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  MAGIC 2010: changement dans les règles
 
Depuis le séisme de la 6ème édition, les règles de Magic n'avaient pas changées.
A l'occasion de la sortie de Magic 2010, qui va marquer un tournant important dans l'histoire du jeu, Wizard a décidé d'opérer plusieurs modifications d'envergure.
L'objectif annoncé étant d'éliminer les actions illogiques et non intuitives du jeu et ainsi de permettre aux nouveaux joueurs de s'immerger de manière plus aisée dans l'univers de Magic.

Ces modifications touchent deux domaines particuliers, à savoir les règles pures et la terminologie.

LES NOUVEAUX POINTS DE REGLES

1/ Les blessures de combat n'utiliseront plus la pile

C'est sans doute la plus importantes des modifications, ou du moins celle qui aura le plus d'impact sur le jeu.
Dorénavant il sera impossible de faire quoi que ce soit aprés la fin de l'étape de déclaration des bloqueur et l'étape d'attribution des blessures de combat. Dés que les blessures sont attribuées elles sont infligées, sans qu'il soit possible d'y répondre de quelque manière que ce soit.
Fini donc le mogg fanatique qui tue deux bêtes, la créatures qui inflige ses blessures avant d'être sauvé par un bounce, ou encore la prevention des blessures aprés qu'elles aient été infligées...

2/ Il devient impossible de répartir les blessures comme on le souhaite sur différents bloqueurs

Maintenant si plusieurs créatures bloquent la même créatures attaquante, le joueur attaquant devra choisir l'ordre dans lequel les blessures seront infligées, mais il faudra avoir tué le premier bloqueur, avant de pouvoir infliger des blessures au second.

3/ Les mulligans deviennent simultanés

Plus besoin d'attendre que le joueur qui commence ait gardé sa main pour annoncer un mulligan

4/ Les réserves de mana se vident à la fin de chaque étape et non plus à la fin de chaque phase

Il sera dorénavent impossible de mettre tous ses mana en réserve à l'entretien (en réponse à un clique brumelien par exemple) pour jouer la carte que l'on piochera à l'étape de pioche.

5/ Les brûlures de mana sont supprimées

6/ Le propriétaire d'un jeton est celui qui le contrôle lorsqu'il arrive en jeu

Avant le propriétaire était celui qui controlait la capacité l'ayant mis en jeu, ce qui n'était pas sans poser quelques problèmes avec des cartes comme horreur au rabais.

7/ Le contact mortel devient une capacité statique et ignore la nouvelle règle d'attribution des blessures

"Les créatures qui subissent des blessures d'une source ayant le contact mortel sont détruites en tant qu'effet basé sur l'état au moment où les blessures mortelles les détruiraient."
De ce fait le contact mortel n'est plus cumulatif.
De plus il est toujours possible de répartir les blessures comme on le souhaites sur les différent bloqueurs, lorsque celles-ci sont infligées par une créature ayant le contact mortel

8/ Le lien de vie devient également une capacité statique

Le gain de points de vie se fait donc immédiatement, alors qu'avant il se faisait une fois la capacité déclanché résolu et il n'empêcher pas un joeur de mourrir si son total de pv était descendu en dessous de zero.
Le lien de vie n'est désormais plus cumulatif.

LE CHANGEMENT DE TERMINOLOGIE

1/ La zone de jeu devient le champ de bataille

Maintenant on ne met plus une créauture "en jeu" mais "sur le champ de bataille"

2/ Jouer un sort devient lancer un sort

3/ La zone retirée de la partie devient l'exil

4/ L'étape de fin de tour devient l'étape de fin

Le terme à la fin du tour qui était utilisé pour des actions se passant généralement avant la fin du dit tour, devient ainsi "avin l'étape de fin".

Voilà pour ces changements qui entrerons en vigeur le 11 juillet 2009 et le 29 juillet 2009 sur mtgo.
A vous de vous faire votre propre opinion là dessus, mais prenez le temps de réfléchir et vous verez sans doute que tout n'est pas si noir là dedans.







