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  MAGIC 2010: changement dans les règles
 
Depuis le séisme de la 6ème édition, les règles de Magic n'avaient pas changées.
A l'occasion de la sortie de Magic 2010, qui va marquer un tournant important dans l'histoire du jeu, Wizard a décidé d'opérer plusieurs modifications d'envergure.
L'objectif annoncé étant d'éliminer les actions illogiques et non intuitives du jeu et ainsi de permettre aux nouveaux joueurs de s'immerger de manière plus aisée dans l'univers de Magic.

Ces modifications touchent deux domaines particuliers, à savoir les règles pures et la terminologie.

LES NOUVEAUX POINTS DE REGLES

1/ Les blessures de combat n'utiliseront plus la pile

C'est sans doute la plus importantes des modifications, ou du moins celle qui aura le plus d'impact sur le jeu.
Dorénavant il sera impossible de faire quoi que ce soit aprés la fin de l'étape de déclaration des bloqueur et l'étape d'attribution des blessures de combat. Dés que les blessures sont attribuées elles sont infligées, sans qu'il soit possible d'y répondre de quelque manière que ce soit.
Fini donc le mogg fanatique qui tue deux bêtes, la créatures qui inflige ses blessures avant d'être sauvé par un bounce, ou encore la prevention des blessures aprés qu'elles aient été infligées...

2/ Il devient impossible de répartir les blessures comme on le souhaite sur différents bloqueurs

Maintenant si plusieurs créatures bloquent la même créatures attaquante, le joueur attaquant devra choisir l'ordre dans lequel les blessures seront infligées, mais il faudra avoir tué le premier bloqueur, avant de pouvoir infliger des blessures au second.

3/ Les mulligans deviennent simultanés

Plus besoin d'attendre que le joueur qui commence ait gardé sa main pour annoncer un mulligan

4/ Les réserves de mana se vident à la fin de chaque étape et non plus à la fin de chaque phase

Il sera dorénavent impossible de mettre tous ses mana en réserve à l'entretien (en réponse à un clique brumelien par exemple) pour jouer la carte que l'on piochera à l'étape de pioche.

5/ Les brûlures de mana sont supprimées

6/ Le propriétaire d'un jeton est celui qui le contrôle lorsqu'il arrive en jeu

Avant le propriétaire était celui qui controlait la capacité l'ayant mis en jeu, ce qui n'était pas sans poser quelques problèmes avec des cartes comme horreur au rabais.

7/ Le contact mortel devient une capacité statique et ignore la nouvelle règle d'attribution des blessures

"Les créatures qui subissent des blessures d'une source ayant le contact mortel sont détruites en tant qu'effet basé sur l'état au moment où les blessures mortelles les détruiraient."
De ce fait le contact mortel n'est plus cumulatif.
De plus il est toujours possible de répartir les blessures comme on le souhaites sur les différent bloqueurs, lorsque celles-ci sont infligées par une créature ayant le contact mortel

8/ Le lien de vie devient également une capacité statique

Le gain de points de vie se fait donc immédiatement, alors qu'avant il se faisait une fois la capacité déclanché résolu et il n'empêcher pas un joeur de mourrir si son total de pv était descendu en dessous de zero.
Le lien de vie n'est désormais plus cumulatif.

LE CHANGEMENT DE TERMINOLOGIE

1/ La zone de jeu devient le champ de bataille

Maintenant on ne met plus une créauture "en jeu" mais "sur le champ de bataille"

2/ Jouer un sort devient lancer un sort

3/ La zone retirée de la partie devient l'exil

4/ L'étape de fin de tour devient l'étape de fin

Le terme à la fin du tour qui était utilisé pour des actions se passant généralement avant la fin du dit tour, devient ainsi "avin l'étape de fin".

Voilà pour ces changements qui entrerons en vigeur le 11 juillet 2009 et le 29 juillet 2009 sur mtgo.
A vous de vous faire votre propre opinion là dessus, mais prenez le temps de réfléchir et vous verez sans doute que tout n'est pas si noir là dedans.





