder, Sprouting Thrinax et le gros Jund Battlemage.
On est encore sur une base RB, avec une forte efficacité sur de nombreux anti-bête, Fleshbag Marauder, et une bonne force de Frappe et de sur-nombre. Mais, je ne sais pas quel est la meilleure troisième couleur, je dirais que cela dépend du first pick et de la table, mais c'est facile de dire ça. On voit tout de même que dés picks se coupent dans ces cycles de couleurs.

Bon, maintenant le dernier cycle : RGW
Elle est où la capacité ? Il est beau être tard à l'heure où j'écris ce petit topic, mais je crois avoir fais le tour... Ben, vu qui faut trouver un truc, je vais dire la capacité 5, lol.
Ce set de couleur se demarqué par les créatures a plutôt faible coup et beaucoup de force/endurance, carte généralement sans texte, y'a pas vraiment grand chose à réténir, de mémoire il y a : Wild Nacatl , en piquer 40 peut être une technique... peut être. Rakeclaw garguantuan est un très bon kill.

Dans sa globalité, il y a beaucoup de moyen de fixer sa mana, en général, se sont dés picks de 2eme catégorie, tu commences ton draft, tu pick les spoilers, et autrès cartes cheaté dans ses mêmes couleurs ou tout du moins avec une certaines cohésion. Mais, Rien n'empeche d'auto-pick en début de draft, picker les stabilisateurs dés que possible, même si, il faut avoir une certaine expérience de comment se passe le draft a ce format, pour avoir un oeil aiguisé.

Donc, le format de draft est désormais ALA-ALA-CFX.

Et le dernier pro-tour, nous a apporté un draft-viewer de la table à Luis SCott-Vargas, je conseille vivement de regarder et de jouer le jeu, matter le booster, juger un pick avec un raisonnement logique, et regarder lequel a été pris.

http://gatherer.wizards.com/magic/draftools/draftviewer.asp?draftid=2_27_2009_1
http://gatherer.wizards.com/magic/draftools/draftviewer.asp?draftid=2_28_2009_1



Edité le 08 Mai 2010 à 00:42

_______________________________

Il y a 3 niveaux ds les jeux de stratégie : 1 La rigueur : sans les règles, il n'y a pas de jeu,2 le timing : c'est le comprendre,3 Le risque : c'est le dompter

Profil Posté le 06 Octobre 2008 à 13:57 | lu 8415 fois

· · 1 2 3 4 5 6 7 · ·

BrownJenkin
Membre
Rang : Sortisan

Points MT : 230
Membre depuis le 10 / 12 / 08
...

Je te conseille pas de baser tes drafts IRL sur le Bestiaire, c'est pas très réalliste je trouve, surtout pour les communes et les uncos (y a souvent cercle de l'oubli, les charmes etc alors qu'en 5-6 drafts j'en ai jamais vu !)
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Profil CartesPosté le 07 Avril 2009 à 21:10
Alendur
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 120
Membre depuis le 22 / 06 / 05
,,,

Mais est ce que tu draftes toi même en mono-shard? :p

Pasque sinon c'est normal que t'en voies pas ^^ Perso sur le draft qu'on a fait l'autre jour (où j'me suis lamentablement étalé ^^) j'ai quand même vu passer deux oblivion ring, un broodmate, un archdemon, ... bref, que du spoiler de draft :p (Bon, après on a un peu plus pleuré au moment de répartir les rares x( "qui veut le archdemon? allez, quelqu'un?")

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[Alendur le sadique quoi :| By zayer(ç)

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Profil Posté le 09 Avril 2009 à 14:11
BrownJenkin
Membre
Rang : Sortisan

Points MT : 230
Membre depuis le 10 / 12 / 08
...

