Pour la réserve j'ai pensé a ligne ley de la singularité mais après je n'en ait aucune idé...
Grace à aetherplasme sa dissuade d'attaquer et s'il attaque on pose un briffaud simic pour le killer ensuite...
remplacer le conseil faerie par des Village arboricole ?
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Posté le 28 Aout 2008 à 15:14 | lu 847 fois
padawan jo
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arf
je verrai plutot la liste en aggro controle
avec tarmo, venser ,serpent mystique et bird en accélérateur de mana + jitte
dans cette version jitte c est moyen en aggro controle ca serait mieu
et comtemplation vaut mieu qu un accélérateur je pense
et TFK tu n aime pas ?
de plus en pure controle ta pas bcp de chose pour gérer la table si tu na pas réussi a contrer
- Jouer controle sans rien pour gerer ce qui serait arrivé sur le board, c'est génant.
- Terrain fertile est supra mauvais : le jouer tour 2 c'est s'empecher de contrer, le jouer plus tard, c'est inutile. De plus, ça te fait perdre une carte pour une acceleration de mana minime. A oublier dans un jeu controle.
- Aetherplasm? Un 1/1 pour 4? Genre, si l'adversaire a le mauvais gout de jouer controle ou mog fanatique, c'est embetant...
- Jitte non, avec 4 bêtes ciblables...
- Ligne de singularité? Heu?
Bref, je t'invite à repenser completement le deck. Il est impossible de jouer un controle UG, car tu n'auras rien pour gerer le board. On peut envisager un aggro-control dans ces couleurs, ou un control UBG, avec action pernicieuse. Mais là, la liste est injouable.
Je te donne quelques jours pour proposer quelquechose de plus conforme à ce qu'est l'etendu, sans quoi je lockerai le topic.
-4 obscur confidant
-4 Tarmogoyf
-3 Colosse caméléon, parce que craquer l'action a 3 et rester avec un colosse sur table, c'est pas dégueu
j'ai hésiter avec Tombstalker, mais bon...
voila, j'ai pas testé, mais ça a l'air assez simpa
mais je trouve que c'est un mélange d'un peu tout, et ya pas d'artefact pour tarmo, quel dommage... mais bon, ya action et Saisie des pensées
je sais pas ce que tu vas en penser patoch, mais si c'est vraiment de la merde, dis le moi
besoin d'aide pour un site web sur magic => mp moi!!
Posté le 29 Aout 2008 à 12:54
azerty963
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...
patoch a écrit :
- Il est impossible de jouer un controle UG, car tu n'auras rien pour gerer le board. .
ba ya bien U/G tron qui marche pas mal, avc pierre de loublie pour gèrer la table.
Posté le 29 Aout 2008 à 13:14
Rag Narock
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...
Un moyen te poser une grosse bête pour 4 ? aetherplasme le permet ...
_______________________________
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Posté le 29 Aout 2008 à 14:42
killer pigs
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...
je suppose que tu compte sur le briffaud celeste des simic pour ça
mais ça reste sensible a la déffausse, si l'adveraire est prevoyant, ou a un simple blast
et c'est preferable de pas le jouer tour 4 si tu veux garder du mana pour contrer
donc t'attend le tour 6, la t'as plus qu'un tour a attendre avant de poser le briffaud celeste, pas tellement long dans un controle, et tu gagne une carte
- Il est impossible de jouer un controle UG, car tu n'auras rien pour gerer le board. .
ba ya bien U/G tron qui marche pas mal, avc pierre de loublie pour gèrer la table.
C'est un cas particulier. Les jeux tron sont des jeux bleus/artos avant de jouer une deuxième couleur. Mais c'est une bonne remarque : voilà le genre de jeu qu'on peut espérer jouer en controle UG.
Rag Narock a écrit :
Un moyen te poser une grosse bête pour 4 ? aetherplasme le permet ...
Oublie aetherplasme. Déjà, c'est une carte super mauvaise, une bête à 4 qui demande que tu ai en main le briffaut, que l'autre attaque, et que tu puisses bloquer.
Explosifs artificiel et counterbalace sont de bonnes idées. Dans ce cas, on se retrouve avec un Countertopgoyf. Et donc, voir la liste stickée plus haut.
@Killer pigs : trop d'anti-synergies dans ta liste. Counterbalance + Action, notamment. Il faut choisir.
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Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort...
Posté le 29 Aout 2008 à 19:47
sanael57
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...
Rag Narock, ta courbe est quand même relativement à 4, en ce point, Ancêtre de la tribu Sakura est en tout point supérieur à bird, il meurt pas sur tout sans Rien faire, un bloqueur et hop un land, et T3 colosse ou garruk.
Je te conseille également Mur de racines en 2 pour être plus sur d'en voir 1, sans compter que ça bloque bien.
Vision ancestrale, c'est fort T1, or t'as que 6 lands capables de le jouer T1...
C'est pas top donc, en plus si tu le joues T2, tu vas restér sans Rien faire, tu pourras pas contrer ou poser ancêtre et après le T1 ça vient un peu tard à mon sens.