    ( New de Wizard of the coast , transmis par gillou24 le 14 Juin 2009 à 15:44 | lu 12123 fois)

· · 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 · ·

le mataf
Membre
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Points MT : 41
Membre depuis le 02 / 02 / 08
...

pour le fanatique c est nul mon jeu gob sera du coup un peu moins puissant
et pour les brulure de manas c est nul et archi nul, maintenant on va pouvoir cree du mana a l infini meme si on sait pas quoi en faire a la fin du tour c est bidon

_______________________________

je tap ton frigo et j engage une biere!!!

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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 17:44
Merlin1515
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...

Les Trucs au rabais + Marquage au fer vont grandement me manquer. C'était fun.
C'est un gros frein dans mon intérêt pour magic.
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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:01
oups
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...

Tin, c'est quoi ce délire!!
Changer les noms des zones sans rien annoncer avant, et en plus les nouveaux noms sont super moche (exil) :(
Pfff... tout sa pour les ptits novcices, Ok on met de temps à tout comprendre mais à force sa passe... Je trouve sa horrible, bientôt sa ressemblera à Yu-gi-Yo.

_______________________________

Une signature ??? Bah pas encore, attendez que je sois connu ...

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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:03
_Budd
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Rang : Mage

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mais si

arrêtez un peu c'est bien :

dégâts dans la pile c'était nimps

Les brûlures de mana sont supprimées : coool

Arrêtez d'être des réfractaires au changement, les mecs de wizard c'est leur métier 8)

_______________________________

Retour aux sources : vintage et legacy, that's the key!

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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:10
Tefeiri
Modo
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Points MT : 62
Membre depuis le 08 / 09 / 06
...

toute façon, à chaque modification du jeu, les joueurs ont crié au scandale comme quoi le jeu était dénaturé, souvenez vous pour les plus anciens : l'invention de la pile avec la 6ième, le changement de design entre autre, puis finalement, tout le monde s'est habitué, enfin s'est habitué de manière forcée^^ après tout si t'es pas content tu arrêtes magic ou tu continues à faire plaisir à WoTC en continuant à acheter.

Enfin plus de burn, bin Mana Drain c'est cool^^

_______________________________

Papa de Pacôme, mort et né le 03/10/09, IMG, trois lettres qui viennent de changer ma vie, Interruption Médicale de Grossesse, aucun parent ne devrait enterrer son enfant. Adieu fils, je t'aime

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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 18:16
syrielle
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:ko: :ko:

bon ben merci magic pour ces bonnes année passé ensemble, j'arrete les tournoi et deviens un casual qui jouera avec les ancienne règles....

seul le point 3 est interréssant a mon gout

je refuse de jouer avec ces règles qui tue l'esprit même de magic pour en faire un pseudo yugiho....
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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:18
Asepon
Membre
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Points MT : 122
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Vraiment BIEN !

Point numéro 1 :

Un jeu qui ne change pas est un jeu mort !
On ne compte plus les jeux morts car sans changements et sans amélioration ( MagieNation snif snif )

Point 2 :

YOUPI !! Enfin les blessures de combats qui sortent de la pile, j'en rêvait la nuit, c'est vraiment n'importe quoi de les avoirs mis la dedans à l'époque, car c'était absolument pas logique... franchement, sacrifié un truc qui a tué et qui est mort mais comme il part il est pas mort ... j'appelle ça de la Connerie pur. Ben maintenant magic c'est devenu rationnelle et intelligent :).

Point 3 :

Merde plus de brulure de mana ! ça procurait au jeu un réalisme fou ça ... dommage qu'il n'y en ai plus

Point 4 :

pourquoi vous râlez toujours ? lol, s'pas vrai ça !

_______________________________

Quand le début de la fin se rapproche de la fin du début ... c'est que le milieu n'est pas bien long.