Attend... tu as vu PASSER un broodmate? Tu l'as pas pris alors? :)

Je crois que la meilleure technique en draft, c'est de choper les grosses brutes comme Gargantuesque raclegriffe ou même Labourrin attelé (ou dans le meilleur des cas des spoilers comme Broodmate Dragon) et de bourrer comme un malade :)
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Profil CartesPosté le 25 Avril 2009 à 11:43
nectalis
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Rang : Orc

Points MT : 1152
Membre depuis le 04 / 11 / 07
...

Non, c'est une technique possible avec naya, quand tu choppes des accélérateurs et suffisament d'anti créatures, sinon c'est naze.

Par contre broodmate dragon est effectivement la meilleure rare du format car très très peu gérable ...
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Profil Posté le 25 Avril 2009 à 15:08
nectalis
Membre
Rang : Orc

Points MT : 1152
Membre depuis le 04 / 11 / 07
...

A part pour la 4/4 pour 6 qui met un token quand elle quitte le jeu, je suis d'accord avec tous les picks de Vargas (bon encore que c'est un choix très acceptable pour un 4eme pick, mais vu sa curve j'aurais sûrement plutôt pris le stabilisateur noir ... il a sûrement du penser qu'il le reverrait (et il avait raison))

En revanche je suis scandalisé par le first pick de Ryan Bushard. Les 3 cartes qui se détachent sont la capsule, fatstitcher et ambusher, pour moi dans cet ordre. Un anti créature universel vaut de l'or dans le format, alors que le fatsticher est super polyvalent, bloque pour une menace définitivement, permet de jouer tous ses sorts pour 1 mana de moins ... bref c'est super aussi. L'ambusher c'est un très bon trick de combat, mais franchement ce n'est pas au niveau des autres quand on voit que les 3/4 des créatures sont 3/3 ou plus ...

EDIT : je parle par rapport aux liens de l'en-tête.


Edité le 25 Avril 2009 à 15:22
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Profil Posté le 25 Avril 2009 à 15:22
Alendur
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 120
Membre depuis le 22 / 06 / 05
=p

Nan je l'ai pick hein, le broodmate.
C'est d'ailleurs ce qui m'a retourné : tu pars sur esper, tu draftes ça pendant tout le premier booster, puis tu as d'affilée broodmate dragon et l'ultimatum. Booooon, j'peux pas laisser ça partir... Mais... :(

_______________________________

[Alendur le sadique quoi :| By zayer(ç)

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Profil Posté le 26 Avril 2009 à 21:10
BrownJenkin
Membre
Rang : Sortisan

Points MT : 230
Membre depuis le 10 / 12 / 08
...

Non, c'est une technique possible avec naya, quand tu choppes des accélérateurs et suffisament d'anti créatures, sinon c'est naze.


Personnellement, là ou je draft, y a un type qui gagne tout le temps (ou quasiment) en faisant un 5 CC Avec que gros thon et quelques boosts/Anti-bêtes.
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Profil CartesPosté le 29 Avril 2009 à 12:21
Alendur
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 120
Membre depuis le 22 / 06 / 05
....

On change quand pour reborn?

Au passage, mono reborn, c'est super hard de stabiliser le mana :/

_______________________________

[Alendur le sadique quoi :| By zayer(ç)

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Profil Posté le 07 Mai 2009 à 19:29
bestrider
Membre
Rang : Génie

Points MT : 4455
Membre depuis le 14 / 06 / 07
...

en même temps le format officiel c'est pas 3 reborn ^^

_______________________________

non rien

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Profil Posté le 08 Mai 2009 à 01:42
Alendur
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 120
Membre depuis le 22 / 06 / 05
...

Même :p

(Si quelqu'un pouvait me dire où chopper les cartes de reborn pour MWS d'ailleurs? pas dmc merci)

_______________________________

[Alendur le sadique quoi :| By zayer(ç)

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Profil Posté le 08 Mai 2009 à 07:49
BrownJenkin
Membre
Rang : Sortisan

Points MT : 230
Membre depuis le 10 / 12 / 08
re

En fixer tu as les Borderpost c'est pas mal hein :ninja:

Et j'ai jamais vu un draft avec 3 Reborn :)
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Profil CartesPosté le 09 Mai 2009 à 00:55
Alendur
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 120
Membre depuis le 22 / 06 / 05
...

