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  MAGIC 2010: changement dans les règles
 
Depuis le séisme de la 6ème édition, les règles de Magic n'avaient pas changées.
A l'occasion de la sortie de Magic 2010, qui va marquer un tournant important dans l'histoire du jeu, Wizard a décidé d'opérer plusieurs modifications d'envergure.
L'objectif annoncé étant d'éliminer les actions illogiques et non intuitives du jeu et ainsi de permettre aux nouveaux joueurs de s'immerger de manière plus aisée dans l'univers de Magic.

Ces modifications touchent deux domaines particuliers, à savoir les règles pures et la terminologie.

LES NOUVEAUX POINTS DE REGLES

1/ Les blessures de combat n'utiliseront plus la pile

C'est sans doute la plus importantes des modifications, ou du moins celle qui aura le plus d'impact sur le jeu.
Dorénavant il sera impossible de faire quoi que ce soit aprés la fin de l'étape de déclaration des bloqueur et l'étape d'attribution des blessures de combat. Dés que les blessures sont attribuées elles sont infligées, sans qu'il soit possible d'y répondre de quelque manière que ce soit.
Fini donc le mogg fanatique qui tue deux bêtes, la créatures qui inflige ses blessures avant d'être sauvé par un bounce, ou encore la prevention des blessures aprés qu'elles aient été infligées...

2/ Il devient impossible de répartir les blessures comme on le souhaite sur différents bloqueurs

Maintenant si plusieurs créatures bloquent la même créatures attaquante, le joueur attaquant devra choisir l'ordre dans lequel les blessures seront infligées, mais il faudra avoir tué le premier bloqueur, avant de pouvoir infliger des blessures au second.

3/ Les mulligans deviennent simultanés

Plus besoin d'attendre que le joueur qui commence ait gardé sa main pour annoncer un mulligan

4/ Les réserves de mana se vident à la fin de chaque étape et non plus à la fin de chaque phase

Il sera dorénavent impossible de mettre tous ses mana en réserve à l'entretien (en réponse à un clique brumelien par exemple) pour jouer la carte que l'on piochera à l'étape de pioche.

5/ Les brûlures de mana sont supprimées

6/ Le propriétaire d'un jeton est celui qui le contrôle lorsqu'il arrive en jeu

Avant le propriétaire était celui qui controlait la capacité l'ayant mis en jeu, ce qui n'était pas sans poser quelques problèmes avec des cartes comme horreur au rabais.

7/ Le contact mortel devient une capacité statique et ignore la nouvelle règle d'attribution des blessures

"Les créatures qui subissent des blessures d'une source ayant le contact mortel sont détruites en tant qu'effet basé sur l'état au moment où les blessures mortelles les détruiraient."
De ce fait le contact mortel n'est plus cumulatif.
De plus il est toujours possible de répartir les blessures comme on le souhaites sur les différent bloqueurs, lorsque celles-ci sont infligées par une créature ayant le contact mortel

8/ Le lien de vie devient également une capacité statique

Le gain de points de vie se fait donc immédiatement, alors qu'avant il se faisait une fois la capacité déclanché résolu et il n'empêcher pas un joeur de mourrir si son total de pv était descendu en dessous de zero.
Le lien de vie n'est désormais plus cumulatif.

LE CHANGEMENT DE TERMINOLOGIE

1/ La zone de jeu devient le champ de bataille

Maintenant on ne met plus une créauture "en jeu" mais "sur le champ de bataille"

2/ Jouer un sort devient lancer un sort

3/ La zone retirée de la partie devient l'exil

4/ L'étape de fin de tour devient l'étape de fin

Le terme à la fin du tour qui était utilisé pour des actions se passant généralement avant la fin du dit tour, devient ainsi "avin l'étape de fin".

Voilà pour ces changements qui entrerons en vigeur le 11 juillet 2009 et le 29 juillet 2009 sur mtgo.
A vous de vous faire votre propre opinion là dessus, mais prenez le temps de réfléchir et vous verez sans doute que tout n'est pas si noir là dedans.