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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 18:20
maxou57
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Rang : Feu follet

Points MT : 6
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Ho

my goodness!!!! Magic th gatering devient magic the yugi-ho. noooooooooooooonnnnn!!!!!!!!!!!!! chan de baitaille etc... mais c quoi sa? le mieux: l'exile mdrrrrr. retiré de la partie était très bien il faudra changé le texte de "souhait mortel" qui par de carte retiré de la parti . pff magic me deçoi sur ce cou la. mais bon c pas grave on poura tjr jouer c'est le principal non?
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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 18:21
metalikafire
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Rang : Feu follet

Points MT : 6
Membre depuis le 11 / 06 / 07
attention

il faudra changé le texte de "souhait mortel" qui par de carte retiré de la parti


Non, les souhaits restent tels quels, et Wizards a dit sur leur article où ils présentaient les changements de règles : les Souhaits ne peuvent désormais plus aller chercher les cartes en exil, qui ne sont plus considérées comme "en dehors de la partie".

_______________________________

"Je l'ai, je l'ai, je ____" Le mogg Fanatique

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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:25
seigneursith
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 180
Membre depuis le 09 / 11 / 08
Cool

Le changement de terminologie est pas top, il fait plus gamin ...
Le changement de règles est plutôt sympa et j'ai hâte de voir ce que ça donne !!

_______________________________

Il existe toujours un pouvoir plus grand

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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 18:34
blondin01
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Rang : Mignon

Points MT : 515
Membre depuis le 28 / 11 / 07
...

elendil a écrit :

Moi je vais me faire frapper mais je ne regretterai réellement que les mana burn... Je suis sur que la denrière fois en 1999 tt le monde avait râlé aussi, à chaque fois que je lis les commentaires pour les éditions , les spoilers ou les annonces, j'ai l'impression que tous les joueurs ne sont que de vieux râleurs fermés sur leurs idées...

Les changements de terminologie (même si je trouve aussi que "champ de bataille" ça craint) ce ne sont que des MOTS.
Le lien de vie &amp; le contact mortel = je dis "soit", ça ne me semble pas immense comme pb et ça parait plus logique
Choisir l'ordre des bloqueurs = ne changera sans doute rien aux parties dans le fond
Nlles règles pour le mana = soit, je regretterai le mana burn pour le côté "contrainte" mais ç'est tout

les blessures ne passent plus par la pile= Avant Magic c'était "je donne un coup de poing à ta créature qui m'en rend un, MAIS AVANT QUE MA CREA SE PRENNE LE POING JE LA CRAQUE POUR TE TATANER ENCORE PLUS", "je mets les dégâts de mon coup de poing dans ta face sur la pile, ça veux dire que tu as été frappé MAIS PAS ENCORE BLESSE!!!!!!!!!!.........logique quoi!..."
Donc oui, adieu mogg fanatique et tous les ptits "en réponse je sacrifie et je tue ça" mais ça me paraît encore une fois plus logique, peu importe que ce soit pour attirer ou non de nouveaux joueurs, je pense qu'il faut que le jeu change toujours un peu pour ne pas malvieillir!

Voilà, mon avis :)


tout a fait d acoord sauf pour les terminaisons vraiment trop pourri

_______________________________

je suis a la recherche d enormement de carte asiatique foil , merci de me contacter !

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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:36
Guntroll
Banni
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Points MT : 20
Membre depuis le 30 / 03 / 07
...

MTG ca devient wowtcg en 100 fois moins bien... GG WOTC !! Rien d'autre a dire.

_______________________________

Bande de rageux, xd, ptdr , mdr, etc...

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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:38
ashore
Membre
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Points MT : 38
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OOOOOUUUUAAAAIIIIIIIII

Le 11 juillet date de mon anniversaire!!!!!!! :p (né le 11/07/1984 :wink: )

Merci Wizard pour votre super cado un cado bien pourri!!!!!! :|

_______________________________

Toutes les cartes que je recherche doivent être à l'état "MINT/NM++" et en "FRANCAIS" Les foils sont prios.