    ( New de Wizard of the coast , transmis par gillou24 le 14 Juin 2009 à 15:44 | lu 10806 fois)

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Noopy666
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Membre depuis le 15 / 08 / 08
Ben

Le seul point positif que je vois, c'est les mulligans simultanés, au moins, pas besoin d'attendre que l'autre joueur garde sa main ou mulligan aussi

_______________________________

Deals pas serieux s'abstenir, pas besoin de boulets dans mes négociations, merci

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 17:01
Guntroll
Banni
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Membre depuis le 30 / 03 / 07
...

Alors preferez vous que WOTC se defende sur le plan commercial vis à vis de WOW et YUGIHO ou PREFEREZ VOUS que wizard meure ou soit rachete????


En supprimant les "damge in the stack" magic et wowtcg n'ont jamais été aussi proches, tant par leur système que leurs formats de jeu.

gandwolf a écrit :

Yugioh,===>Manga + moult dessin animé
WoW====>Le jeu qui a fait le plus de no life au monde
Magic====>RIEN


Assez bien résumé je dirais. Maintenant ce genre de comparaisons stupides prend vraiment tout son sens.

WOTC a décidé de changer, donc moi aussi. Ya pas de raisons pour que ce soit tjrs la même boite qui profite de mes sous, d'autant que je ne perds rien au change bien au contraire ;)

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 17:25
Scrat68
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...

Je trouve ces nouvelles règles scandaleuses tous simplement! "envoyé au champ de bataille", on se croirait dans World of Warcraft ou autre jeu de carte absurde qui a essayé de copier Magic!
On tourne vraiment au ridicule.
Je pense que si déjà Wizard essaye de changer ou modifier les règles du jeu, il faudrait opter pour les anciennes règles de Magic (c'est-à-dire celle qui on rendu ce jeu de carte unique et mythique, à dire les règles d'Alpha, Beta et les anciennes éditions).

_______________________________

Recherche 3 Représentation de la destinée et 2 Honneur des purs. C&#039;est très urgent!

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 17:29
cold_snake
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...

Ceux qui craignent une concurrence de WoW a magic peuvent se rassurer: les nolifes restent chez eux et wow n'est pas le plus populaire des jeux de cartes...

Mais surtout c'est bel et bien WotC qui edite WoW =)

Quant à yu-gi-oh, lui arracher le marché des 10-15 ans semblent en effet l'objectif, mais il me semble bien compliqué a atteindre et c'est pas par un changement de règles qui tout en simplifiant les regles sur un point en obscurcissent tout un tas d'autres (bonjour la galere pour les arbitres...).
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Profil CartesPosté le 16 Juin 2009 à 17:53
briceboada
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Membre depuis le 21 / 11 / 06
...

Real a écrit :

appelez la police ! enfermez WOTC !
ravager c t mon jeu préféré :( tout ca pour des sales pinpins... enfin, comme ca y aura plus de joueur noob avec + de spoiler a échange :p
les régles sont nazes c'est clair, pis deja que ca fait un peu enfant de jouer a magic mais alors si en plein tournoi t'es obliger de dire "je lance une créture sur le champ de batailles !"...

ce qui s'ra marrant c'est de voir la tete des nouveaux jeux par contre





sur que personne ne dira "je lance une créture sur le champ de batailles !"...

c'est comme j'invoque c trop lourd :wink:

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Profil CartesPosté le 16 Juin 2009 à 17:56
briceboada
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Rang : Acolyte

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Membre depuis le 21 / 11 / 06
...

estoyloco a écrit :

Salut à tous !

Moi je vais régler le problème à ma manière...
Je vais donc, et j'invite tous ceux qui pense comme moi à faire de même rédiger une lettre peut être avec des copies histoire de leur montrer qu'on est motivé.
Et les envoyer au service conso de Wizards:

Pour le anglophones ou les débrouillards, je pense qu'envoyer une belle missive dans la langue de shakespeare à l'adresse suivante aura le plus gros impact:

Wizards of the Coast
ATTN: Customer Service
P.O. Box 707
Renton, WA 98057-0707



ok bonne idée !
pour ma part je le fait :wink:

Pour les non-anglophones et les fainéants:

Wizards/Hasbro France
Savoie Technolac C6
73378 Le Bourget du Lac Cedex

Pour les plus fainéants des fainéants enovyez un email à : custserv@hasbro.fr

Parce que franchement si on continue dans cette voie (et c'est la 1ère fois que je dis ça) d'ici un an maxi... j'arrête.
Magic va perdre son seul intérêt et le seul avantage qui différencie ce jeu par rapport à ses "concurrents" si on peut ainsi dire... Si magic existe depuis plus de 15 ans c'est pas un hasard c'est bien parce que tout le monde apprécie ce système de jeu, inchangé et pas "trop modernisé pour des raisons de marketing".
Même si je vous l'accorde il y a eu quelques réformes par le passé qui ont plus ou moins bien été acceptée celles-ci vont tuer le jeu à court ou moyen terme. Et ce sans parler de l'affreux nouveau design et des artefacts gris (Bon là je m'égare mes remarques deviennent subjectives).

Je tiens à préciser que je ne suis d'ordinaire pas réac. mais il faut bien souligner que si je me lance dans cette démarche c'est que chacun y trouvera son avantage. Nous on va garder les règles comme on les aime. Et eux ne perdront pas d'adepte donc garderons toujours au moins autant d'adepte.
En effet je doute que les parts de marché potentiellement gagnables grâce à ce nouveau positionnement excèdent celles qu'ils vont perdre dues à la déception voire au dégoût suscité aux joueurs.

Bon alors à vos papiers et/ou à vos claviers.

Et ne soyez pas agressifs ou véhéments dans vos propos, la diplomatie est le seul moyen de faire entendre raison! :p


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Profil CartesPosté le 16 Juin 2009 à 17:57
Squally-poo
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j'ai encore une chose a dire

(quoi?, le lourdeau est encore de retour??)

Au lieu de geindre vous avez pas mieux a faire?

oui, les règles ont changées et oui c'est chiant. Oui les nouveau nom foont un peu neuneux et alors?

vous avez des cerveau alors servez vous-en bon sang. On s'en fout que se soit marketing ou pas. Si les règles changent alors ont doit aussi changer nos façons de jouer avant de voir une meute de nouveau joueur nous écraser parce qu'on sera trop arreter sur nos idée (vous avez jamais eu cette discussion avec vos grand parents de la vieilles école?)

C'est le moment ou jamais de remuer vos méninges, que magic meure ou pas au final on s'en fout. Si vous voulez rester avec vos vielles idées et vos vielles cartes. Moi je compte m'adapter et survivre a l'évolution (comme c'est joliement tourné, mdr), pour vous c'est a vous de voir.
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 19:05
quent68
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Points MT : 80
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pfff

Ce changement de règles est strictement inutile, franchement je commence à ne plus aimer les nouvelles idées de Wizard, déja les éditions a gogo, mais maintenant si ils massacrent les règles ça ne va pas du tout la !
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 19:42
Guntroll
Banni
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Membre depuis le 30 / 03 / 07
...

cold_snake a écrit :

Mais surtout c'est bel et bien WotC qui edite WoW


Ah bon ? t'es sur ?

Renseigne toi avant de dire n'importe quoi. Wow tcg c'est UpperDeck (UDE)

cold_snake a écrit :

wow n'est pas le plus populaire des jeux de cartes...


Vrai. Le plus populaire des jeux de cartes c'est yugioh mdr... Parceque le vieux con de plus de 20 ans qui tape encore le carton sur une table de jeu est une espèce en voie de disparition (crise oblige), alors que le nombre de pyjamas ne cesse d'augmenter chaque année.

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 19:45
TuusMagister
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Points MT : 206
Membre depuis le 06 / 03 / 06
...

cold_snake a écrit :



Mais surtout c'est bel et bien WotC qui edite WoW =)




Comme l'a dit guntroll c'est totalement stupide de dire cette aberration fausse.Wow tcg c'est UpperDeck (UDE) et je confirme cela

Tout aussi stupide que ceux qui se plaignent de champ de bataille et autre, ça doit etre les memes qui se la jouent à l'anglaise genre: "je tappe mes lands " et j'en passe....

_______________________________

Cherche communes pour compléter les deals: 3 Caverne oubliée, 1 Sage céphalide, 3 Ancient Grudge, 3 Poigne krosiane, 1 Étrangleur golgari, tokens zombies (10ème only) et lands unhinged

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 20:21
Groum
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Membre depuis le 03 / 03 / 08
..