    ( New de Wizard of the coast , transmis par gillou24 le 14 Juin 2009 à 15:44 | lu 10841 fois)

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gyzmo500
Membre
Rang : Feu follet

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Membre depuis le 12 / 02 / 09
pour real

pour répondre a ta question en bref c'est tu inflige les blessure aussitôt avoir lancé la capa. sort ou blessures de combats
voila voila j'espère que je répond a ta question @+

_______________________________

cherche contact du côté de nantes(vertou44) ou vendée (Sion sur l'océan, St Hilaire de riez 85)entre le 18 et le 31juillet pour échanges, partit amical envoyer moi un message si vous êtes intéresser.

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Profil Posté le 15 Juin 2009 à 20:20
gillou24
Modo
Modérateur :   - Deal-zone
  - News
Rang : random number

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...

Encore une fois y a rien qui change vraiment, y a une situation sur 100 où on avait vraiment quelque chose d'utile à faire aprés avoir mis les blessures dans la pile.

Ravager est toujours aussi fort, parce le but c'est de sacrifier les bêtes au ravager en réponse au block et avant la mise des blessures et ça c'est toujours possible.

Même chose pour mogg et les autres créatures se sacrifiant, ça reste trés fort, même si ça baisse une tout petit peu.

_______________________________

"Avoir de la chance, c'est avoir la capacité de gagner des concours de circonstances"

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Profil CartesPosté le 15 Juin 2009 à 20:35
Tefeiri
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Membre depuis le 08 / 09 / 06
...

Qu'est ce que je rigole quand même devant tous les pimpims qui disent qu'ils ne pourront plus faire tel ou tel tricks alors qu'ils netdeckent leur listes sans jamais rien inventer...
A Magic le plus important pour moi après prendre du plaisir c'est le deckbuilding, créer un concept j'adore ça même si j'ai plus le temps maintenant, donc au lieu de vous plaindre que vous pourrez plus netdecké bin anticipez un peu et creusez vous la cervelle car c'est pas les nouvelles règles qui vous en empêcheront

_______________________________

Papa de Pacôme, mort et né le 03/10/09, IMG, trois lettres qui viennent de changer ma vie, Interruption Médicale de Grossesse, aucun parent ne devrait enterrer son enfant. Adieu fils, je t'aime

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Profil CartesPosté le 15 Juin 2009 à 20:59
sliver king
Membre
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Membre depuis le 19 / 04 / 05
...

1) Les blessures qui n'utilisent plus la pile

2) Les brûlures de mana supprimées

Mais bon sang masi c'est bien sûr ! On veut rendre le jeu encore plus facile que pokémon !

Et dire que j'admirais Magic parce que ce jeu demandait de réfléchir...

Là, on tombe bien bas.

_______________________________

Si le soleil se lève du côté où tu ne le vois pas, alors, retourne-toi.

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Profil CartesPosté le 15 Juin 2009 à 21:01
chaos
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...

Deux modos viennent d'intervenir et on continue à réciter ces anneries?

Je suis fondamentalement contre ce changement mais il est vraiment mineur. Mogg ne pourra plus tuer une 2/2 ou deux 1/1 et alors? qui vous dit qu'il sera réédité? (ce serait une assez grosse connerie de wizard de le rééditer vu le nombre de no-brainers qui s'en serve comme exemples pour des arguments stupides, soit dis en passant)

Des tricks deviennent useless voire impossibles, mais c'est tout.

Les termes champ de bataille et compagnie vous gènent? moi aussi, mais je vais vous dire: bien malin celui qui remarquera la différence sur des cartes asiatiques 8)

_______________________________

Signature...

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Profil CartesPosté le 15 Juin 2009 à 21:26
Squally-poo
Membre
Rang : Feu follet

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pas con le coup de cartes asiatiques^^

ce qui me gene perso c pas qu'ils les ai changer mais 1 on y était habitué et c un changement qui a mon gout ne sert strictement a rien a part avoir l'air ridicule (meme si le ridicule ne tue pas et que ce qui ne tue pas rend plus fort, tient sa me fait penser a une vanne a 50 cts :lol: ) et 2 meme si je suis un pimpims qui joue avec des jeu préconstruit, ct quand meme le meilleur des jeu de bases que j'avais (ou bien je suis encore plus "pimpim" que je croyais, ce qui n'est pas impossible^^)
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Profil Posté le 15 Juin 2009 à 21:55
Guntroll
Banni
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Membre depuis le 30 / 03 / 07
...