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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 18:44
paraone
Membre
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Points MT : 0
Membre depuis le 21 / 07 / 08
Ha ouais quand même

Je trouve que ces changements ne sont pas tous pourris, les mulligans, le lifelink et les brulures sont transformés, EN BIEN.

Les terminologies sont horribles abominables, "le champ de bataille" baa. Par contre "la zone d'exil", ce n'est pas SI MOCHE que celà hein même si je préfèrais avant.

Les degats n'utilisent plus la pile... Je viens de dealer mes moggs, wouhou ! :p

Magic is dead, Magic for pinpin is born !!
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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:49
_Budd
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+1 Tef

mana drain va encore augmenter : vlà le contresort de ouf!

mana crypt n'a plus de défaut du coup? Si engagé ben tu ne joues plus à pile ou face non?

Ah les dégats dans la pile et la brulure qui jartent ça me fait plaisir :coeur:

Merci Wizards et pour l'appelation : exil champ de bataille, what's the problem? arrêtez de couiner les gars lol

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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 18:53
Tefeiri
Modo
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Points MT : 62
Membre depuis le 08 / 09 / 06
...

Guntroll a écrit :

MTG ca devient wowtcg en 100 fois moins bien... GG WOTC !! Rien d'autre a dire.


WoWTCG ? le jeu qui est en train de mourir ?

_Budd a écrit :

mana drain va encore augmenter : vlà le contresort de ouf!


Pas sur suffit d'une limitation d'ici une semaine et bim enfin m'en fou j'en ai 4^^

_Budd a écrit :


mana crypt n'a plus de défaut du coup? Si engagé ben tu ne joues plus à pile ou face non?

Mana crypt a toujours son défaut engagé ou pas

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Papa de Pacôme, mort et né le 03/10/09, IMG, trois lettres qui viennent de changer ma vie, Interruption Médicale de Grossesse, aucun parent ne devrait enterrer son enfant. Adieu fils, je t'aime

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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 19:04
_Budd
Membre
Rang : Mage

Points MT : 1385
Membre depuis le 24 / 03 / 05
en effet

limitation d'ici une semaine


Il en serait bien capable du coup, et ce serait justifé à mes yeux : counterspell en mieux!!

Pour mana crypt je m'en doutais (hélas).

Tresse de flammes ça risque d'être sympa s'il n'y a plus de brulure :-{

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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 19:08
AH-78
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Points MT : 779
Membre depuis le 14 / 06 / 08
...

gobelin fou a écrit :

PAUVRE FANATIQUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! j'en ai 4 dans mon deck :ko: :ko: :ko: :ko: :ko: :( :( :mad:


Pourquoi pauvre fanatique, quelqu'un peut-il m'expliquer ??
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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 19:18
maxou57
Membre
Rang : Feu follet

Points MT : 6
Membre depuis le 08 / 04 / 09
je t'explique AH-78

si tu bloque une 2/2 avec ton mogg fanatique, vu qu'il n'y a plus de pile pour les dégats tu pourra pas le sacrifier en réponse de ton blocage pour lui infligé une autre blessure et le tuer.
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Profil CartesPosté le 14 Juin 2009 à 19:26
Guntroll
Banni
Rang : Acolyte

Points MT : 20
Membre depuis le 30 / 03 / 07
...

Tefeiri a écrit :

WoWTCG ? le jeu qui est en train de mourir ?


Si le jeu est en train de mourir raison de plus de s'inquiéter. MTG va pas tarder a le rejoindre...

Mais Est-t-il vraiment en train de mourir? Je crois que tu t'avances un peu mon grand ^^

_______________________________

Bande de rageux, xd, ptdr , mdr, etc...

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Profil Posté le 14 Juin 2009 à 19:33
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