J'ai pas dit que c'était le format ou quoi, hein, on drafte juste entre potes, plus sympa.

Pi les borderpost, voila quoi, ça stabilise un tout petit peu, mais ça accélère absolument pas et ça suffit pas du tout quand tu te retrouves quasi obligé de faire un tricolor splashé d'une 4e... :/ A moins de TOUS les choper, mais du coup tu pourris cascade et tes autres picks T_T

_______________________________

[Alendur le sadique quoi :| By zayer(ç)

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Profil Posté le 10 Mai 2009 à 17:59
alex-35
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Rang : Druide

Points MT : 515
Membre depuis le 20 / 02 / 08
...

Moi j'en ai fait un avec 3 reborn, pour les launch parties.
Bizzarement j'ai pas en de pb de manas, on a les borderpost pour stabiliser et trace d'abondance aussi.
C'etait fun
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Profil Posté le 27 Juin 2009 à 23:15
Omoigane
Membre
Rang : Péon

Points MT : 84
Membre depuis le 25 / 03 / 05
...

oui, je compte pas particulièrement finir l'article sur le draft, car je trouve le format compliqué et que je n'ai pas fait de draft. ( toujours pas )

_______________________________

Il y a 3 niveaux ds les jeux de stratégie : 1 La rigueur : sans les règles, il n'y a pas de jeu,2 le timing : c'est le comprendre,3 Le risque : c'est le dompter

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Profil Posté le 30 Juin 2009 à 14:38
Alendur
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 120
Membre depuis le 22 / 06 / 05
...

Trace; faut jouer W/G R, ça aide pas forcément.

Borderpost, comme j'ai dit, ça pue dans cascade, et ça stabilise à peine.

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[Alendur le sadique quoi :| By zayer(ç)

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Profil Posté le 30 Juin 2009 à 22:52
fayot
Membre
Rang : Mignon

Points MT : 670
Membre depuis le 22 / 02 / 05
...

Dernier draft en date, ALA-CON-ARB (samedi dernier):

White:

1 Elspeth, Knight-Errant
1 Sanctum Gargoyle
1 Sigiled Paladin
1 Scourglass

1 Celestial Purge
2 Darklit Gargoyle
1 Paragon of the Amesha

Blue:

1 Sphinx's Herald
1 Kederekt Léviathan
1 Protomatter Powder
1 Filigree Sages
1 Etherium Sculptor

1 Esperzoa
1 Grixis Illusionist
1 Faerie Mechanist
1 Parasitic Strix
1 View from Above

Black:

1 Glaze Fiend
1 Rotting Rats
1 Salvage Slasher

Red:



Green:

1 Might of Alara
1 Scattershot Archer

Multicolore:

1 Swerve
1 Steward of Valeron

1 Sludge Strider

1 Rhox Brute
1 Deny Reality
1 Intimidation Bolt
1 Thopter Foundry
1 Captured Sunlight
1 Bituminous Blast
1 Marrow Chomper
1 Jund Sojourners
1 Morbid Bloom
1 Etherwrought Page
1 Demonic Dread


Artifact:

1 Obelisk of Bant

2 Mistvein Borderpost
1 Veinfire Borderpost

Lands:

1 Grixis Panorama


Le deck a été le suivant:

Creatures (12):

1 Sanctum Gargoyle
1 Sigiled Paladin
2 Darklit Gargoyle
1 Paragon of the Amesha
1 Kederekt Léviathan
1 Filigree Sages
1 Etherium Sculptor
1 Esperzoa
1 Grixis Illusionist
1 Faerie Mechanist
1 Steward of Valeron

Other Spells (12):