"prennez le temps de reflechir et vous verrez que tout n'est pas si noir la dedans", collabo!
moi je dis vivement le jour où on pourra poser autan de terrains qu'on veut par tour et jouer des rituels en ephemere legalement


Edité le 16 Juin 2009 à 21:16
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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 21:14
Guntroll
Banni
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Points MT : 20
Membre depuis le 30 / 03 / 07
...

moi je dis vivement le jour où on pourra poser autan de terrains qu'on veut par tour et jouer des rituels en ephemere legalement


c'est sur, magic ça deviendra vraiment génial quand yaura 10 couleurs, qu'on pourra jouer n'importe quel carte de sa main comme terrain, quand yaura une carte pour représenter le joueur, quand yaura des armures, des équipements, des mulligans gratuits, et une vraie variété dans le métagame.

ah mais mais...attend...Ca existe déja ça. Ca s'appelle wowtcg ^^

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Profil Posté le 16 Juin 2009 à 21:34
gre
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euh

Squally-poo a écrit :



Au lieu de geindre vous avez pas mieux a faire?
oui, les règles ont changées et oui c'est chiant.
. Moi je compte m'adapter et survivre a l'évolution (comme c'est joliement tourné, mdr), pour vous c'est a vous de voir.

..... SI tu pense que quoi qu il advienne c est a toi de t adapter ....euh c est la qu on crie "lobotomie ..."
Moi ça m interessse pas de m adapter a un jeu qui perd en finessse
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Profil Posté le 17 Juin 2009 à 01:59
Squally-poo
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Membre depuis le 09 / 08 / 07
...

il perd pas forcément de finesse, et je ne suis pas forcément lobotomisé, mais d'une manière ou d'une autre tout change, j'etait plutot furax au debut avec ces changements de règle. Mais en prenant un peu de recul tout n'est pas si mauvais, ça nous force a réapprendre nos bases et a ne pas rester sur nos acquis, et personnellement le fait que wizard cherche a se faire de la clientèle ne me dérange pas (en espérant que la moyenne d'age ne tournera pas autour de 13 ans uniquement) au contraire, je ne connais qu'une personne qui joue a magic et me faire de nouveaux adversaires ne me fera pas de mal. Si vous voulez penser que je suis lobotomiser pour autant libre a vous, mais si ils ont décidé de changer les règles de cette façon ils doivent savoir ce qu'ils font, j'ai beau ne pas etre pro en maketing (très loin de la meme) depuis le temps que le jeu existe ce n'est pas la première fois que les règles changent (du moins c'est ce que j'ai cru comprendre) et ça n'a pas empecher magic de prendre son ampleur alors que ça continu.[quote=gre][quote=Squally-poo]
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Profil Posté le 17 Juin 2009 à 08:21
naruto shade
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Membre depuis le 18 / 08 / 08
bonjour a tous

avant de vous plaindre je vous conseille de venir aux avants premieres pour voir la realite sur le terrain passer un bon moment enfin je l'espere et apres vous pourrez decidez de ce que vous ferez mais arretez de vous lancez dans des plans stupides.

moi je connais magic depuis 15 ans et lorque le changement a la 6eme est arrivee tout le monde disait "c de la folie magic va mourrir" enfin que des conneries quoi.

REPONSE POUR GUNTROLL

magic baisse en france ?? GP PARIS record de joueurs 1900 sans compter les sides events plus de 30 QT en france etc etc...

magic c pourri ?? soit casse toi et on parle plus faire du mauvais esprit pour rien ne perds pas ton temps sur le fofo va jouer a wow

ils veulent des tunes ?? cite moi une entreprise qui ne veux pas gagner d'argent pour faire des gp des pro tour faut de l'argent non

Ils faut du changement dans un jeu si cela reste statique c mort en plus des changements comme ca, ca va c'est pas encore la fin du monde .

Je pense sincerement qu'il faut laiseer le temps a ces regles de s'installer et vous verrez ca va pas changer vos vie juste modifier votre approche et alors vous ferez autre chose que vous ne faisiez pas avant donc C'EST PAS LA FIN DU MONDE

@ BIENTOT SUR LES AP DE LA M10 (a dijon en tout cas c sur)
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Profil CartesPosté le 17 Juin 2009 à 10:42
briceboada
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...