Le changement de terminologie n'est pas génant et même si érater plus de 2000 cartes c'est moche , on s'en fout wizards cherche à viser une clientèle jeune est dynamique. D'un certain point de vue exellente stratégie marketing de la part de wotc. Mais si "battlefield" ca fait très propre en VO (1 seul mot)," champ de bataille" (3 mots donc) ça fait plutôt poussif et laborieux.

_______________________________

Bande de rageux, xd, ptdr , mdr, etc...

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 00:50
starlight
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 16
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...

Seul le temp pourra nous dire l'avenir de magic :p
mais enfin pauvre mogg quand meme :?

_______________________________

ouaf

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 06:01
Demi-dieu
Membre
Rang : Apprenti

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Membre depuis le 13 / 04 / 08
...

Je vois que j'ai bien fair d'arreter magic...
Les nouvelles règles vont tuer magic..Wizard fai NIMPORTE quoi
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 07:01
belial
Membre
Rang : Apprenti

Points MT : 2
Membre depuis le 09 / 08 / 06
lol !

çà me fais bien marrer.
quand je vois le nombre de petits qui croient que "Wizard fai NIMPORTE quoi" hè ! réveillez vous les enfants ! ils savent ce qu'ils font.
et à ceux qui disent que Magic va mourir : 1 : çà fais 10 ans que j'entends ça et 2 : rien n'est immortel.
moi, bien que j'ai 16 mogg fanatique qui perdent un peu de puissance, je continue Magic avec les potes. :p
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 08:38
juanito26000
Membre
Rang : Zombie

Points MT : 303
Membre depuis le 08 / 07 / 07
zut

moi qui n'ai plus le temps de jouer et qui doit faire les france ça va etre la m**** ce truc...
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 11:00
Real
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 32
Membre depuis le 20 / 10 / 04
c'est clair

WOTC sait trés bien ce qu'il fait, ca m'étonnerait qu'à la tête de la hiérarchie ce soit un vieux con qui se dise "tiens j'vais changer ca et ca pour plus de tune" c'est en partie le cas, mais il est évident qu'ils ont anticiper nos réaction. Pour les plus vieux joueurs, c'est un sentiment de dégout mais WOTC le sait trés bien et a quand meme opéré...
donc dire que vous arrétiez magic, ba ca changera rien vous vous pénalisé c'est tout. Ou alors arretez les tournoi et jouez entre amis avec les regles post 6ème.
J'trouve que la simplification des régles de jeu est une mauvaise idée mais ca ouvre les portes vers un nouveau type de jeu et c'est ptet pas plus mal.
Pour les nouveaux noms c'est moche en francais ptet (sauf éxil j'trouve ca passe) mais en VO j'trouve ca assez stylé "battlefield" et aprés il reste quoi ? "étape de fin de tour" se raccourci en "étape de fin" pas si grave je trouve et "lancer" au lieu de "jouer", repenser à ca, jouer fait + gamin que lancer, vous le regrettez juste pasque c'est une habitude que vous avez adoptée...

Sinon vous dites perdre vos mogg, mais imaginez tous les pinpins qui vont s'ajouter à la liste des joueurs de magic,
ca va en faire des spoiler qui vont venir dans nos classeurs :p
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 11:02
dreamtheater
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 91
Membre depuis le 28 / 09 / 06
re

rien a carrer je suivrai pas ces regles la a la maison... cest trop nul.... cest vraiment NIMPORTE QUOI !!!! Les réformes en ce moment cest pas ça, a tout les niveaux !!

_______________________________

Quand la peur de mourir de la mort de mourir fait plus peur que périr de la mort de pourrir... de la mort.

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Profil CartesPosté le 16 Juin 2009 à 11:09
bestrider
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Rang : Génie

Points MT : 4313
Membre depuis le 14 / 06 / 07
...