1 Elspeth, Knight-Errant
1 Scourglass
1 Celestial Purge
1 Protomatter Powder
1 Might of Alara
1 Intimidation Bolt
1 Bituminous Blast
1 Captured Sunlight
1 Obelisk of Bant
2 Mistvein Borderpost
1 Veinfire Borderpost

Lands (17):

7 Plains
5 Island
2 Forest
2 Mountain
1 Swamp

Résultat: 1er en faisant 5/3 (1/2; 2/1; 2/0);

Impressions: Chatte énorme pour Elspeth: à chaque sortie, je gagne. Ca a été obv le first pick du premier booster. Juste après je récupère Scourglass.

Très bonne synergie entre Sanctuary Gargoyle et Protomatter Powder: un chumpblocker volant à chaque tour.

Sinon le reste Rien de bien sûrprenant. J'ai juste eu du mal à sortir les sorts avec du rouge (malgré une borne, 2 Mountain et fetch), du coup sûr la dernière partie il m'a fallu sûrvivre à fond grâce à la synergie avant de piocher ma Mountain et faire Intimidation Bolt suivi de Bituminous Blast... J'ai dû sûrvivre 5 tours environ à 3 pvs, merci Paragon of the Amesha pour la remontée de côte ;°)

Bref voila. A la redistribution Elspeth, Knight-Errant était la seule rare potable. Que j'ai bien sûr pické à la répartition finale.


Edité le 01 Juillet 2009 à 11:14
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Profil Posté le 01 Juillet 2009 à 11:13
Elscouta
Modo
Modérateur :  Arbitrage
Rang : Schweizer Referee

Points MT : 52
Membre depuis le 26 / 08 / 08
...

Pourquoi tu joues tes mauvaises cartes et tes bonnes cartes sont en side?

_______________________________

Whether it is nobler...

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Profil Posté le 01 Juillet 2009 à 19:52
fayot
Membre
Rang : Mignon

Points MT : 670
Membre depuis le 22 / 02 / 05
...

Sans nul doute car cascade en draft c'est overcheaté et que le reste m'imposait beaucoup trop de restrictions niveau mana.

Et ce sont lesquelles que tu juges bonnes/mauvaises? après c'est surement une question de gout...
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Profil Posté le 01 Juillet 2009 à 21:47
Elscouta
Modo
Modérateur :  Arbitrage
Rang : Schweizer Referee

Points MT : 52
Membre depuis le 26 / 08 / 08
...

Mauvaise cartes :
- Filigree sages
- Stewart of Valeron quand c'est dans son splash
- Obelisk of Bant
- Protomatter Powder
- Grixis Illusionnist

Bonnes cartes :
- Thopter Foundry (surtout avec autant de borderposts!)
- Deny Reality
- Parasitic Strix
- Sludge Strider (pas exceptionnel, mais jouable)
- Rhox Brute (eventuellement)

En plus, je vois pas l'intérêt de jouer vert dans ton paquet.

_______________________________

Whether it is nobler...

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Profil Posté le 01 Juillet 2009 à 22:39
fayot
Membre
Rang : Mignon

Points MT : 670
Membre depuis le 22 / 02 / 05
ben....

Moi non plus, mais j'en sentais l'envie. Par contre je dis non au fait que protomatter était mauvais dans le paquet; les 3/4 des cartes étaient artefact et permettait donc une synergie absolument incroyable, j'ai moi-même été surpris de certains de mes tours.

après bon filigree c'était pour son artefact, et puis ça permet à la limite de détapper en phase de sauce adverse...

grixis c'tait pour combler les trous de mc. après le reste voila quoi. Strix je ne jouais pas noir, je l'ai donc vite écarté, bien qu'il soit tout de meme Vol.

Deny Reality je suis d'accord avec toi. J'ai dû attendre la fin du draft pour remarquer que j'étais passé à coté de cette carte.
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Profil Posté le 02 Juillet 2009 à 08:00
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