Je préfère en ce sens Soif de connaissance, en tant qu'éphémère, tu peux garder ton mana pour contrer un éventuel problème et sinon tu la joues pour piocher...
Tu peux éventuellement rajouter 2-3 terrains artefacts genre siège de synode et Arbre Des Récits.
Explosif, c'est vraiment sympa, mais avec un petit côté récursif c'est mieux, allez hop 3 Témoin éternel ?
Voilà pour quelques conseils à chaud, mais se ne sont que mes avis...
Je suis resté dans l'esprit aggro/contrôle que tu recherches en me passant volontairement fetch et tarmo qui améliorerait grandement le jeu pour question de budget, si tu veux un side je peux te conseiller...
T'en pense quoi ?
Pas mal jsute une questions :
je peut aller chercher un terrains artefact avec Mage aux breloques
Claveclade prédatrices c'est pas mieux en side ? et rajouter Colosse caméléon ?
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Posté le 30 Aout 2008 à 16:27
sanael57
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...
Ben clavelade peut aller en side pour colosse, mais je l'aime bien, et je crois que tout les decks du formats ou pas loin en tout cas ont des enchantements ou arto pénibles, jitte d'umezawa, action pernicieuse, needle, tormod et j'en passe.
Et pis ça coute pas cher et ça tape un peu en plus et ça vole...
Colosse c'est quand même plus une bête de T2 je trouve, car il fait rien à part taper, or dans un jeu aggro contrôle, on privilégie la polyvalence et la double utilité pour les bêtes.
Tu peux aller chercher un des deux lands artefacts avec mage, en plus il te permet une petite boite à outils, et tu peux récupérer ce que tu veux en cas de besoins, en plus les terrains se défaussent bien avec soif de connaissance, baloth pour mieux tenir face à aggro, car il ne l'aime pas, surtout T3 et si il revient sur temoin c'est encore mieux.
Je remarque que j'ai oublié de mettre deux venser à la place peut être de deux serpent mystique, toujours la polyvalence.
Sinon faudrait voir si Patoch n'a pas quelques idées d'améliorations, car la je vois pu trop...
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GGGrrrrrrreeeeeeaaaaaaaaaattttttttttt !!!!!!!!!!
Posté le 30 Aout 2008 à 16:39
samthelord
Banni
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Membre depuis le 28 / 01 / 08
...-...
je verrai bien tarmo
toupie c'est pas banni en extend ?
joué crypte md vs quoi ? (ichoride va patir...
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magic : l'assemblée est vraiment un jeu formidable.
Posté le 27 Septembre 2008 à 15:58
Nfs
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Membre depuis le 02 / 05 / 07
...
J'aime bien la liste de sanael.
Je lance quelques idées mais sans avoir testé:
-Dans une optique un peu plus contrôle l'ajout de rouge pourrait être pertinent pour Firespout (le format risque d'être assez aggro). Je pense également à la possibilité de jouer Ancienne rancoeur en SB.
-Une toolbox ou moteur à CA avec Gift Ungiven + Eternal witness.
Gift rock sans pernicious avec des cryptic commands et sans noir :x. On est très loin des anciens gift rock là! Je dirai plus qu'on se rapproche d'un toast ;).
Je soumet juste l'idée d'incorporer le moteur de CA à base de gift qui à fait ses preuves la saison précédente (gift rock, UG tron,...).
C'est une valeur sure, encore faut-il que le deck soit builder pour :):
Je vois bien un deck avec comme base:
-4 tarmo
-4 wall of roots
-4 sakura tribe elder
-4 rune snag
-4 cryptic
-X Firespout
-X Gift ungiven
Posté le 29 Septembre 2008 à 13:45
sanael57
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Membre depuis le 09 / 01 / 08
...
Ben oui, j'ai posté la liste avant le ban de toupie...
Pour gift, il faut intégrer témoin eternel.
Baloth vorace semble mériter ses slots aussi, pour éviter de perdre sur burn et zoo trop facilement.
Si des fois t'as une ébauche de liste, ça m'intéresse, essaie de la poster si t'as 5 min...
Merci @++
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GGGrrrrrrreeeeeeaaaaaaaaaattttttttttt !!!!!!!!!!
Posté le 29 Septembre 2008 à 17:22
Mars
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On a buildé un deck de ce type sur Nantes, appellé "Bouitness"
On joue :
- Remand
- Cryptic command
- Tarmogoyf
- Eternal witness
- Gifts ungiven
- Rise/fall
- Engineered explosives
- Firespout
- Putrefy
Et plein d'autres random cartes, plus une base de mana à 2-4 Treetop village, 8 fetchs et moults ravlands, et un land de base de chaque (sauf plaine). Je ne marque pas les dosages ni la liste exacte maintenant, le deck étant encore en phase de tests.
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Les foils c'est tout naze ça sert à rien à part montrer qu'on en a une plus grosse que les autres...
Alors hésitez pas, tradez moi les votres :)