A part raler vous faites quoi sinon ?
Les baisses des dotations des AP sont dues au fait qu'on était trop gaté avant et les nouvelles règles ne vont rien tuer du tout ni changer quoi que ce soit.
Et (mode lécheur [on]) :lol: je plussoie téféri et gillou ça va pas changer grand chose ses règles juste qq habitudes à changer mais aucunement la mort du jeu...

_______________________________

non rien

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 11:22
RogerRoutier
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 0
Membre depuis le 04 / 03 / 08
c'est comme le porsalu

thebuffon a écrit :

Que se passe t-il avec les créatures comme Cobra Vorace qui avait initiative et contact mortel ? Si par exemple j'attaque avec le cobra, et on me bloque avec deux créatures : une 2/2 et une 3/3 (dans cet ordre là). Je dois mettre mes deux blessures sur la première ? Ou je peux faire une blessure sur la première et une autre sur la deuxième ? Et comme j'ai init, est-ce que le cobra est tué ?

Merci d'avance pour vos réponse ! :wink:



la réponse est dans les règles et il me semble même qu'elle est détaillé sur un site concurrent (genre magicop...).
les nouvelles règles t'oblige à répartir les blessures de la créature attaquante de sorte à occasionner des "blessures mortelles" * 1 bloqueur avant d'en choisir 1 autre. 1 seule blessure de toute créature ayant le contact mortel suffit à le faire. Tu peux donc coller 1 dégât à la 2/2 et 1 à la 3/3. Si le défenseur ne peut pas les prévenir, elles mourront toutes les 2.

cerise sur le gâteau dans cette situation : vu que ta créature a l'initiative, les défenseur n'auront pas le temps de la blesser avant de mourrir et ton cobra ne subira aucune blessure

* les blessures mortelles consistent normalement à assigner au moins autant de blessure que l'endurance de chaque bloqueur. ce n'est pas le cas avec le contact mortel où toute blessure non prévenue entraîne le décès du bloqueur dans d'attroces siuffrances
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 11:26
Guntroll
Banni
Rang : Acolyte

Points MT : 20
Membre depuis le 30 / 03 / 07
...

Real a écrit :

WOTC sait trés bien ce qu'il fait, ca m'étonnerait qu'à la tête de la hiérarchie ce soit un vieux con qui se dise "tiens j'vais changer ca et ca pour plus de tune"


Toutes les opérations concernant MTG et mises en oeuvre par wotc font partie d'un plan marketing dont l'objectif inavoué est d'élever les recettes qui ne cessent de baisser depuis 2/3ans. Pour croire qu'il ny pas "d'histoire de gros sous la dessous", il faut avoir la vision utopique d'un môme de 15 ans. "Magic c'est joli et ya plein de monstres gentils"

Il est, en revanche, inutile de toujours remettre l'évidence sur le tapis, ce n'est pas ça qui fera avancer les choses.

En simplifiant les règles ils elargissent leur gamme de clientèle. Les tournois déviennent plus accessibles.

En insérant des cartes innédites dans le set de base ils forcent tout le monde à l'investissement, à la consomation. Il relancent le draft en édition de base. Plus de ventes, plus de recettes.

En proposant des cartes jolies, colorées, des mythiques rares, des noms qui pètent (exil, champ de bataille) ils tentent d'arracher le marché des 12-15 ans a UDE et son yugioh.

Jetez un oeil ici :

http://www.netpme.fr/marketing/455-le-cycle-de-vie-d-un-produit.html

alors ? Magic est-t-il en phase de maturité ou de déclin?

Vous pensez toujours qu'il ny pas d'histoire de gros sous?


Edité le 16 Juin 2009 à 12:20

_______________________________

Bande de rageux, xd, ptdr , mdr, etc...

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 12:15
Spad
Membre
Rang : Sorcier

Points MT : 554
Membre depuis le 24 / 10 / 05
Mdr

Real : "Sinon vous dites perdre vos mogg, mais imaginez tous les pinpins qui vont s'ajouter à la liste des joueurs de magic,
ca va en faire des spoiler qui vont venir dans nos classeurs :p"

J'avoue ça c'est LE point positif de ces nouvelles règles xDDD
:ok:
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 12:24
TuusMagister
Membre
Rang : Sortisan

Points MT : 206
Membre depuis le 06 / 03 / 06
ah lalala....