Scrat68 a écrit :

Je trouve ces nouvelles règles scandaleuses tous simplement! "envoyé au champ de bataille", on se croirait dans World of Warcraft ou autre jeu de carte absurde qui a essayé de copier Magic!
On tourne vraiment au ridicule.
Je pense que si déjà Wizard essaye de changer ou modifier les règles du jeu, il faudrait opter pour les anciennes règles de Magic (c'est-à-dire celle qui on rendu ce jeu de carte unique et mythique, à dire les règles d'Alpha, Beta et les anciennes éditions).



parfaitement d'accord!
ce qui a fait les jcc actuels c'est magic faut pas oublier... :|

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Profil CartesPosté le 17 Juin 2009 à 12:10
briceboada
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...

Squally-poo a écrit :

il perd pas forcément de finesse, et je ne suis pas forcément lobotomisé, mais d'une manière ou d'une autre tout change, j'etait plutot furax au debut avec ces changements de règle. Mais en prenant un peu de recul tout n'est pas si mauvais, ça nous force a réapprendre nos bases et a ne pas rester sur nos acquis, et personnellement le fait que wizard cherche a se faire de la clientèle ne me dérange pas (en espérant que la moyenne d'age ne tournera pas autour de 13 ans uniquement) au contraire, je ne connais qu'une personne qui joue a magic et me faire de nouveaux adversaires ne me fera pas de mal. Si vous voulez penser que je suis lobotomiser pour autant libre a vous, mais si ils ont décidé de changer les règles de cette façon ils doivent savoir ce qu'ils font, j'ai beau ne pas etre pro en maketing (très loin de la meme) depuis le temps que le jeu existe ce n'est pas la première fois que les règles changent (du moins c'est ce que j'ai cru comprendre) et ça n'a pas empecher magic de prendre son ampleur alors que ça continu.[quote=gre][quote=Squally-poo]

Squally-poo a écrit :

il perd pas forcément de finesse, et je ne suis pas forcément lobotomisé, mais d'une manière ou d'une autre tout change, j'etait plutot furax au debut avec ces changements de règle. Mais en prenant un peu de recul tout n'est pas si mauvais, ça nous force a réapprendre nos bases et a ne pas rester sur nos acquis, et personnellement le fait que wizard cherche a se faire de la clientèle ne me dérange pas (en espérant que la moyenne d'age ne tournera pas autour de 13 ans uniquement) au contraire, je ne connais qu'une personne qui joue a magic et me faire de nouveaux adversaires ne me fera pas de mal. Si vous voulez penser que je suis lobotomiser pour autant libre a vous, mais si ils ont décidé de changer les règles de cette façon ils doivent savoir ce qu'ils font, j'ai beau ne pas etre pro en maketing (très loin de la meme) depuis le temps que le jeu existe ce n'est pas la première fois que les règles changent (du moins c'est ce que j'ai cru comprendre) et ça n'a pas empecher magic de prendre son ampleur alors que ça continu.[quote=gre][quote=Squally-poo]



on en reparlera quand tu les testera en live les nouvelles règles :wink:

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Profil CartesPosté le 17 Juin 2009 à 12:13
briceboada
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...

ok record d'affluance et tout...
donc magic marche de mieux en mieux alors pourquoi modifier les règles??? :aw:
épuis teste les nouvelles tu verra :wink:

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Profil CartesPosté le 17 Juin 2009 à 12:16
quent68
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magic

a subi suffisamment d'innovations ces dernières années, pourquoi continuer à inventer des nouveaux concepts les joueurs vont pas s'envoler !
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Profil Posté le 17 Juin 2009 à 13:43
briceboada
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Membre depuis le 21 / 11 / 06
...

bi
gre a écrit :

Squally-poo a écrit :



Au lieu de geindre vous avez pas mieux a faire?
oui, les règles ont changées et oui c'est chiant.
. Moi je compte m'adapter et survivre a l'évolution (comme c'est joliement tourné, mdr), pour vous c'est a vous de voir.

..... SI tu pense que quoi qu il advienne c est a toi de t adapter ....euh c est la qu on crie "lobotomie ..."
Moi ça m interessse pas de m adapter a un jeu qui perd en finessse



bien dit!! :wink:

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Profil CartesPosté le 17 Juin 2009 à 13:47
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