@ Guntroll je suis tout à fait d'accord avec toi, cependant DE QUEL COTE SOMMES NOUS TOUS ICI?

Vous etes des joueurs de MAGIC oui ou non?

Alors preferez vous que WOTC se defende sur le plan commercial vis à vis de WOW et YUGIHO ou PREFEREZ VOUS que wizard meure ou soit rachete????




Si wizard peut ecraser ses concurrents un peu plus on aura tout à y gagner. Ceux qui chialent sont les memes qui doivent payer 15 euros grassement à Blizzard pour jouer à WOW (le mmorpg pas le jeu de carte mais c la meme chose).

Donc qui se fait arnaquer? Vous pouvez ne pas acheter les cartes...


Pour les regles on s'adaptera à trop faire les memes mecanismes cela ddevient lourd à la longues, et quand à ceux qui chialent pour 4 moggs fanatiques perdus j'en ai recupere 4 une semaine avant cette annonce et ça me fait rien du tout...


De plus:

Quand j'ai commence,il y a 10 ans maintenant j'ai commence avec PORTAL et la 6eme!

Qu'une edition de base soit plus attrayante aux novices et soit le successeur de POrtal (sur le plan didactique j'entends bien) tous en restant interressante pour le joueur d'il y a 10 ans (avec l'ajout de NOUVELLES CARTEs) etait LE changement qu'il fallait faire car au bout d'un moment moi j'achetait plus l'edition de base...

_______________________________

Cherche communes pour compléter les deals: 3 Caverne oubliée, 1 Sage céphalide, 3 Ancient Grudge, 3 Poigne krosiane, 1 Étrangleur golgari, tokens zombies (10ème only) et lands unhinged

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 13:20
M_D
Membre
Rang : Péon

Points MT : 34
Membre depuis le 04 / 04 / 09
pas convaincu...

Jetez un oeil ici :

http://www.netpme.fr/marketing/455-le-cycle-de-vie-d-un-produit.html

alors ? Magic est-t-il en phase de maturité ou de déclin?


Tout d'abord, je vous conseil de lire cet article, il est vraiment digne d'intérêt.
Néanmoins, je tiens à ajouter qu'il n'est pas complet, non pas à cause d'un oubli, mais par un réel manque d'expérience.
Je cite le site (jeu de mot!) : [...] Cette phase de déclin résulte de plusieurs facteurs :
- une avancée technologique : le magnétoscope a été progressivement chassé par le lecteur DVD.
- Des modifications dans les goûts ou dans les habitudes.
- L’arrivée de produits étrangers meilleur marché.
[...]"

Le déclin de Magic (car oui, il ne faut pas se leurrer, Magic se meurt et se débat comme il peut) n'est pas dû à l'un des critères cité, mais bel et bien d'un nouveau critère : la crise économique.
Oui je sais, il fallait bien qu'un boulet se dévoue pour en parler, et bien, je serai celui-là. Il ne faut pas croire que ça ne touche que les petits, Magic étant un jeu, et donc une distraction, les gens préfèrent utiliser leur argent pour quelque chose de nécessaire (là comme, un exemple, à pouf : loyer, électricité, gaz, nourriture...) que pour un jeu, il faut le dire, assez coûteux...
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 13:45
gandwolf
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 46
Membre depuis le 30 / 09 / 06
mwais

Alors preferez vous que WOTC se defende sur le plan commercial vis à vis de WOW et YUGIHO ou PREFEREZ VOUS que wizard meure ou soit rachete????



Yugioh,===>Manga + moult dessin animé
WoW====>Le jeu qui a fait le plus de no life au monde
Magic====>RIEN
Voila pourquoi magic ne pourras jamais piqué, les djeuns a yugioh, genre c'est de la merde ton colosse de sombracier il met que 11, lmon dragon blanc au yeux bleu colle du 3000 mwahah,Et pis wow, c'est carrement intouchable.
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 15:38
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